La démo d'Unreal Engine 5 est jolie, mais cela vous intéresse-t-il vraiment ?

La démo d’Unreal Engine 5 est jolie, mais cela vous intéresse-t-il vraiment ?


Epic Games vient de surprendre les joueurs en leur proposant une démo technique de son prochain moteur de jeu Unreal 5. Elle est arrivée avec un détail important :  » en direct sur PlayStation 5 « . Et sur ce, Twitter est devenu fou.

Il s’agit d’une superbe démo, qui présente plusieurs fonctionnalités qui ne sont tout simplement pas possibles aujourd’hui. La façon dont l’Unreal Engine 5 gère les détails du terrain m’a le plus frappé, dépassant même son éclairage par traçage. La démo technique d’UE5 affichait une géométrie folle sur les objets proches tout en offrant des transitions merveilleusement fluides dans les grandes zones. L’étiquette « next-gen » n’est pas imméritée. Cette démo est conçue pour montrer les points forts de la PlayStation 5 de Sony et de la Xbox Series X de Microsoft.

Je vous recommande tout de même de modérer votre enthousiasme. La démo technologique est un outil de marketing pour Epic, pas un reflet de ce qui compte le plus pour la plupart des joueurs, et nous sommes loin de voir ses points forts devenir réalité.

La plupart des joueurs s’intéressent à la jouabilité, pas aux graphismes.

C’est un point important que les développeurs, les journalistes de jeux et les joueurs oublient parfois. Les démonstrations techniques et les bandes-annonces pleines de merveilles visuelles font un grand battage médiatique, mais elles reflètent rarement la qualité d’un jeu fini ou sa popularité.

Vous pouvez constater ce fait par vous-même. Il suffit de regarder le classement des meilleures ventes pour une année donnée, les jeux les plus populaires sur n’importe quelle console ou les jeux les plus joués sur Steam. Les jeux visuellement époustouflants ne sont pas absents de ces listes, mais ils n’en constituent certainement pas la majeure partie.

Ironiquement, Epic possède un excellent exemple de ce phénomène. Fortnite n’est pas un jeu laid, mais il est loin d’être impressionnant. En termes de nombre de polygones, de détails d’éclairage et de résolution des textures, il est en retard sur les autres jeux du même genre. Pourtant, il est extrêmement populaire.

Vous pouvez trouver des exemples partout. Counter-Strike. World of Warcraft. League of Legends. Minecraft. Ces titres étaient, et restent encore, parmi les plus précieux du jeu vidéo. Il existe des exceptions, la plus notable étant Grand Theft Auto V, mais elles ne représentent pas la tendance.

Si c’est le cas, alors qui se soucie de savoir si la démo technique d’Unreal Engine 5 est spectaculaire ? La société qui a produit cette démo vend également un jeu très populaire aux graphismes ternes, qui peut fonctionner sur tout, du smartphone Android de milieu de gamme au PC de jeu à 5 000 dollars.

Se pourrait-il que la démo technique soit un brillant travail de marketing, conçu spécialement pour nous enthousiasmer pour le prochain produit d’Epic, et qu’elle ne corresponde pas du tout aux jeux que la plupart d’entre nous apprécient ?

Vous ne voulez pas payer pour cela

Cela nous amène à une autre vérité gênante. Les images spectaculaires présentées dans la démo d’Unreal Engine 5 ne seront pas gratuites. Ils auront un prix, à la fois pour les développeurs et pour vous.

Cette tension entoure chaque sortie de console. Dans le vide, les joueurs aspirent à des images qui leur couperont le souffle et leur feront dépasser les limites du possible. Pourtant, des images incroyables ne peuvent être obtenues qu’avec un matériel puissant et de pointe. Ce matériel n’est pas bon marché.

Avez-vous envie de ce que vous voyez dans la démo d’Unreal Engine 5 ? Super. Combien allez-vous payer pour l’avoir ? Achèteriez-vous une PlayStation 5 à 450 $ ? 500 $ ? 550 $ ? $600 ? Ou plus ?

Dans le passé, vous n’aviez pas le choix. Les consoles nouvelle génération rompaient avec les générations précédentes ou, si la rétrocompatibilité était disponible, elle présentait souvent de sérieuses limitations. Vous pouviez acheter une console qui dépassait vos espérances parce que c’était le seul moyen de jouer aux jeux actuels.

