Un Ninja peut désormais se prendre pour lui-même dans Fortnite, et vous aussi.

EA aurait payé un million de dollars à un ninja pour diffuser Apex Legends pendant une journée.


Selon un rapport de Reuters, Ninja a été payé 1 million de dollars par Electronic Arts pour tweeter sur Apex Legends pendant une journée. Apex Legends et de streamer le jeu lors de son lancement au début du mois de février.

Le producteur principal de Respawn Entertainment, Drew McCoy, a déclaré que l’objectif du studio était de « créer un jour où vous ne pourriez pas vous échapper ». Apex » et a ajouté qu’Electronic Arts s’est associé à des streamers du monde entier pour aider à faire passer le message.

Les streamers Twitch et les créateurs de vidéos YouTube créent depuis des années du contenu de jeux vidéo sponsorisé, les éditeurs payant pour qu’ils jouent à des titres à venir sur leur chaîne. Nous doutons sincèrement qu’aucun d’entre eux ait réussi à gagner autant que Tyler « Ninja » Blevins pour avoir joué à des jeux vidéo. Apex Legends.

Ce qui est peut-être le plus stupéfiant dans ce chiffre d’un million de dollars, c’est qu’il semble n’avoir nécessité qu’un engagement d’une journée de la part de Ninja. Interrogé par Kotaku sur ce partenariat, Electronic Arts a déclaré qu’à la mi-journée du 5 février, ceux qui diffusaient le jeu en continu le faisaient tous par choix. Apex Legends a été lancé le 4 février sans aucune annonce préalable, étant disponible en téléchargement gratuit dès la fin du court livestream de Respawn Entertainment.

Team Shroud aux Doritos de la TwitchCon
Kimberly White/Getty Images

Ninja a déclaré à CNN, début 2019, que son revenu total pour l’année dernière s’élevait à près de 10 millions de dollars. Si son accord avec Electronic Arts est révélateur de la façon dont cette année se déroulera, il pourrait pulvériser ce chiffre.

Un million de dollars, cela semble certainement beaucoup d’argent pour un éditeur qui paie une personne pour promouvoir un jeu, mais il semble que cela ait aidé…. Apex Legends trouver un public. Le jeu a dépassé les 50 millions de joueurs début mars, et est l’un des jeux les plus diffusés sur Twitch. Il lui reste encore un long chemin à parcourir s’il veut dépasser le nombre de joueurs de Fortnitemais il prouve certainement qu’il y a de la place pour plus d’un jeu de bataille royale à succès.

EA a certainement besoin du coup de pouce de ce jeu, car plusieurs de ses autres titres récents n’ont pas été à la hauteur. Les ventes de Battlefield V ont été inférieurs aux attentes de l’éditeur, et le jeu de rôle en ligne de BioWare Anthem a été accueilli par des critiques cinglantes. On attend de Respawn Entertainment qu’il contribue à redresser la barre avec un deuxième jeu, Star Wars Jedi : Fallen Order, qui arrivera pendant les fêtes de fin d’année.

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