Marvel Ultimate Alliance 3 a le pouvoir des stars mais manque de substance

Marvel Ultimate Alliance 3 a le pouvoir des stars mais manque de substance


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Marvel Ultimate Alliance 3

« Marvel Ultimate Alliance 3 est un délicieux fan service, mais il est aussi superficiel et répétitif. »

  • Un grand nombre de héros jouables

  • Animations flashy

  • Une coopérative amusante

  • Faible barrière à l’entrée

  • Pas de microtransactions

  • Boutons répétitifs

  • Environnements désuets

  • Système de nivellement gênant

  • Mécanismes de RPG frivoles

Marvel Ultimate Alliance 3 : L’Ordre Noir est comme beaucoup de blockbusters hollywoodiens : Du plaisir, mais peu de substance. Si l’on considère qu’il regroupe la plupart des personnages de films les plus connus dans une expérience surjouée, son identité d’événement épique croisé est logique. Avoir accès à plus de 30 héros Marvel dans un seul jeu d’action est plutôt cool. Malheureusement, Marvel Ultimate Alliance 3 n’utilise pas son casting de héros et de méchants de manière vraiment significative.

13 ans se sont écoulés depuis le dernier épisode de la franchise, mais il est souvent difficile de s’en rendre compte en jouant. Ultimate Alliance 3. Il est daté d’une manière qui pourrait plaire aux fans inconditionnels des deux premiers jeux, mais en tant que jeu d’action moderne, il se démarque – et pas d’une bonne manière. L’histoire est une resucée générique d’un conte que la plupart des observateurs de films connaissent maintenant. Et si Marvel Ultimate Alliance 3 est un chaos agréable à jouer sur le canapé avec des amis et la famille, ne vous attendez pas à beaucoup plus que du fan service et un tas de boutons à presser dans cette exclusivité Nintendo Switch.

Vous connaissez la chanson

Marvel Ultimate Alliance 3 raconte à nouveau Le Gantelet de l’Infini saga. Si vous ne vivez pas sous une roche, il y a de fortes chances que vous sachiez déjà où je veux en venir. Thanos veut s’emparer des six pierres d’infinité. L’Alliance, composée de héros connus ou non, doit donc les trouver avant le Titan Fou.

Chacun des dix chapitres linéaires vous emmène dans des lieux familiers de Marvel, comme la prison du Raft, le Wakanda, la Tour des Vengeurs et l’Institut Xavier. Chacun de ces lieux suit une progression similaire : Marcher dans un couloir, rencontrer des méchants, tuer des méchants, répéter. Bien qu’ils se déroulent dans des lieux emblématiques de Marvel, il n’y a pratiquement pas d’espace à explorer et ils manquent de personnalité. S’il n’avait pas été annoncé à l’avance que je me trouvais dans Avengers Towers, je ne peux pas dire avec certitude que je l’aurais su.

Préparez-vous à un grand nombre de boutons à presser.

En dehors des cutscenes, les visuels sont peu inspirés. La Switch n’est pas aussi puissante que la Xbox One ou la PS4, mais les graphismes sont pires que ceux de la plupart des jeux AAA sur Switch. C’est peut-être parce que les animations de combat sont le point central. Flashy, chaotique, et parfois carrément difficile à analyser, les animations me font régulièrement penser à un feu d’artifice. Beaucoup de choses à voir, si vous pouvez suivre.

Le combat est aussi prévisible que la conception et la progression des niveaux. Chaque héros possède une attaque légère et une attaque lourde. Les attaques légères sont toujours des coups de poing standard, mais les attaques lourdes ont parfois une corrélation plus directe avec le héros, comme l’attaque de Hulk, qui fait trembler la terre devant lui.

Pour la grande majorité de la campagne d’environ 12 heures, j’ai utilisé l’attaque légère tout en ajoutant une attaque lourde ici et là. C’est un tas de boutons à presser, que ce soit contre des ninjas ou des robots géants.

