Le directeur de Xbox affirme qu'Amazon et Google sont des concurrents majeurs - il n'a pas tort.

Le directeur de Xbox affirme qu’Amazon et Google sont des concurrents majeurs – il n’a pas tort.


L’époque où les guerres de consoles et les titres exclusifs étaient le théâtre d’une concurrence acharnée entre les sociétés de jeux vidéo est révolue. Le champ de bataille des années 2020 se situe dans le cloud, ce qui signifie que Xbox se retrouve désormais en concurrence avec Amazon et Google.

Phil Spencer, le patron de Xbox, a révélé, dans une interview accordée à la publication technologique Protocol, qu’il ne considère plus Nintendo et Sony comme des menaces immédiates. Spencer a expliqué que les deux sociétés, qui étaient auparavant les principaux concurrents de Xbox, sont incapables de créer des expériences de jeu en nuage efficaces qui pourraient constituer un défi crédible. Il a plutôt les yeux rivés sur les géants de la Silicon Valley, Amazon et Google, qui se frayent un chemin sur le marché des jeux en nuage.

« Lorsque vous parlez de Nintendo et Sony, nous avons une tonne de respect pour eux, mais nous voyons Amazon et Google comme les principaux concurrents à l’avenir », a déclaré Spencer. « Ce n’est pas pour manquer de respect à Nintendo et Sony, mais les entreprises traditionnelles de jeux vidéo sont quelque peu hors de position. »

Spencer a déclaré à Protocol que Microsoft allait plutôt collaborer à l’intégration du crossplay plutôt que de rivaliser avec les autres sociétés de jeux traditionnelles dans une énième guerre des consoles axée principalement sur les ventes de matériel. Cela permettrait à Microsoft de porter son attention sur les nouveaux venus que sont Amazon et Google, qui ont tous deux de grandes ambitions en matière de « jeu partout », mais qui sont plus que désireux d’écarter les marques du passé du jeu pour y parvenir.

« Je ne veux pas me battre avec eux sur la guerre des formats, alors qu’Amazon et Google se concentrent sur la façon d’offrir des jeux à 7 milliards de personnes dans le monde. En fin de compte, c’est l’objectif à atteindre « , a-t-il déclaré.

Les services de jeux en nuage, y compris Google Stadia et le GeForce Now récemment lancé par Nvidia, ont un long chemin à parcourir pour atteindre 7 milliards de joueurs. Amazon est encore plus à la traîne et n’a pas encore annoncé officiellement son propre service de jeux en nuage. La société dispose d’un département de services de jeux et de studios, et possède également le site de streaming Twitch, mais elle évite largement la mêlée de l’industrie du jeu, du moins publiquement.

Pendant ce temps, Microsoft s’efforcera de garder les pieds sur les marchés du jeu traditionnel et du jeu en nuage en même temps. Sa quatrième génération de Xbox Series X sera lancée pendant les fêtes de fin d’année aux côtés de sa concurrente, la PlayStation 5 de Sony. Simultanément, Microsoft vise à perfectionner son service de jeux en nuage xCloud, qui est actuellement en phase d’aperçu public avant sa sortie complète prévue plus tard cette année.

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