Le responsable des stades ne voit aucune raison pour que les matchs ne soient pas au prix fort

Le responsable des stades ne voit aucune raison pour que les matchs ne soient pas au prix fort


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À l’automne de cette année, Google fera son entrée dans l’arène des jeux sur console de salon avec la plateforme de streaming en nuage Stadia. Les jeux vidéo sont proposés de deux manières principales : En accédant à une bibliothèque de jeux avec l’abonnement Stadia Plus ou en achetant des jeux individuellement. En ce qui concerne ce dernier point, Phil Harrison, chef de Google Stadia, s’est confié à Eurogamer que les jeux achetés sur Stadia coûteront aussi cher que les jeux achetés sur des consoles de salon ou d’autres plateformes.

Le journaliste de la publication a posé une question sur le coût des jeux sur Google Stadia et Harrison a répondu « Je ne sais pas pourquoi ce serait moins cher », ce qui a conduit à une question sur la façon dont Stadia justifie de faire payer le prix fort pour un jeu qui ne peut être que diffusé en continu.

En fonction de la connexion Internet de l’utilisateur, Google Stadia fournira aux joueurs des jeux d’un haut niveau de performance et dotés de toutes les fonctionnalités disponibles sur les autres plateformes. Une différence importante, cependant, est que les jeux ne seront diffusés que lorsqu’ils seront achetés sur Stadia et qu’il n’y aura pas d’option pour télécharger votre achat. Cela change la valeur de cet achat, mais Harrison suggère qu’il y a une valeur ajoutée dans le fait que le jeu peut être joué sur n’importe quel écran. S’il est vrai que Stadia pourra fonctionner sur une grande variété d’écrans, cette valeur ajoutée doit être mise en balance avec le fait que vous ne pourrez jouer à aucun titre sans connexion Internet.

« L’industrie est en transition », a déclaré Harrison à Eurogamer. « Tous les développeurs et éditeurs ne sont pas encore prêts à passer à l’abonnement. Franchement, tous les joueurs ne sont pas encore prêts à passer à l’abonnement. Nous avons donc voulu donner le choix aux joueurs pour qu’ils puissent s’engager dans les jeux qu’ils veulent de la manière dont ils le veulent – et dans tous les cas, sans le coût initial très élevé de l’achat d’un appareil sophistiqué à mettre sous leur télévision ou sur leur bureau. »

Stadia n’est pas la seule plateforme de streaming en nuage sur le marché et, lorsque les consoles de salon de nouvelle génération arriveront, Sony et Microsoft proposeront leurs propres concurrents en matière de cloud gaming. Les deux sociétés de jeux vidéo ont cependant une longueur d’avance, car elles disposent d’une console physique à associer à l’achat d’un jeu au prix fort. L’objectif de Google avec Stadia est d’éliminer le besoin d’une console. Il est donc possible que la plateforme touche un public qui n’a pas peur de payer le prix fort pour un jeu qui ne peut être que diffusé en continu.

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