Les capacités spécifiques aux personnages se débloquent progressivement au fur et à mesure que vous montez en niveau, chaque héros en ayant quatre au total. Ces mouvements utilisent de l’énergie, donc heureusement vous ne pouvez pas les spammer sans fin. Les capacités diversifient le combat de manière amusante et exagérée. Par exemple, j’ai joué une grande partie de la campagne avec Spider-Man, en utilisant mes web-shooters pour lier les ennemis.

Mais même avec des capacités cool, Marvel Ultimate Alliance 3 Je n’ai jamais exigé de stratégie. Je n’ai jamais eu l’impression qu’il était nécessaire de planifier mes mouvements à l’avance. J’utilisais essentiellement des capacités pour éliminer les ennemis plus rapidement, mais je ne faisais qu’une autre forme de « button mashing ».

Bien qu’une grande partie du combat soit consacrée à regarder les chiffres de dégâts des ennemis et à attendre que leur compteur de santé rouge disparaisse, certains combats ajoutent une autre variable. Les grands grognements, les boss intermédiaires et les boss finaux ont tous des compteurs de Stagger qui agissent comme des boucliers pour leur santé. Les attaques lourdes font le plus de dégâts sur les compteurs de stagnation, et une fois qu’ils sont vides, le méchant est étourdi pendant quelques secondes, ou parfois plus longtemps pendant certains combats de boss. C’est l’occasion de donner au méchant tout ce que vous avez, qu’il s’agisse de capacités, d’attaques synergiques bien placées (capacités de tag-team) ou de coups spéciaux de l’Alliance ultime. Les coups de l’Ultimate Alliance peuvent être empilés, ce qui crée le plus grand encombrement d’écran que j’ai probablement jamais vu dans un jeu.

Chaque niveau comporte au moins une poignée d’ennemis standards avec des compteurs de Stagger et plusieurs combats de boss, donc cette mécanique est en jeu assez souvent. Cela dit, cela n’ajoute pas fondamentalement de la profondeur. Il ajoute simplement plus de boutons à presser. Vous voyez un compteur de Stagger ? Envoyez des attaques lourdes. Le boss est assommé ? Lâchez tout ce qui est à votre disposition.

Il n’y a rien d’intrinsèquement mauvais dans un jeu d’action qui manque de profondeur stratégique. Il est parfois amusant d’éteindre son cerveau et de se frayer un chemin à coups de Hulk à travers une légion de super-vilains et de leurs sous-fifres. Mais, idéalement, vous jouerez Ultimate Alliance 3 avec d’autres, que ce soit en local ou en ligne. À tout moment, vous avez quatre héros dans votre équipe. Si vous jouez en solo, les trois autres seront contrôlés par le CPU, qui est certes compétent.

Ultimate Alliance 3 est le type de jeu qui se prête parfaitement à une session de coopération sur le canapé. Et il est suffisamment simpliste pour que les fans occasionnels puissent s’y plonger. Ma fille de huit ans n’est pas une grande adepte des jeux vidéo, mais elle adore Marvel. Elle adore Hulk et s’est amusée à écraser des méchants pendant que je me balançais dans la peau de Spider-Man (interprété par Yuri Lowenthal) pour lui apporter mon soutien. Les sessions en ligne que j’ai rejointes ont bien fonctionné, sans lag ni problème de mon côté. Mais il n’y a rien de tel que d’affronter les méchants avec ses proches sur le même canapé.

L’angle de la caméra en coopération locale est parfois gênant. Parce qu’elle vous suit au-dessus de votre tête comme dans les deux premiers jeux, lorsque vous vous éloignez de votre équipe, les choses peuvent se gâter. Dans les couloirs étroits, ma vision était parfois complètement obscurcie. La caméra ressemble plus à ce que j’attendais en 2006 qu’en 2019.

Le bien et le mal

Comme pour les deux premiers jeux, l’attrait de l’histoire de l’Amérique du Nord est très fort. Marvel Ultimate Alliance 3 vient de la liste stupéfiante de héros et de méchants. Ce n’est pas souvent que nous avons des jeux Marvel AAA, mais c’est sans précédent de jouer à un jeu où Spider-Man peut combattre aux côtés d’Iron Fist et de Wolverine. La gamme de plus de 30 personnages jouables comprend tout le monde, des Gardiens de la Galaxie aux Avengers originaux, en passant par les stars des récents blockbusters comme Black Panther, Captain Marvel et Miles Morales. On y trouve également des héros de films que l’on aimerait oublier, comme Daredevil et Ghost Rider.

