Microsoft va connecter Xbox Live aux joueurs iOS, Android et Nintendo Switch

Microsoft va connecter Xbox Live aux joueurs iOS, Android et Nintendo Switch


Microsoft se prépare à étendre le support multiplateforme de son service en ligne Xbox Live aux joueurs sur les appareils mobiles Android et iOS et sur la Nintendo Switch, comme le révèle une session prévue lors de la prochaine Game Developers Conference.

Une session intitulée Xbox Live : Growing &amp ; Engaging Your Gaming Community Across iOS, Android, Switch, Xbox, and PC was repérée par Avers de G4G Media sur le programme de la Game Developers Conference publié en ligne. La description de la session révèle qu’elle sera présentée par Jeffrey Shi, directeur principal du programme Xbox, et Ramsey Khadder, ingénieur logiciel Xbox.

Les sessions de la Game Developers Conference présenteront en avant-première un nouveau SDK multiplateforme qui permettra aux développeurs de jeux de connecter les joueurs sur Xbox One, PC, Android, iOS et Nintendo Switch. Une fois que la prise en charge multiplateforme sera étendue sur Xbox Live, les joueurs pourront accéder à leurs succès de jeu, à leur liste d’amis, à leurs clubs, et plus encore, sur plusieurs appareils.

La session s’adressera aux ingénieurs des services de jeux qui cherchent à gagner du temps et à élargir leur clientèle en permettant au Xbox Live de Microsoft de gérer les interactions multijoueurs, et aux producteurs de jeux qui planifient une stratégie multiplateforme permettant aux joueurs d’accéder à leurs jeux sur différents appareils.

Microsoft dispose déjà d’une poignée de jeux prenant en charge Xbox Live sur plusieurs plateformes. L’un de ces titres est Minecraftqui nécessite une connexion Xbox Live sur Android, iOS et Nintendo Switch. Microsoft a réservé le support multiplateforme à ses propres jeux, mais il semble qu’elle envisage désormais d’étendre cette fonctionnalité à d’autres titres.

La prise en charge multiplateforme du Xbox Live sur Android, iOS et Nintendo Switch n’est probablement pas encore pour tout de suite, mais il s’agit tout de même d’une initiative majeure pour Microsoft, qui poursuit son virage vers une stratégie de jeux en tant que service. D’autres initiatives dans le cadre de cette stratégie comprennent le programme d’abonnement Xbox Game Pass, le service de streaming de jeux Project xCloud et la Xbox de nouvelle génération qui, selon les rumeurs, diffusera exclusivement des jeux en streaming.

Le plan de Microsoft pour le support multiplateforme n’inclut pas la PlayStation 4, car Sony n’a que récemment ouvert sa console au cross-play, en commençant par Fortnite en septembre. Il semble que Microsoft va bientôt prendre encore plus d’avance avec son SDK multiplateforme pour Xbox Live.

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