Le cofondateur de PlatinumGames dénonce le menu d'accueil de la Nintendo Switch

Le cofondateur de PlatinumGames dénonce le menu d’accueil de la Nintendo Switch


Le cofondateur de PlatinumGames, Hideki Kamiya, qui a la réputation de ne pas mâcher ses opinions, a critiqué le menu d’accueil de la Nintendo Switch.

La Nintendo Switch, qui a mis moins d’un an à dépasser les ventes de son prédécesseur, la Wii U, est en passe de devenir l’une des consoles les plus performantes de l’entreprise. Cependant, elle n’a pas été à l’abri de problèmes, comme la dérive controversée des Joy-Con qui a également affecté la Nintendo Switch Lite.

Kamiya, connu pour son travail de réalisateur sur des jeux comme Bayonetta, Resident Evil 2, Devil May Cryet Viewtiful Joea un problème avec un autre aspect de la Nintendo Switch : la conception de son menu d’accueil.

Julian Chokkattu/Digital Trends

Dans une série de tweets, Kamiya a exprimé ses frustrations à l’égard du menu d’accueil de la Nintendo Switch, en particulier la façon dont tous les jeux installés dans la console sont alignés en une rangée sans aucun moyen de trier les icônes dans des dossiers. Le menu n’est capable d’afficher que 12 jeux à la fois, le reste étant caché dans une section Tous les jeux.

Kamiya a également critiqué la section des soldes de l’eShop de la Nintendo Switch, car il n’y a aucun moyen de trier les jeux pour faciliter la navigation ou la découverte de titres.

Les utilisateurs de Twitter sont d’accord avec Kamiya, mais il reste à voir si Nintendo va écouter les critiques et enfin déployer un menu d’accueil et un eShop remaniés pour la Nintendo Switch. Une mise à jour visant à améliorer l’interface utilisateur de la console n’est peut-être pas une priorité, mais Kamiya étant une figure importante de l’industrie, Nintendo pourrait être obligé de faire enfin quelque chose pour répondre aux plaintes.

Kamiya s’est probablement senti frustré par le menu d’accueil de la console alors qu’il travaillait sur Bayonetta 3, qui a été annoncé lors des Game Awards 2017. Peu de choses ont été révélées sur cette exclusivité Nintendo Switch, ce qui a suscité l’inquiétude des fans de la sorcière ombrageuse.

Au début de l’année 2019, le responsable principal du marketing produit de Nintendo of America, Bill Trinen, a clarifié les choses. Bayonetta 3 était toujours en cours de réalisation. Alors que le jeu n’est pas sorti dans le courant de l’année 2019, comme le laissaient entendre les spéculations, Kamiya a déclaré sur Twitter que son développement était « en bonne voie », sans révéler de fenêtre de lancement pour le jeu très attendu.

Recommandations de la rédaction




Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *