La Chine ordonne le retrait de Plague Inc. de l'App Store d'Apple

La Chine ordonne le retrait de Plague Inc. de l’App Store d’Apple



Le jeu de simulation de pandémie Plague Inc. a été retiré de l’App Store d’Apple en Chine, après avoir connu un regain de popularité en raison de l’épidémie de coronavirus.

Les ventes de Plague Inc. a récemment fait un bond, en particulier en Chine, huit ans après sa sortie, dans un contexte d’inquiétudes liées au coronavirus officiellement appelé Covid-19. L’application aurait été en tête du classement des jeux iOS premium en Chine et aurait également grimpé dans les classements d’autres pays comme les États-Unis et le Royaume-Uni.

Le développeur Ndemic Creations a également souligné la reconnaissance de l’application par les Centers for Disease Control and Prevention et d’autres organisations médicales du monde entier en tant qu’outil éducatif pour les personnes qui souhaitent en savoir plus sur la façon dont les maladies se propagent.

L’administration du cyberespace de la Chine a trouvé Plague Inc. pour inclure du contenu illégal dans le pays, selon Ndemic Creations, ce qui a entraîné le retrait du jeu de l’App Store chinois.

« Cette situation est totalement hors de notre contrôle », a déclaré le studio dans un communiqué.

Ndemic Creations a déclaré qu’il n’est pas clair si le retrait est lié à l’épidémie de coronavirus en Chine, mais le développeur a de nouveau soulevé la question de l’impact de l’épidémie. Plague Inc.L’entreprise travaille avec les principales organisations de santé du monde entier sur la manière dont elle peut contribuer à résoudre la crise sanitaire.

« Nous travaillons très dur pour essayer de trouver un moyen de remettre le jeu entre les mains des joueurs chinois – nous ne voulons pas vous abandonner – mais, en tant que petit studio de jeux indépendant au Royaume-Uni, nous avons peu de chances de réussir », a déclaré Ndemic Creations. Pour l’instant, le développeur tente d’établir un contact avec l’administration du cyberespace de la Chine pour parler de leurs préoccupations avec Plague Inc. et nous espérons trouver une solution.

Selon l’analyste Daniel Ahmad de Niko Partners, Plague Inc. « pourrait avoir été simplement retiré en raison de sensibilités autour du sujet et du gameplay » au milieu de l’épidémie de coronavirus. Cela peut également être lié à une mise à jour publiée en décembre 2019 qui permettait aux joueurs de créer des « fake news » afin d’aider la propagation de leur pandémie en jeu. Ndemic Creations a récemment déployé des mises à jour qui ont corrigé cette fonctionnalité.

Le jeu fonctionnait bien avant la mise à jour 'fake news&#39 ; (même s’il n’était'pas officiellement autorisé à être distribué en Chine).

La Chine interdit les fake news dans les jeux vidéo, en particulier les informations sensibles concernant le gouvernement et les fonctionnaires.

Voir l’extrait ci-dessous du document politique que nous avons rédigé. pic.twitter.com/gMFMZeborS

&mdash ; Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 27 février 2020

L’impact du coronavirus continue de croître alors que plusieurs sociétés de jeux annoncent des retards et des interruptions. L’épidémie a perturbé la vie en Chine, les activités quotidiennes dans les espaces publics et sur les lieux de travail étant suspendues pendant que les autorités tentent de contenir le virus. Une grande partie de l’industrie technologique dépendant de la Chine pour la production et les matériaux, un effet d’entraînement continue de se faire sentir – y compris un impact profond sur le monde du jeu.

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