Backlog : Undertale m'a appris que les monstres des RPG ont aussi des sentiments

Backlog : Undertale m’a appris que les monstres des RPG ont aussi des sentiments


Il y a eu de nombreux jeux indépendants qui ont défini le genre au fil des années et le jeu de Toby Fox Undertale est certainement l’un d’entre eux. Sa popularité a donné lieu à des produits dérivés, des portages sur console et même un successeur spirituel appelé Deltarune qui arrivera sur la Nintendo Switch et la PS4 dans le courant du mois. Avant sa sortie, j’ai décidé de jouer enfin à ce jeu. Undertale et ce que j’ai trouvé était un rêve surréaliste.

Personne n’a joué à tous les jeux vidéo. Pas même les experts. Dans Backlogl’équipe de Digital Trends revient sur les jeux importants auxquels elle n’a jamais joué pour voir ce qui les rend si spéciaux… ou pas.

J’ai un mauvais pressentiment à ce sujet

Je n’oublierai jamais ce jour Undertale Première sortie sur PC. Tout le monde parlait de ce nouveau RPG avec son histoire étrange, ses personnages excentriques et ses choix de combat bizarres. Malgré son apparence simple, Undertale offrait aux joueurs un nouveau monde intéressant où leurs choix en combat déterminaient le type de fin qu’ils obtiendraient. Avec suffisamment de détermination et une prise de décision minutieuse, vous pouviez terminer Undertale sans infliger aucun mal, et ça faisait des vagues.

Capture d'écran d'undertale

L’histoire se déroule dans un monde où les humains et les monstres vivaient autrefois en harmonie, mais un grand conflit survient et déclenche une guerre entre eux. Les humains sortent victorieux tandis que les monstres sont bannis et enfermés dans un endroit appelé le sous-sol. Le seul moyen pour les monstres de s’échapper est de traverser une barrière magique qui nécessite sept âmes humaines pour être ouverte.

Avec suffisamment de détermination et une prise de décision minutieuse, vous pourriez finir… Undertale sans infliger aucun dommage.

En tant qu’humain tombé dans le monde souterrain, votre mission est de trouver un moyen de rentrer chez vous. Mais le monde souterrain est dangereux et imprévisible, et vous devrez traverser de nombreux endroits et interagir avec toutes sortes de personnages qui peuvent vous aider ou en vouloir à votre âme.

C’est une leçon que vous apprendrez très tôt, puisque le premier personnage que vous rencontrerez dans Undertale est une fleur apparemment inoffensive avec laquelle vous échangerez des plaisanteries. Mais la conversation s’assombrit rapidement lorsque son sourire se transforme en grimace et qu’elle vous menace avec ces mots : « Dans ce monde, c’est tuer ou être tué ».

Ami ou ennemi

La meilleure partie de Undertale Le parcours d’Undertale, ce sont les rencontres aléatoires et les batailles scénarisées qui influencent le chemin que vous prenez. J’étais déterminé à prendre la voie pacifiste, ce qui signifiait que je ne pouvais tuer personne. Que je sois confronté à l’ennemi le plus innocent ou au méchant le plus puissant et le plus impitoyable, tout ce que je pouvais faire était de répondre de différentes manières aux monstres auxquels j’étais confronté.

Dans une rencontre, j’ai complimenté une grenouille qui, même si elle ne me comprenait pas, en était quand même flattée. Dans une autre, j’ai aidé un couple de chevaliers à réaliser qu’il pouvait y avoir de l’amour entre eux et j’ai même aidé une sirène à réaliser son rêve de devenir chanteuse.

Bien que la façon dont vous abordez chaque monstre dans Undertale est unique, les batailles suivent généralement un format très similaire. Chaque fois que vous êtes attaqué, un petit cœur à l’intérieur d’une boîte apparaît à l’écran et vous devez le défendre à plusieurs reprises contre toutes sortes d’attaques. Vous ferez cela jusqu’à ce que le monstre meure, s’échappe de la bataille ou refuse de vous attaquer plus longtemps.

Les mouvements et les expressions faciales au moment où je réfléchis à ma prochaine action font que chaque ennemi semble réel.

Ce qui est intéressant avec la voie pacifiste, c’est que vous ne gagnez aucune expérience et que vous vous retrouvez avec le même nombre de points de vie qu’au départ. Au lieu de cela, vous devrez compter sur les objets pour augmenter votre défense et gagner des attributs spéciaux comme la guérison d’un point de vie par tour ou un déplacement plus rapide. Cela rend le combat incroyablement difficile par moments, mais les interactions sont toujours mémorables.

C’est ce qui est si satisfaisant dans le combat contre les monstres dans Undertale – il vous fait réfléchir à deux fois avant d’agir. Dans la plupart des RPG, je n’hésiterais pas à tuer un slime ou un dragon. Mais dans UndertaleJ’ai appris à aimer trouver de nouvelles façons d’éviter de blesser les ennemis et terminer le jeu sans blesser aucun monstre a été immensément gratifiant grâce à cela.

Bizarre, mais dans le bon sens du terme

La direction artistique et la bande-son du film Undertale méritent des éloges. Les visuels ont un style très similaire à Earthbound et il y a beaucoup d’éléments impressionnants qui le distinguent. Même avec son style pixel art en 2D, de petits détails tels que les ennemis qui font des mouvements au ralenti et des expressions faciales alors que je réfléchis à ma prochaine action, créent des rencontres qui donnent l’impression que chaque ennemi est réel. Les angles de caméra et les effets d’écran avant les combats de boss créent une atmosphère et ajoutent de l’intensité aux séquences de combat.

La musique dans Undertale L’expérience est enrichie d’une manière que seuls quelques jeux ont réussi à atteindre. Il y a un air pour chaque moment crucial et des chansons pour les situations les plus stupides. L’un de mes morceaux préférés a lieu lors d’une course d’escargots sur laquelle je suis tombé par hasard en explorant le jeu. Si vous enchérissez sur un escargot, vous entendrez un morceau appelé « Thundersnail » qui ressemble à quelque chose que vous entendriez dans un vieux jeu de course d’arcade. Chaque chanson sert un objectif, soit en complétant parfaitement la personnalité d’un ennemi, soit en utilisant un élément de nostalgie, rendant chaque moment mémorable.

Je me suis lancé dans ce jeu à l’aveuglette et je découvre maintenant des secrets et des rencontres spéciales que j’ai manqués lors de mon premier passage.

Bien sûr, Undertale est une expérience qui va dans des endroits bizarres. Elle peut sembler aléatoire par moments, mais dans son histoire sporadique se cache une histoire intéressante et un récit qui évolue en fonction de vos décisions. Ses dialogues réfléchis poussent les joueurs à voir les ennemis comme plus que de simples monstres à abattre. Ses graphismes et sa bande-son sont toujours d’actualité, même des années après la sortie du jeu. Tout cela pour dire que Undertale est bien plus mémorable que tous les RPG auxquels j’ai joué récemment.

Comme je me suis lancé dans ce jeu à l’aveuglette, je découvre maintenant des secrets et des rencontres spéciales que j’ai manqués lors de ma première tentative. Il y a aussi un chemin entièrement différent à essayer qui me mettra au défi d’affronter… Undertale des monstres avec des armes au lieu d’utiliser des mots. Je ne sais pas si j’aurai le courage d’affronter les personnages que j’aime tant, mais ce qui est sûr, c’est que j’ai hâte de le découvrir.

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