Final Fantasy VII Remake : combien de chapitres y a-t-il ?

Final Fantasy VII Remake : combien de chapitres y a-t-il ?


Final Fantasy VII Remake est un jeu long. Il a à peine entamé la durée d’exécution de Persona 5mais il s’inscrit dans la tradition des JRPG en ce qui concerne sa longueur. En raison de la linéarité de sa narration, vous risquez de passer à côté de beaucoup de choses si vous vous lancez dans le scénario principal avant d’avoir réglé tous les détails.

Heureusement, contrairement à d’autres classiques du genre, le remake audacieux de Square Enix fait un usage important des chapitres pour diviser sa campagne en morceaux facilement gérables. Mais combien de chapitres y a-t-il et combien de temps faut-il pour les compléter ? Final Fantasy VII Remake?

Combien de chapitres y a-t-il dans Final Fantasy VII Remake ?

Longueur de Final Fantasy 7 Remake

Remake de Final Fantasy VII ne fait pas ce que les dernières séries principales ont fait. Final Fantasy a fait. Il ne s’agit pas de tout faire tenir en sept chapitres juste pour faire une sorte de déclaration mièvre sur son propre titre.

La mission de démanteler Shinra occupe 18 chapitres, dont certains vont et viennent avec beaucoup moins de fanfare et de grandeur que les autres. Vous n’aurez pas une récompense massive à la fin de chaque chapitre, mais il y a une tentative.

Quelle est la durée de Final Fantasy VII Remake ?

Cela dépend de la façon dont vous comptez jouer, Final Fantasy 7 Remake prendra environ 35 à 40 heures pour être terminé. C’est un délai que certains des meilleurs JRPGs s’efforcent traditionnellement d’atteindre, et nous commençons à nous demander si c’est la franchise de Square Enix, maintenant âgée de 30 ans, qui a tout déclenché.

Cette durée initiale est basée non seulement sur notre première expérience du jeu, mais aussi sur la moyenne publiée par d’autres médias et utilisateurs à l’époque de la sortie du jeu. C’est avec toutes les quêtes secondaires dans le sac, aussi. Il n’y a pas une quantité massive d’exploration à faire, donc les temps d’exécution ne devraient pas changer beaucoup entre les joueurs.

Si l’on parle de contenu post-jeu, quelques boss optionnels supplémentaires et le mode difficile sont débloqués à la fin de la partie initiale de 40 heures, ce qui pourrait faire passer la durée totale du jeu à plus de 100 heures si l’on tient compte de toutes les morts que vous accumulerez et du travail que vous devrez sans doute faire pour améliorer le niveau de vos personnages afin de relever les défis.

Tous les points de non-retour de Final Fantasy VII Remake

Liste des chapitres de Final Fantasy 7 Remake

Dans la vraie mode des JRPG, il arrive un moment dans chaque histoire de grande aventure et de droiture où il est impossible de revenir à la vie d’avant. Un point où toutes les quêtes secondaires et les objets que vous avez pu manquer ont disparu à jamais. Peut-être que quelqu’un a été blessé ou tué, ou que l’endroit où vous deviez vous rendre a été rendu inhospitalier, est trop dangereux à traverser, ou a simplement explosé en une boule de feu.

Nous ne disons pas que c’est ce qui se passe dans… Final Fantasy VII Remakemais il arrive que des quêtes secondaires et des missions soient laissées incomplètes si vous ne faites pas attention. Voici quand.

Chapitre 3

Lieu : Bidonville du secteur 7

Une fois que vous avez terminé les manigances du réacteur Mako, vous arrivez dans les bidonvilles du secteur 7. Entre la tentative d’être payé pour votre travail et le fait que Jessie flirte encore avec vous, vous avez tout le temps de courir dans la ville et de faire quelques courses pour ses habitants.

Le point de non-retour pour celui-ci est assez clair. Votre mission principale sera de vous rendre au Septième Ciel pour faire avancer l’histoire. Essayez d’entrer dans le bâtiment et on vous demandera de confirmer si vous avez terminé vos affaires en ville. Revenez en arrière si vous avez des quêtes secondaires en cours.

Chapitre 8

Localisation : Bidonville du secteur 5

Une fois que vous aurez suivi Aerith un peu partout, vous vous retrouverez dans les bidonvilles du secteur 5, plus précisément dans le quartier central. Ici, vous aurez une autre série de six quêtes secondaires à vous mettre sous la dent. La première concerne les insaisissables médailles Moogle, qui sont nécessaires pour obtenir deux objets de quête différents dont vous aurez besoin plus tard dans le jeu. Vous en saurez plus ici.

Quelques autres quêtes, comme l’Ange des taudis, sont des missions en chaîne qui seront reprises plus tard, vous devrez donc vous assurer de les avoir terminées avant de passer au chapitre 8. Certaines d’entre elles sont assez longues, alors assurez-vous que les quêtes se terminent correctement avant de continuer.

Chapitre 9

Emplacement : Marché mural

Une fois que vous serez arrivé à Wall Market et que vous aurez un peu de temps à consacrer à ses événements douteux, vous pourrez participer à trois quêtes secondaires différentes. À l’exception de la quête La fête ne s’arrête jamais, elles sont relativement courtes, ce qui vous permettra de ne pas être retenu trop longtemps par votre mission principale.

Tenter d’entrer dans le manoir de Don Corneo pendant qu’Aerith se prépare pour l’audition vous fera passer au chapitre 10, alors assurez-vous de terminer ces quêtes avant.

Chapitre 14

Lieu : Marché de Wall et bidonville du secteur 5

Voici la dernière étape. Le chapitre 14 offre le plus grand choix de quêtes secondaires de tout le jeu, réparties entre Wall Market et les bidonvilles du chapitre 5. Bien qu’elles fassent appel à quelques intrigues de quêtes secondaires précédentes, ces nouvelles aventures peuvent être entreprises même si vous avez manqué leurs précurseurs. Pour certaines d’entre elles, vous devrez courir partout dans les différents bidonvilles de Midgar, alors préparez-vous à y consacrer suffisamment de temps.

Vous pouvez commencer ces missions dès que le chapitre 14 vous redonne le contrôle de vos personnages, mais vous devrez franchir ce qui ressemble à un point de non-retour chez Don Corneo pour terminer la mission relative à l’emplacement de sa cachette secrète. L’emplacement de chaque cachette est indiqué dans notre guide de la médaille Moogle.

Une fois que vous aurez traversé sa maison et que vous serez sorti des égouts, Leslie vous parlera du véritable point de non-retour. Utilisez ses grappins pour sauter par-dessus le mur vers la ville et vous perdrez votre chance de terminer les dernières quêtes secondaires du jeu.

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