C’est largement faux aujourd’hui et ce le sera encore moins à l’avenir. Microsoft a clairement l’intention de continuer à vendre du matériel Xbox plus ancien comme option d’entrée de gamme. Le chemin de Sony sur cette question est moins clair, mais il fait des efforts pour offrir un support multi-générationnel entre la PS4 et la PS5.

Vous voulez une preuve supplémentaire que les joueurs ne paieront pas pour une fidélité maximale ? Il suffit de consulter l’enquête sur le matériel de Steam. La Nvidia GTX 1060, vieillissante et abordable, reste la carte vidéo la plus populaire, suivie par les GTX 1050 Ti et GTX 1050, encore plus lentes.

Et n’oubliez pas la Switch. Les joueurs adorent son prix abordable (200 dollars pour la Switch Lite et 300 dollars pour la Switch) et la possibilité de jouer à des jeux où et comme ils le souhaitent. Ils ne semblent pas se soucier qu’elle soit moins puissante que la plupart des smartphones modernes.

Même si vous payez, vous devrez attendre

Peut-être que je me trompe sur vous. Peut-être que ça vous intéresse vraiment. Peut-être que vous avez une étagère avec un Oculus Rift et un HTC Vive. Peut-être que vous vous déchaînez sur un écran 4K avec une Nvidia RTX 2080 Ti. Vous êtes prêt.

Si c’est vous, c’est génial. Prends quand même un moment pour m’écouter, parce que ça pourrait t’éviter une certaine déception.

La démo technologique Unreal Engine 5 d’Epic place les attentes beaucoup, beaucoup trop haut pour le lancement des consoles de nouvelle génération. Lisez le texte et vous verrez que la démo d’Epic ne peut littéralement pas être représentative des jeux de lancement des deux consoles. La sortie d’Unreal Engine 5 n’est pas prévue avant 2021.

Laissez-moi répéter cela. La sortie de l’Unreal Engine 5 n’est pas prévue avant 2021..

Nous commencerons à voir les premiers titres UE5 à la mi-2021. Là encore, c’est ce qu’affirme explicitement Epic, qui prévoit de  » migrer « … Fortnite à UE5 l’année prochaine. Toutefois, ces premiers titres UE5 seront rares, et très peu (voire aucun) tenteront d’utiliser chaque nouvelle fonctionnalité présentée dans la démo. Les développeurs ont besoin de temps pour se familiariser avec les nouvelles fonctionnalités d’un moteur de jeu et déterminer comment les utiliser dans le monde réel.

Essayez ceci. Allez voir les démos techniques d’Unreal Engine 4. Maintenant, demandez-vous : combien de jeux modernes atteignent ce niveau ? En vérité, seuls les studios les plus talentueux peuvent fournir le niveau de qualité et de polissage que vous voyez dans les démos UE4 d’Epic, bien que ces démos aient maintenant sept ans.

Même Epic ne vise ce niveau de fidélité que lorsqu’il le décide. Fortnite a été construit sur UE4, mais il n’atteint pas la qualité montrée dans les démos techniques UE4 d’Epic. C’est un choix.

Ce que nous verrons des consoles next-gen au lancement ressemblera plus à ce que Microsoft a montré lors de son Xbox Series First Look. La plupart des jeux seront un peu plus nets, un peu plus fluides et présenteront moins de signes d’écrêtage des objets au loin. Il faudra attendre des années pour que les jeux offrent la qualité présentée dans la démo technique de UE5. Même dans ce cas, ces titres seront probablement l’exception, et non la règle.

Voici la bonne nouvelle

Cela peut ressembler à du pessimisme. Au contraire, c’est une bonne nouvelle. Lier la qualité des jeux à la qualité de leurs visuels serait ruineux. Si les jeux devaient avoir l’air spectaculaires pour que l’on s’amuse outrageusement, eh bien, nous n’aurions pas beaucoup de jeux à choisir.

Heureusement, ce n’est pas vrai. Certains jeux défient nos attentes et offrent un festin visuel d’avant-garde. La plupart ne le font pas, et ne le feront pas.

Donc, gardez votre hype en échec. La démo technologique de l’Unreal Engine 5 est révolutionnaire. C’est aussi une pièce de marketing soigneusement conçue pour vous exciter. Elle suggère tout, mais ne promet rien.

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