Fortnite reste le jeu qui rapporte le plus en 2019 avec un revenu de 1,8 milliard de dollars.

Fortnite reste le jeu qui rapporte le plus en 2019 avec un revenu de 1,8 milliard de dollars.


Le phénomène mondial Fortnite a conservé son titre de jeu le plus rémunérateur en 2019, le jeu de tir free-to-play ayant généré un revenu stupéfiant de 1,8 milliard de dollars.

Selon SuperData, la branche de recherche sur l’industrie du jeu vidéo de Nielsen, le revenu global des jeux free-to-play a augmenté de 6 % en 2019 pour atteindre 87,1 milliards de dollars. En deuxième position derrière Fortnite était Dungeon Fighter Online avec 1,6 milliard de dollars, suivi par L’honneur des roisdont Arena of Valor, également avec 1,6 milliard de dollars. Les quatrième et cinquième places sont occupées par League of Legends et Candy Crush Sagatous deux avec 1,5 milliard de dollars, suivis de Pokémon GO avec 1,4 milliard de dollars.

SuperData a également mis en évidence Légendes d’Apex, qui, selon elle, a perturbé le marché du free-to-play grâce à sa « stratégie marketing révolutionnaire. » Si le jeu de tir Battle Royale n’est pas entré dans le top 10 des revenus de 2019, il a établi un nouveau record des 50 millions de téléchargements les plus rapides pour un jeu PC ou console.

Fortnite‘Les revenus de 2019 ont en fait diminué de 25 %, par rapport à un record de 2,4 milliards de dollars en 2018. Cependant, le jeu de tir a tout de même surpassé tous les autres jeux free-to-play grâce à ses mises à jour constantes et à sa monétisation grâce aux battle pass, selon SuperData. « Le jeu a extrêmement bien réussi à convertir les joueurs en dépensiers », a-t-il déclaré. Bien qu’il y ait plus de League of Legends joueurs, Fortnite les joueurs sur PC sont deux fois plus susceptibles de dépenser pour des objets dans le jeu que les joueurs du MOBA.

SuperData a ajouté que Fortnite a pu conserver sa popularité en partie grâce à ses promotions croisées avec de grands noms de la culture pop, comme Marvel’s. Avengers, Stranger Thingset Star Wars.

Les dépenses pour les jeux premium, ou les jeux que les joueurs doivent acheter en premier, ont baissé de 5 % en 2019, ce qui, selon SuperData, est dû à une année blanche dans les lancements de jeux AAA. FIFA 19 a été le jeu le plus rentable l’année dernière parmi les jeux premium sur PC et consoles avec 786 millions de dollars de recettes, suivi de Call of Duty : Modern Warfare à 645 millions de dollars. Grand Theft Auto V continue de gagner de l’argent plus de six ans après sa sortie avec des gains de 595 millions de dollars en 2019.

À l’aube de 2020, il reste à voir ce que réserve l’avenir. Fortnite joueurs cette année. Les blizzards ont commencé à apparaître dans la plupart des modes de jeu, ce qui crée des situations intéressantes et peut laisser présager des changements à venir sur la carte du jeu.

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