La franchise Need For Speed revient chez Criterion Games

La franchise Need For Speed revient chez Criterion Games


Electronic Arts fait volte-face et renvoie Need for Speed au développeur Criterion Games dans le cadre d’une restructuration de l’entreprise.

Criterion Games, qui est surtout connu pour avoir créé la franchise Burnout, a développé le jeu Need for Speed. Need For Speed : Hot Pursuit en 2010 et Need For Speed : Most Wanted en 2012 – les titres de la franchise les mieux accueillis par la critique.

EA a ensuite confié la franchise à Ghost Games, qui a développé quatre titres Need For Speed entre 2013 et 2019, dont un titre de reboot complet de la franchise en 2015. Son dernier opus est le tiède Need For Speed de l’année dernière. Need For Speed Heat.

Pendant ce temps, EA a déplacé l’attention de Criterion vers le soutien au développement en 2013. Le studio a fourni des ressources supplémentaires pour plusieurs jeux de DICE, notamment . Star Wars Battlefront II et Battlefield Vet une grande partie de l’équipe de Criterion est passée chez Ghost Games.

Aujourd’hui, Ghost Games doit faire face à une réduction de ses effectifs dans le cadre de la dernière restructuration, et les deux studios vont échanger leurs rôles, Ghost Games devenant un centre d’ingénierie qui apporte son soutien aux projets d’EA. Il reprendra également son nom d’origine, EA Gothenburg, et la société mère EA prévoit de transférer une partie de l’équipe créative de Ghost Games chez Criterion.

La décision revient essentiellement sur la restructuration de l’entreprise de 2013, qu’EA a abordée dans une récente interview.

« L’expertise en ingénierie de notre équipe de Göteborg, dont certains sont des architectes du moteur Frostbite, est vitale pour un certain nombre de nos projets en cours, et ils resteraient à cet endroit », a déclaré EA à Gameindustry.biz.

L’emplacement a joué un rôle important dans la décision, selon EA, qui a avoué avoir eu du mal à trouver les talents nécessaires à Göteborg par rapport à Guilford, où Criterion est basé.

« Malgré tous nos efforts pour établir un groupe de développement indépendant à Göteborg depuis plusieurs années, il est devenu évident que l’éventail de talents dont nous avons besoin pour maintenir un studio AAA complet ne nous est tout simplement pas accessible là-bas. »

Dans l’incertitude de la restructuration de l’entreprise, les fans de Need For Speed ont une raison de se réjouir. Les antécédents de Criterion avec Hot Pursuit et Les plus recherchés offre de l’espoir, et bien que le studio n’ait pas produit de jeu propre depuis 2012, il a développé… Battlefield V mode bataille royale.

Digital Trends a contacté EA pour un commentaire et nous mettrons l’histoire à jour dès que nous aurons une réponse.

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