Les réalisations Xbox arrivent sur iOS et Android

Les réalisations Xbox arrivent sur iOS et Android


Microsoft continue de brouiller la frontière entre la Xbox One et les autres services de jeux, en fournissant un grand nombre de ses fonctionnalités sur PC et en proposant même un jeu multiplateforme avec la Nintendo Switch sur certains titres. Si vous êtes un fan de Xbox Live, vous devriez être heureux d’apprendre que le service arrive également sur iOS et Android.

Annoncé en amont de la Game Developers Conference, Microsoft a révélé que plusieurs des plus grandes fonctionnalités de Xbox Live seront disponibles dans les jeux sur iOS et Android. Les réalisations, le Gamerscore, les listes d’amis, les clubs, les paramètres de confidentialité et le contrôle parental seront tous disponibles pour les développeurs sur les appareils mobiles. Ils peuvent choisir d’utiliser toutes ces fonctionnalités pour leurs jeux ou les sélectionner à la carte – si cela n’a de sens que d’ajouter les réalisations à votre jeu, vous pouvez le faire sans problème.

Les Gamerscore que vous gagnez en jouant à des titres sur iOS et Android seront appliqués au même compte que vous utilisez pour les jeux sur Xbox One ou PC. Les amis et les clubs seront également reportés quel que soit l’appareil, ce qui vous permettra de trouver rapidement des personnes avec qui jouer sur votre téléphone ou votre tablette.

Brenda Stolyar/Digital Trends

Il est certainement logique que ces fonctionnalités soient directement intégrées aux appareils iOS et Android. Avec le projet xCloud, les joueurs pourront diffuser les jeux Xbox sur leurs téléphones, avec des commandes tactiles natives ajoutées aux jeux initialement prévus pour les manettes ou les claviers.

Interrogé sur la possibilité que ces fonctionnalités arrivent également sur la Nintendo Switch ou la PlayStation 4, Microsoft n’a pas été en mesure de fournir des détails concrets. Le vice-président de Microsoft chargé du gaming cloud, Kareem Choudhry, a toutefois déclaré que l’entreprise souhaitait proposer ses services à tous les appareils possibles, et que la barrière à cela était probablement Nintendo ou Sony.

Les outils ne sont qu’une partie de Microsoft Game Stack, qui est un nouveau système de développement regroupant tout, de DirectX à Havoc et au Azure Cloud. Il a pour but de placer les développeurs au centre de la création de jeux, et comprend des options plus simples pour intégrer du contenu multijoueur ou généré par l’utilisateur dans un jeu. Grâce aux services Azure PlayFab, les développeurs peuvent facilement obtenir des données de jeu à partir de plusieurs sources, et PlayFab Party leur donne même la possibilité d’intégrer des conversations de groupe avec traduction et transcription.

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