Chaque héros joue de manière similaire avec des attaques légères et lourdes, tandis que les capacités sont celles où ils commencent à montrer leurs personnalités uniques. Iron Man tire des rayons dévastateurs de sa combinaison, Hulk saute en l’air et s’écrase pour une attaque à zone d’effet, et Captain Marvel possède une capacité Photon Punch ridiculement cool qui peut faire exploser le compteur d’étourdissement en un rien de temps.

L’énorme liste de héros est mise à mal par le système de montée en niveau. Seuls les héros de votre groupe montent en niveau au cours des combats, ce qui finit par rendre une grande partie de la liste peu pratique à utiliser, à moins de revenir aux premières sections et de moudre. L’aventure commence avec les Gardiens de la Galaxie, mais dès que j’ai débloqué de nouveaux personnages, je les ai échangés. Arrivé à mi-parcours, j’ai pensé revenir au combo Rocket Raccoon/Groot (ils ne font qu’un), mais j’ai réalisé qu’ils n’avaient pas assez de niveau.

Le système de montée en niveau vous laisse le choix entre garder votre équipe intacte sur le long terme ou n’ajouter à votre équipe que des personnages débloqués plus tard, comme Black Panther ou Ghost Rider. Pour la majeure partie du jeu, j’ai utilisé une équipe composée de Spider-Man, Hulk, Iron Man et Thor. Ne vous méprenez pas, j’ai adoré incarner ces quatre héros, mais j’aurais aimé pouvoir changer de personnage quand je le voulais sans avoir à me battre avec des héros de niveau inférieur.

Avec autant de héros en jeu tout au long de l’histoire, il est agréable de voir une telle variété de super-vilains à combattre, aussi. Rien que dans le niveau de la prison du Raft, vous affrontez Sandman, Electro, Venom et Mysterio. Dans certains niveaux, vous combattez également des héros sous le contrôle des méchants, comme Miles Morales, Spider-Woman et Doctor Strange. Après ces combats, ils rejoignent l’Alliance.

Le nombre de méchants à combattre fait Ultimate Alliance 3 ont parfois l’impression d’être des combats de boss. Comme les combats de boss sont la meilleure partie du jeu, en raison du pur pandémonium à l’écran et du défi accru, ce n’est pas une mauvaise chose. Kingpin, Docteur Octavius, Bouffon Vert, Dormammu, MODOK, Ultron – ce ne sont là que quelques-uns des méchants emblématiques que vous affronterez avant votre confrontation finale avec Thanos.

La gamme de plus de 30 personnages jouables est impressionnante.

Certains des boss, comme Sandman, ont plus de profondeur que les combats standards. Pour le combat contre Sandman, vous devez le solidifier avec des tourelles tirant de l’huile avant de lui infliger des dégâts. Les combats de boss sont également les seules fois où j’ai ressenti le besoin d’utiliser l’esquive ou le blocage. En même temps, ces combats peuvent devenir fastidieux. J’ai perdu le compte du nombre de boss qui ont une double attaque laser qui tourne en rond.

Cela dit, l’énorme collection de héros et de méchants est… Marvel Ultimate Alliance 3C’est la plus grande force de ce jeu, même si la structure des niveaux limite votre groupe au fur et à mesure de votre progression.

Une absurdité triviale

En dehors du système de leveling, les éléments de jeu de rôle peuvent pratiquement être ignorés. Il y a un énorme arbre de compétences avec des buffs à acheter qui modifient des statistiques comme la force, la vitalité, la résilience et l’énergie.

La monnaie s’acquiert si rapidement que vous pouvez souvent en acheter une poignée ou plus à chaque fois que vous atteignez un point de contrôle. Je pensais que mes personnages s’amélioraient considérablement, mais lorsque vous comparez les améliorations aux statistiques globales, c’est en fait assez hilarant. La vitalité de mon Spider-Man est actuellement de 15 000. Je viens d’acheter un buff de vitalité de 100. Quel est l’intérêt ?

