Valve met en pause les mises à jour d'Artifact pour résoudre des "problèmes profondément enracinés".

Valve met en pause les mises à jour d’Artifact pour résoudre des « problèmes profondément enracinés ».


Valve a décidé de mettre en pause Artefact La société de jeux vidéo va se concentrer sur la résolution des « problèmes profondément enracinés » du jeu de cartes numérique.

Artifact a été dévoilé à l’International 2017, à la place du très attendu Half-Life 3. Le jeu de cartes numérique, avec un gameplay unique qui imite les mécanismes de DOTA 2était censé s’attaquer à des joueurs comme Hearthstone et Gwent. Cependant, comme son annonce, Artifact a jusqu’à présent été une déception.

« Artefact représente le plus grand écart entre nos attentes quant à la façon dont l’un de nos jeux serait reçu et le résultat réel », a écrit Valve dans un billet de blog sur le site officiel du jeu, rompant ainsi son silence alors que la dernière mise à jour du jeu a été publiée en janvier. La société a déclaré que, selon les commentaires des joueurs, il est clair qu’il existe des « problèmes profondément enracinés » dans le jeu de cartes numérique, et que la stratégie initiale consistant à publier des mises à jour avec de nouvelles fonctionnalités et cartes ne suffira pas à résoudre les problèmes.

Valve a déclaré qu’elle allait maintenant se concentrer sur le réexamen de la stratégie de mise à jour du jeu. ArtifactLa société de jeux vidéo n’a pas révélé de calendrier précis pour ce projet, se contentant de dire qu’elle s’attend à ce que le processus prenne « beaucoup de temps ». La société de jeux vidéo n’a pas révélé de calendrier précis pour ce projet, indiquant seulement qu’elle s’attend à ce que le processus prenne « beaucoup de temps ».

Artifact a été critiqué avant même son lancement en raison de son modèle économique. Alors que Hearthstone et Gwent sont des jeux free-to-play, le jeu de cartes numérique de Valve a un coût de départ de 20 $ qui donne aux joueurs 10 booster packs, cinq tickets d’événement et une paire de jeux de départ. Au départ, les joueurs ne peuvent acquérir de nouvelles cartes qu’en dépensant de l’argent du monde réel. En outre, les joueurs se sont plaints de l’absence de mécanismes de progression.

Valve a apporté des changements pour répondre aux réactions négatives sur Artifact microtransactions, mais elles n’ont apparemment pas suffi à maintenir l’intérêt des joueurs. Le jeu de cartes numérique ne compte en moyenne qu’un peu plus de 350 joueurs simultanés au cours des 30 derniers jours, soit une baisse rapide par rapport aux quelque 11 200 joueurs simultanés de décembre, selon Steam Charts.

Il reste à voir quels changements Valve mettra en œuvre pour résoudre les problèmes entourant le jeu. Artifactet s’ils suffiront à relancer l’intérêt pour le jeu de cartes numérique.

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