5 questions auxquelles l'équipe de Google Stadia doit répondre lors de son Reddit AMA

5 questions auxquelles l’équipe de Google Stadia doit répondre lors de son Reddit AMA


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L’équipe Stadia de Google prévoit d’organiser une session Reddit « Ask Me Anything », ou AMA, le 18 juillet à 13 heures ET. Les personnes intéressées par le service de streaming auront ainsi une première occasion de poser leurs questions à ses développeurs, notamment sur les jeux potentiels, la qualité des streams, les fonctionnalités prévues, etc. Pour participer, il suffit de se rendre sur Reddit pendant le temps imparti et d’interroger les développeurs. Le lancement de Stadia étant prévu plus tard dans l’année, nous pensons qu’il reste cinq grandes questions auxquelles l’équipe doit répondre.

1) Quand iOS et les autres téléphones Android seront-ils pris en charge ?

Google souhaite clairement que vous jouiez à Stadia sur les appareils Google, qu’il s’agisse d’un Chromecast pour votre télévision ou d’un téléphone Pixel. L’iPhone et les autres appareils Android ne seront pas pris en charge au lancement, cependant, et nous avons besoin d’informations sur le moment où nous pourrons utiliser le. Après tout, la commodité et la mobilité sont deux des plus grands arguments de vente de Stadia.

2) Quels jeux exclusifs sont prévus ?

Google a récemment fondé ses studios internes de développement de jeux avec, à leur tête, Jade Raymond, ancien producteur d’EA et d’Ubisoft. Il est trop tôt pour montrer le contenu de ses produits prévus, mais les jeux exclusifs seront l’une des principales attractions de Stadia. Nous devons savoir ce que Stadia prépare, et peut-être combien de jeux exclusifs sont actuellement en cours de développement.

3) Pourrait-il éventuellement fonctionner avec d’autres systèmes ?

Microsoft prévoit son propre service Project xCloud sur les plateformes Xbox et Sony a PlayStation Now, mais Google pourrait potentiellement ouvrir Stadia à un public encore plus large en le faisant fonctionner sur les consoles traditionnelles. Le candidat évident serait la Nintendo Switch, qui n’est pas capable d’exécuter beaucoup de jeux sur son propre matériel, mais nous ne retiendrons pas notre souffle sur Google abordant cette question au cours de son AMA.

4) Les éditeurs proposeront-ils des remises pour les jeux que vous possédez déjà ?

De nombreux jeux actuellement annoncés par Stadia sont déjà disponibles sur d’autres plates-formes, notamment Assassin’s Creed Odyssey. Si Google et Ubisoft offraient une réduction à ceux qui possèdent déjà le jeu sur PlayStation, par exemple, ils pourraient potentiellement activer les sauvegardes en nuage et leur permettre de profiter du jeu dans plus d’endroits. Nous doutons que Google nous jette un os ici, mais nous pouvons toujours espérer.

5) A quand la 8K ?

Google a déjà confirmé que Stadia prendra en charge la 4K au lancement et la 8K à l’avenir. Cependant, nous savons déjà que la prochaine PlayStation et la prochaine Xbox prendront en charge cette résolution. Pour que Stadia soit compétitif, la 8K devra être prise en charge d’ici 2020, et des informations plus concrètes à ce sujet sont nécessaires.

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