Activision va intégrer le ray tracing RTX à Call of Duty : Modern Warfare

Activision va intégrer le ray tracing RTX à Call of Duty : Modern Warfare


Révélation de Call of Duty 2019 Activision Infinity Ward

Une nouvelle annonce d’Activision confirme qu’une nouvelle version de Call of Duty 2019 sera disponible. Call of Duty sera disponible le 25 octobre 2019 sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Plus remarquable que son contenu scénaristique inédit (malgré le fait que l’histoire ne soit pas si fraîche que ça). Call of Duty : Modern Warfare ) et le mode coopératif, c’est le fait que l’édition PC du titre utilisera les techniques de rendu graphique du ray tracing. Alors que Call of Duty : Modern Warfare utilisera une pléthore d’améliorations visuelles, telles que l’éclairage volumétrique du monde et le rendu spectral pour les effets de vision nocturne. L’inclusion du ray tracing est de loin la plus importante de ces améliorations, car il représente toujours l’avant-garde des graphismes de jeux vidéo.

En graphisme numérique, le traçage de rayon est une alternative plus précise au rendu par balayage qui trace les pixels le long des vecteurs que les éléments visuels lumineux suivraient (c’est-à-dire qu’il trace le rayon) pour créer des effets lumineux plus réalistes. Cela permet aux effets de lumière d’être cohérents avec les principes physiques lorsque le rayon interagit avec d’autres objets rendus : Lorsque la lumière frappe un objet, l’algorithme de traçage de rayon calcule l’ombrage approprié pour produire un aspect photoréaliste.

L’inconvénient de l’utilisation de cet algorithme est qu’il nécessite des calculs intensifs, sauf si vous disposez du matériel adéquat. Pour l’instant, les cartes graphiques RTX de Nvidia sont le meilleur moyen de profiter des avantages du ray tracing.

La mesure dans laquelle les développeurs choisissent d’implémenter le ray tracing en temps réel varie, tout comme l’impact sur la qualité visuelle. Le ray tracing a encore du chemin à parcourir pour convaincre les sceptiques. À l’heure actuelle, il n’a pas encore le pouvoir de séduction nécessaire pour se démarquer des jeux à rendu traditionnel. C’est particulièrement vrai pour les premiers titres qui l’ont utilisé, tels que Battlefield V et Metro : Exodus.

Ironiquement, les développeurs compétents dont dispose l’industrie du jeu vidéo sont devenus si doués pour simuler des effets de lumière à l’aide de moyens traditionnels qu’il est difficile de savoir quand le ray tracing est activé. De plus, même avec un GPU RTX, le jeu de ray tracing a un impact significatif sur les performances. Néanmoins, pour ceux qui disposent déjà du matériel nécessaire, la nouvelle technologie de ray tracing est la solution idéale. Call of Duty est une extension bienvenue de la bibliothèque de ray tracing. Et peut-être que cette implémentation sera celle qui nous séduira vraiment.

Recommandations de la rédaction




Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *