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BioWare dévoile une feuille de route de 90 jours pour Anthem : Voici ce que vous pouvez attendre


Anthem ne démarre pas sur les chapeaux de roue, mais BioWare espère inciter les joueurs à rester dans le jeu en présentant la première feuille de route de 90 jours pour le jeu de tir futuriste en monde partagé.

Les 90 prochains jours, jusqu’en mai, constituent AnthemLe premier  » Acte  » d’Anthem, nommé Echoes of Reality, est le contenu de fin de partie pour les joueurs qui ont déjà terminé les missions de la campagne. BioWare a indiqué qu’il y aura des mises à jour récurrentes, notamment des corrections et des améliorations de la qualité de vie, des récompenses hebdomadaires en pièces d’alliance, des défis quotidiens, hebdomadaires et mensuels, ainsi que de nouveaux cosmétiques grâce aux rafraîchissements de la boutique Prospero.

Le mois de février verra l’ajout de trois nouveaux événements Freeplay, et quatre autres seront introduits en mars, ainsi que des missions légendaires, de nouveaux cosmétiques et de nouvelles récompenses en objets. Anthem s’accélère en avril, avec l’arrivée des guildes, d’un système de maîtrise pour la progression des personnages, et d’une nouvelle forteresse nommée The Sunken, en plus de sept nouveaux événements Freeplay et de missions légendaires supplémentaires.

Le mois de mai verra l’arrivée d’un événement appelé Cataclysme. Anthemqui comprend un nouvel événement Freeplay, de nouvelles missions et de nouveaux objets. Rien d’autre n’a été révélé au sujet de l’événement, mais BioWare en parlera probablement davantage au fil des semaines.

Un pourcentage significatif des éléments de la feuille de route de 90 jours est marqué « Cortex Locked », ce qui signifie qu’ils sont cachés pour éviter les spoilers sur l’histoire du jeu. Il y a également des emplacements pour l’acte 2 et l’acte 3 sans nom.

Les deux week-ends de démo qui ont précédé le lancement du jeu ont suscité des inquiétudes. Bien que le monde et l’histoire créés par BioWare aient été à la hauteur des attentes, nous n’avons pas pu nous mettre d’accord. Anthem La critique souligne des problèmes flagrants tels que les points de l’intrigue qui sont séparés par des heures de grinding.

Dans un billet de blog, Chad Robertson, responsable du service Live de BioWare, a reconnu qu’il y avait de nombreux points à améliorer dans le jeu. Anthem.

 » En sortant de notre période d’accès anticipé, nous comprenons que nous avons beaucoup de travail devant nous pour continuer à améliorer le jeu « , a écrit Robertson. « AnthemLe lancement d’Anthem représente un engagement que nous prenons envers vous : nous ne faisons que commencer. »

La feuille de route de 90 jours pour Echoes of Reality montre l’engagement de BioWare à apporter de nouvelles améliorations à Anthem. La question est maintenant de savoir si les joueurs resteront en tant que Freelancers, ou s’ils quitteront le navire avant d’avoir vu ce que le premier Acte a en magasin.

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