Vos classiques préférés de Bioware arrivent sur consoles en 2019.

Vos classiques préférés de Bioware arrivent sur consoles en 2019.


Les jeux de rôle les plus célèbres de BioWare de la fin des années 1990 et du début des années 2000 se dirigent vers la PlayStation 4, la Xbox One et la Nintendo Switch plus tard cette année. Baldur’s Gate, Baldur’s Gate 2, Baldur’s Gate : Siege of Dragonspear, Icewind Daleet Planescape : Torment sont tous prévus pour une sortie en Amérique du Nord le 24 septembre. Juste à temps pour Noël, Neverwinter Nights : Enhanced Edition sera disponible dans les magasins le 3 décembre.

BioWare prévoit de sortir des copies physiques et numériques de ces jeux bien-aimés, bien qu’un porte-parole de l’éditeur Skybound Games ait déclaré que la version physique ne sera pas accompagnée des manuels détaillés ou des cartes du monde élaborées avec amour qui étaient la norme pour les RPG de cette époque. Les nouvelles éditions ont été développées par Beamdog, qui a travaillé sur les rééditions PC des RPG.

Comme la plupart de ces jeux étaient optimisés pour une saisie à la souris et au clavier, les nouvelles éditions pour consoles seront optimisées pour les manettes et prendront en charge les graphismes haute résolution, ce qui leur permettra de mieux s’afficher sur votre téléviseur grand écran. Il y aura également des options multijoueurs, ainsi que du contenu supplémentaire et des classes de personnages.

Les six jeux sont des classiques parmi les fans de BioWare et sont incontournables pour tout fan de RPG pur et dur.

Baldur’s Gate a contribué à faire de ce studio un acteur majeur du RPG lors de sa sortie sur PC en 1998. La version originale s’est vendue à 2,2 millions d’exemplaires entre sa sortie et 2003 et a permis à de nombreux joueurs PC de découvrir le monde des jeux de rôle. Donjons et Dragons.

Nous ne savons pas encore quels seront les prix des versions pour consoles, mais le site de Beamdog… Baldur’s Gate : Edition améliorée au prix de 19,99 $ sur Steam.

Ces jeux rappellent l’époque où les jeux de BioWare recevaient des éloges quasi universels de la part des critiques et du public. Chaque jeu est toujours très bien classé sur MetaCritic, contrairement à un certain nombre des dernières sorties de la société telles que Mass Effect : Andromeda et Anthem. Anthem’s Le lancement difficile d’Anthem a été attribué à un certain nombre de facteurs, y compris une culture de crunch qui a soumis les développeurs à des conditions de travail misérables, selon les rapports. En février, la société a présenté une feuille de route de 90 jours pour améliorer le jeu, mais a retardé certaines fonctionnalités en avril, déclarant qu’il y avait  » un long chemin à parcourir avant que le jeu ne soit prêt à être lancé « . Anthem devient le jeu que nous voulons tous qu’il soit. »

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