Le succès de Pokémon Home est de bon augure pour l'avenir de la série

Le succès de Pokémon Home est de bon augure pour l’avenir de la série


La Pokémon Company a lancé son nouveau Maison Pokémon le 11 février, qui permet aux joueurs de stocker et de transférer des Pokémon entre les jeux. Le service mobile a connu une semaine de lancement prometteuse puisqu’il a été téléchargé 1,3 million de fois entre les appareils Android et iOS.

Pokémon Home a rapporté 1,8 million de dollars de recettes brutes la première semaine grâce à son niveau premium, qui offre aux joueurs davantage de fonctionnalités à partir de 3 dollars par mois.

Une grande partie de ce succès est venue des joueurs américains, avec 34% des installations et 41% des revenus provenant des États-Unis. Le Japon n’est pas loin derrière avec 23 % du total des téléchargements.

Ces chiffres élevés sont surprenants si l’on considère que Pokémon Home’s Le lancement de Pokémon Home a été marqué par des bugs, notamment des plantages et une erreur 992 qui apparaissait lorsque certains utilisateurs essayaient de transférer leurs Pokémon. Ces problèmes ont fait craindre à certains que le système de stockage ne soit pas encore assez sûr pour que les fans lui confient leurs Pokémon durement acquis.

Malgré les problèmes de lancement de l’application, The Pokémon Company a de nombreuses raisons de célébrer le succès de Home. L’approche de la franchise par la société a lentement évolué au fil des ans, rapprochant les jeux du territoire de service. Le pass DLC récemment annoncé pour Pokémon Sword et Bouclier implique que ces jeux bénéficieront d’un support à plus long terme, ce qui pourrait changer le modèle de The Pokémon Company, qui ne propose qu’un jeu par an.

Avec un effort plus moderne pour monétiser la franchise en place, The Pokémon Company pourrait faire beaucoup d’argent avec le prochain DLC. Pokémon Home dispose d’un niveau gratuit, ce qui signifie que les près de 2 millions de dollars de revenus gagnés au cours de la première semaine de l’application proviennent tous de joueurs qui ont choisi de payer pour des fonctionnalités premium.

Ce qui est encore plus impressionnant, c’est que le succès de l’application survient après une vague de mauvaises relations publiques pour les jeux vidéo. Pokémon Sword et Bouclierqui a suscité l’indignation des joueurs qui estimaient que Game Freak avait lésiné sur le développement. La controverse ne semble pas avoir nui au jeu, qui a connu le lancement le plus réussi de tous les jeux de la série avec plus de 6 millions d’exemplaires vendus.

La franchise Pokémon semble à l’abri des balles en ce moment, grâce en grande partie à la popularité de la série Pokémon. Pokémon Go. La Pokémon Company est en bonne position pour capitaliser sur la série avec son nouveau modèle et les 1,3 millions d’installations de Home sont un bon présage de ce que la société peut gagner avec… Epée et Le bouclier DLC et le mystérieux nouveau Pokémon Dormir projet.

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