Epic Games dévoile son Unreal Engine 5 avec une démo de jeu

Epic Games dévoile son Unreal Engine 5 avec une démo de jeu


Epic Games a dévoilé Unreal Engine 5 avec une démo technique étonnante fonctionnant sur la prochaine PlayStation 5.

La démo était animée par Brian Karis, directeur technique des graphismes d’Epic, et Jerome Platteaux, directeur artistique des objets spéciaux.

L’une des deux principales fonctionnalités apportées par Unreal Engine 5 est un système appelé Lumen, qui fournit un « éclairage global dynamique » et un « magnifique éclairage par rebond, instantanément », a déclaré Karis.

« Je n’ai pas besoin d’être contraint de faire un monde où le jeu doit être statique, » a ajouté Platteaux, « et je suis capable de l’itérer beaucoup plus rapidement. »

L’autre grande caractéristique est la « géométrie véritablement virtualisée ».

« Les artistes n’ont pas à se soucier du nombre de poly, des appels de dessin ou de la mémoire », explique Karis. « Nous pourrions utiliser directement des ressources de qualité cinématographique et les intégrer directement dans le moteur ».

Pour démontrer la puissance de ces nouvelles fonctionnalités, Karis et Platteaux ont présenté une démo intitulée Lumen in the Land of Nanite, qui commence avec une jeune fille qui explore des grottes magnifiques.

Karis a souligné qu’il y avait « plus d’un milliard de triangles de géométrie source dans chaque image », ce qui donne à chaque pierre de la grotte un niveau de détail étonnant.

Alors que le personnage explore la grotte, la démo montre également l’acoustique du moteur, y compris la réverbération qui émule ce que l’on entend dans les espaces réels.

Le reste de la démo montre les animations étonnamment réalistes du personnage qui escalade une paroi rocheuse, explore un temple antique et s’envole d’une ville qui s’effondre. C’est une vitrine étonnante de cette nouvelle technologie, et si les développeurs de jeux parviennent à exploiter son potentiel, la prochaine génération de jeux aura l’air formidable.

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