CES 2019 | La combinaison Teslas pourrait rendre réel un épisode terrifiant de Black Mirror

CES 2019 | La combinaison Teslas pourrait rendre réel un épisode terrifiant de Black Mirror


Black Mirror est une émission qui jette un regard hypothétique sur l’avenir de la technologie moderne. Habituellement avec une tournure sombre, les scénarios que vous y trouverez sont généralement assez farfelus. Test de jeu est un de ces épisodes qui ressemble à de la pure science-fiction. Ou du moins, c’était le cas avant.

Playtest suit un jeune homme nommé Cooper, qui décroche un emploi de testeur pour une société spécialisée dans les jeux de survie et d’horreur. Dans son nouveau poste, il essaie une nouvelle technologie de réalité augmentée qui transforme sa réalité en l’expérience la plus terrifiante possible, en fonction des réponses de l’utilisateur. S’ensuit une série d’événements apparemment réels et terrifiants qui, à l’insu de Cooper, sont une illusion créée par la nouvelle technologie de réalité augmentée.

La technologie VR/AR n’est pas encore assez immersive pour recréer une expérience aussi puissante que celle de l’illusion. Test de jeumais une nouvelle combinaison haptique pour tout le corps pourrait changer cela. Elle s’appelle la Teslasuit.

L’avenir de l’immersion

Grâce à un retour haptique électro-tactile, la combinaison Teslasuit peut imiter des sensations telles que se cogner contre un mur, toucher un objet ou l’impact d’un coup de poing dans des environnements AR/VR. Nous avons été les témoins directs de ces sensations au CES. Du bruit piquant des gouttes de pluie aux vagues croissantes d’électricité statique, nous avons vu comment la combinaison Teslas peut donner vie aux mondes virtuels.

Ce n’est pas tout ce que la combinaison peut faire. La capture de mouvement, le contrôle de la température et la biométrie font partie de la liste de ses capacités. Des caractéristiques comme celles-ci font de Black Mirror Playtest épisode une possibilité réelle.

La capture de mouvement révèle comment une personne se déplace et réagit à son environnement, tandis que le contrôle climatique permet d’ajuster la température à l’intérieur de la combinaison. Les données biométriques révèlent des éléments tels que le rythme cardiaque, le niveau de stress et l’état mental et émotionnel général.

Combinez ces caractéristiques avec le système de retour haptique et vous obtenez une version réelle de Mushroom, l’ordinateur AR qui a fait subir à Cooper le jeu vidéo le plus terrifiant de sa vie dans Playtest.

La rencontre entre les données et l’intelligence artificielle

La partie la plus importante de cette équation est cependant la biométrie, qui permet de créer des expériences adaptées à l’utilisateur. Cofondateur de Teslasuit Dimitri Mikhalchuk a expliqué que les données biométriques recueillies par la combinaison peuvent déterminer si l’utilisateur est désintéressé, fatigué, nerveux, stressé ou effrayé. C’est le genre d’informations qui peuvent être utilisées dans les réalités virtuelles ou augmentées en fonction de l’état physique et mental actuel de l’utilisateur.

Mikhalchuk envisage que la combinaison Teslas soit utilisée exactement de cette manière dans un avenir proche. Mais c’est aux développeurs de jeux de relever le défi.

Plus de couverture du CES 2019

 » C’est très important pour l’industrie du jeu. Nous voyons qu’à l’avenir, lorsque nous arriverons sur le marché des utilisateurs finaux, que nous serons en mesure d’offrir beaucoup de détection de données pour que les développeurs puissent les traiter, pour que l’IA elle-même puisse ajuster le jeu au joueur », a expliqué Mikhalchuk. « Nous pourrions lancer des fins alternatives, des scénarios alternatifs parce que cette combinaison fournirait en fait à l’ordinateur la connaissance de ce que la personne ressent dans cet environnement spécifique. »

Cela ressemble à l’expérience immersive de la RV que beaucoup ont espéré depuis son introduction. Cela semble également un peu effrayant.

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