Critique de l'AMD Radeon VII : La nouvelle carte vidéo phare à acheter

Critique de l’AMD Radeon VII : La nouvelle carte vidéo phare à acheter


La récente sortie des nouvelles cartes vidéo RTX 2080 et RTX 2080 Ti de Nvidia a une fois de plus laissé AMD sans une carte capable de répondre au matériel le plus extravagant de l’équipe verte. La Radeon RX Vega 64, le précédent haut de gamme d’AMD, était au mieux un concurrent de la GTX 1080, avec peu d’espoir de suivre la nouvelle RTX 2080.

La réponse d’AMD est arrivée, quelques mois seulement après le lancement de la RTX 2080 en septembre. Elle vise directement la carte, tant au niveau des spécifications que du prix. La Radeon VII arrivera sur les étagères des magasins avec un PDSF de 699 $. Alors que le prix de la RTX 2080 Founder’s Edition était de 799 $, les versions standard de la carte commencent également à 699 $.

Les cartes d’AMD ont souvent été vendues à un prix inférieur à celui de Nvidia pour excuser des performances médiocres, mais il n’y a pas de prix d’excuse ici. La Radeon VII est conçue pour lutter contre la RTX 2080 de Nvidia. Parviendra-t-elle à remporter la victoire ?

AMD Radeon VII
Riley Young/Digital Trends

Tout tourne autour de ce HBM

La Radeon VII est un exemple des différences de stratégie entre AMD et Nvidia. L’équipe verte a misé sur le ray tracing. AMD, quant à elle, adopte une approche plus traditionnelle, en réduisant la taille de la puce tout en y ajoutant une grande quantité de mémoire.

Je vais commencer par le premier : Le Radeon VII est le seul GPU de jeu à 7 nanomètres au monde. Les cartes de Nvidia sont construites sur un nœud de 12 nanomètres. Cela réduit la puce de la Radeon VII à 331 millimètres carrés. C’est moins que les 495 mm² de la puce de la Radeon RX Vega 64 et beaucoup moins que les 545 mm² de la RTX 2080 de Nvidia.

Propulsé par une itération de deuxième génération de l’architecture Vega, le Radeon VII a une horloge de base de 1 400 MHz et une horloge de pointe de 1 750 MHz. C’est plus de 200 MHz de plus que l’horloge boost de la Radeon RX Vega 64.

L’intégration d’une telle quantité de mémoire dans une carte vidéo peut sembler absurde, mais AMD la considère comme essentielle.

La vraie histoire, cependant, est dans la mémoire. AMD a présenté sa nouvelle mémoire à large bande passante avec les Vega 64 et 54, en ajoutant 8 Go à chacun d’eux. C’était déjà beaucoup, mais la Radeon VII double cette capacité pour atteindre le chiffre fou de 16 Go. En outre, elle plus Elle fait plus que doubler la bande passante de la mémoire, qui atteint désormais un téraoctet par seconde. Ces chiffres dépassent ceux de la Nvidia RTX 2080 et ceux de la RTX 2080 Ti, qui cite 11 Go de mémoire GDDR6 avec une bande passante allant jusqu’à 616 gigaoctets par seconde.

Introduire autant de mémoire dans une carte vidéo peut sembler absurde, mais AMD considère que c’est essentiel. La stratégie de la société est axée sur l’élimination des goulets d’étranglement de la bande passante. AMD pense que c’est un problème alors que les joueurs commencent à adopter la 4K.

Malgré son nœud de production 7nm avancé, la Radeon VII affiche une consommation d’énergie de 300 watts. C’est plus que les 290 watts de Vega 64, et bien plus que les 225 watts de la RTX 2080 Founder Edition. Je doute que cette consommation supplémentaire soit importante pour la plupart des joueurs, mais cela signifie que la RTX 2080 peut s’en sortir avec une connexion d’alimentation PCI à 6 broches + 8 broches, alors que la Radeon VII d’AMD nécessite deux connexions à 8 broches.

AMD Radeon VII
Riley Young/Digital Trends

La Radeon VII prend en charge le HDR et une résolution allant jusqu’à 8K. En revanche, elle ne prend pas en charge le ray tracing. C’est une exclusivité de Nvidia pour le moment. Lisa Su, PDG d’AMD, a déclaré au CES 2019 que l’entreprise était  » profondément engagée dans le développement  » d’un matériel de ray tracing, mais qu’elle ne souhaitait pas le lancer avant que  » le client ne voit « . [the benefit.] »

Je n’ai aucun problème avec la position d’AMD. Le ray tracing est très bien dans Battlefield Vmais cette vitrine est la seule utilisation réelle de cette fonctionnalité pour l’instant (pour les joueurs occidentaux, du moins). Metro Exodus est le prochain grand jeu à promettre le support du ray tracing. Un patch est à venir Shadow of the Tomb Raider mais il manque une date de sortie. Ce n’est pas grand-chose en termes de soutien aux développeurs.

Excellentes performances de jeu

Les performances de jeu sont ce qui compte, et c’est là que nous verrons si le gros pari d’AMD sur la bande passante mémoire est payant. J’ai commencé les tests avec 3DMark, un benchmark de jeu qui fournit un résumé de la façon dont les cartes vidéo se positionnent.