Bien sûr, ils s’empilent, mais vous obtiendrez de bien meilleures augmentations de statistiques en montant de niveau. Les bonus de l’arbre de compétences sont globaux, mais travailler votre chemin dans un arbre de compétences ne résoudra pas votre problème de héros sous-nivelés. Il en va de même pour les buffs que vous pouvez obtenir en partant à l’aventure avec deux membres ou plus de la même équipe de super-héros.

Vous pouvez également équiper des ISO-8, des matériaux rares qui offrent des boosts supplémentaires. Certains d’entre eux sont plus substantiels, surtout lorsque vous les combinez pour créer des cristaux plus grands. Mon Spider-Man a actuellement un boost de vitalité de 1 000 grâce à un ISO-8 rouge et un boost de force de 1 000 grâce à un ISO-8 violet.

Le problème avec les mécanismes du RPG est que vous n’avez pas à y réfléchir. Chaque fois que j’atteignais un point de contrôle du SHIELD, je me contentais d’acheter et d’équiper les meilleurs matériaux ISO-8 que j’avais à ma disposition et de prendre la prochaine poignée d’améliorations de l’arbre de compétences juste parce que.

Les épreuves d’infini s’intègrent aux systèmes RPG en proposant de nouveaux défis dans des niveaux et des zones que vous avez déjà terminés. Accessible à partir du menu principal et des points de contrôle, vous pouvez relever ces défis pour faire monter les personnages en niveau, gagner de l’argent et des objets, ainsi que de nouveaux costumes (fades). Les épreuves comportent souvent des modificateurs tels que des changements de dégâts ou de vitalité et des étoiles qui déterminent les récompenses.

Au minimum, les épreuves d’infini vous donnent des dizaines de « nouveaux » défis à relever après avoir terminé la campagne. Vous pouvez également recommencer l’histoire en difficulté supérieure, ce qui augmente considérablement le défi.

Microtransactions

Marvel Ultimate Alliance 3 possède une quantité appréciable de contenu et aucun d’entre eux n’est truffé de microtransactions. En fait, il n’y a pas une seule microtransaction à proprement parler, même si le jeu propose un objet qui pourrait être un candidat de choix pour soutirer de l’argent aux joueurs : Les cubes d’XP, qui permettent d’augmenter instantanément le niveau d’un héros.

Une extension à 20 $ est disponible à l’achat dès maintenant, et trois éléments de DLC seront disponibles à partir de cet automne. J’ai hâte de découvrir le DLC, car le pass devrait ajouter de nouvelles missions, de nouveaux modes et de nouveaux personnages des Quatre Fantastiques, des X-Men et de Marvel Knights.

Notre avis

Marvel Ultimate Alliance 3 place plus de 30 héros et plus d’une douzaine de méchants dans une course aux pierres d’infini. Il est à son meilleur lorsqu’il est joué en coopération, mais les combats à coups de boutons deviennent répétitifs. Les capacités spécifiques aux héros permettent de faire bouger les choses et les animations flashy sont impressionnantes. Les mécanismes du RPG sont mal implémentés, et la plupart des améliorations de statistiques semblent superflues. C’est amusant de jouer sur le canapé avec des amis, mais dans l’ensemble, c’est un jeu sans intérêt et sans souvenir.

Y a-t-il une meilleure alternative ?

Si vous cherchez spécifiquement un jeu de super-héros, Marvel’s Spider-Man est bien meilleur et DC Universe Online a des mécanismes de jeu de rôle beaucoup plus profonds.

Combien de temps ça va durer ?

Il m’a fallu 12 heures pour terminer la campagne. Vous pouvez probablement doubler ce temps en terminant toutes les épreuves d’infini, et il y a aussi des extensions payantes en route.

Devriez-vous l’acheter ?

Si vous cherchez un jeu d’action flashy à jouer sur le canapé avec des amis, oui, vous devriez acheter Marvel Ultimate Alliance 3. Si vous recherchez un jeu de super-héros qui privilégie la qualité à la quantité, vous pouvez probablement faire l’impasse sur celui-ci.

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