C’est une belle image pour AMD, n’est-ce pas ? La Radeon VII bat la Nvidia RTX 2080 Ti dans le benchmark Fire Strike, et elle bat facilement la Nvidia RTX 2080. C’est une victoire claire et nette dès le départ. Mais il y a aussi des raisons d’être sceptique, car 3DMark place la Radeon RX Vega 64 juste derrière la RTX 2080. Je sais par expérience que ce n’est pas un bon indicateur de la façon dont les deux cartes se comparent dans les jeux réels.

Il n’y a rien à faire, alors. Passons maintenant aux tests de jeu en conditions réelles. Ils ont tous été réalisés sur un système de bureau équipé d’un processeur Ryzen Threadripper 1950X (en mode jeu) et de 32 Go de RAM DDR4 à 2 400 MHz.

Tout d’abord ? 1080p, la résolution la plus populaire dans tous les jeux sur PC.

Ces cartes sont surdimensionnées pour la plupart des moniteurs 1080p, mais les joueurs qui possèdent un moniteur à haute fréquence de rafraîchissement de 144 Hz peuvent envisager la Radeon VII ou la RTX 2080 s’ils veulent utiliser leur écran à son plein potentiel. Mes tests montrent clairement que ces joueurs seraient mieux servis par la Radeon VII.

La nouvelle carte d’AMD ne fait pas que surpasser la RTX 2080. Elle tient tête à la RTX 2080 Ti, plus chère, dans les trois jeux que nous avons testés. La plus grande victoire de la Radeon VII se situe dans les domaines suivants Battlefield Voù elle a atteint une moyenne de 115 FPS à 1080p et Ultra detail. C’est 10 FPS de mieux que la RTX 2080 Ti.

C’est un résultat intéressant. La conception lourde en mémoire d’AMD est censée aider à des résolutions élevées, mais ce que nous voyons ici suggère que la Radeon VII a une certaine sauce secrète à 1080p, aussi.

Bien sûr, la plupart des joueurs 1080p choisiront une carte moins chère. Les fleurons comme la Radeon VII commencent à briller à 1440p.

L’histoire commence à changer à cette résolution. Maintenant, la Radeon VII est derrière la RTX 2080 Ti en Battlefield VLa RTX 2080 TI n’est plus à égalité avec la RTX 2080 TI. Deus Ex : Mankind Divided. Étrangement, la carte d’AMD semble avoir moins d’avantage ici qu’elle ne l’avait fait à une résolution inférieure.

Pourtant, cela n’a guère d’importance. La Radeon VII met toujours la RTX 2080, son concurrent direct, en garde. AMD remporte une victoire facile en Deus Ex, battant son homologue de Nvidia de 24 FPS. Battlefield V réduit de moitié la marge de victoire à 12 FPS, mais c’est toujours une victoire solide. Civilisation VI, le jeu le plus gourmand en ressources CPU de nos tests, voit encore toutes les cartes dans une impasse alors qu’elles se heurtent aux limites du processeur Threadripper 1950X de notre banc d’essai.

Je pense que la victoire d’AMD à cette résolution est le résultat le plus significatif de tous mes tests. La résolution 1440p est vraiment celle où ces cartes sont le plus à l’aise, car elles peuvent fournir des détails époustouflants tout en respectant les limites du processeur Threadripper 1950X. au moins 60 FPS, même dans les titres les plus exigeants. Pourtant, certains joueurs pourraient vouloir passer à la résolution 4K. Voici ce qui se passe si vous le faites.

Le passage à la résolution 4K fait baisser les performances de manière prévisible sur toutes les cartes, mais je ne pense pas que l’histoire globale change beaucoup par rapport à la résolution 1440p. Les résultats de la Radeon VII se situent directement entre la RTX 2080 et la RTX 2080 Ti. Les gains semblent maintenant plus petits, car toutes les cartes ont du mal à gérer plus de huit millions de pixels, mais ils restent significatifs.

J’ai pu faire la différence entre la Radeon VII et la RTX 2080 en… Deus Ex : Mankind Divided. La carte d’AMD n’a pas seulement obtenu un meilleur framerate moyen, elle n’est jamais descendue en dessous de 30 FPS – une marque critique. Le framerate minimum mesuré de la Radeon VII était de 32,4 FPS, tandis que la RTX 2080 a atteint 26,5 FPS.

La Radeon VII d’AMD remporte une victoire inattendue.

Je ne m’attendais pas à ce que la Radeon VII d’AMD m’impressionne. Les anciennes Radeon RX Vega 56 et 64 étaient d’excellentes cartes sur le papier, mais tout juste correctes dans les benchmarks. Je ne pensais pas que la suite d’AMD serait différente.

Considérez-moi comme un converti. La grande aventure du ray tracing de Nvidia a donné à AMD une chance de se définir avec une carte plus traditionnelle qui fait tourner tous les cadrans à 11. La Radeon VII ne fait pas que battre la RTX 2080. Elle tient parfois le rythme de la RTX 2080 Ti, une carte vidéo dont le prix est de 1 199 $.

C’est encore plus important qu’il n’y paraît. Techniquement, la RTX 2080 Ti est la carte vidéo la plus rapide conçue pour les joueurs, mais à 1 199 $, son prix dépasse largement ce que la plupart des joueurs peuvent (ou veulent) se permettre. Je pense que c’est entre 500 et 750 dollars que l’on trouve les  » vrais  » fleurons, et dans cette arène, la nouvelle Radeon VII d’AMD sort vainqueur.

C’est simple. La Radeon VII d’AMD est la carte vidéo phare que vous devriez acheter.

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