Le mystérieux port de la Xbox Series X pourrait servir de stockage supplémentaire

Xbox a raté la première présentation de la série X, mais il y a de l’espoir.


Microsoft avait un public captif pour son Xbox Series X First Look jeudi. Les joueurs, qui s’ennuient après six semaines passées à s’abriter sur place et qui sont affamés de nouvelles sur les consoles de nouvelle génération, étaient impatients de voir pour la première fois ce que la prochaine console de jeu a à offrir. Cependant, en l’espace de 30 minutes, l’enthousiasme est vite retombé.

Il n’y avait pas Halo (La prochaine présentation de ce jeu, ainsi que d’autres titres de premier plan, aura lieu en juillet). Les images de gameplay promises étaient plutôt une série de coupes rapides et de plans de réaction. Plusieurs jeux ont montré des graphismes qui étaient, au mieux, de la qualité de la génération actuelle. Et les débuts tant attendus de Assassin’s Creed Valhalla n’était qu’un court extrait décevant.

Cela a laissé un mauvais goût dans la bouche de nombreux téléspectateurs, et il n’a pas fallu longtemps pour que les médias sociaux se remplissent de prises de position.

Une fois de plus, tout le battage et pas de morsure. #InsideXbox #Xboned

&mdash ; Lucky (@Lambent_Lucky) 7 mai 2020

#InsideXbox c’est l’annonce la plus terne de la prochaine génération que j’ai vu depuis celles de la xbox et c’est vraiment quelque chose.

&mdash ; Lewis Baker (@LewisB1412) 7 mai 2020

ce #InsideXbox Le fait de vanter les mérites de "GAMEPLAY&quot ; a semblé encore plus insignifiant après que Damon Baker ait déclaré qu’ils 'sont "à l’écoute des interwebs&quot ;

comme…allez vous'tous

&mdash ; Jack Tinker (@jacktink) 7 mai 2020

À l’exception de Valhalla et EA Madden 21L’événement First Look a permis de présenter des titres qui ne sont pas les vendeurs de systèmes dont on parlera si fort cet automne. Ce sont des jeux qui n’auront pas d’autre chance d’être sous les feux de la rampe. Ce n’est pas non plus le genre de titres qui enthousiasment les fidèles.

La présentation de jeudi était un changement du playbook de la nouvelle console. Commencez par un coup d’éclat (ce que la société a fait lors des Game Awards de l’année dernière), puis montez lentement en puissance avant de présenter les titres que le monde du jeu attendait, tels que Halo. Puis, surprendre les joueurs avec des titres qu’ils ne savent pas qu’ils attendaient, comme les autres jeux first party que Microsoft prévoit de nous proposer pour le lancement du système.

« C’est une bataille marketing à couteaux tirés entre Microsoft et Sony qui va se dérouler d’ici le lancement », déclare P.J. McNealy, PDG de Digital World Research. « Vous verrez des escarmouches où ils mettront en avant certains de leurs atouts et où ils se retiendront sur certains des gros canons. … Il est certain qu’il y a une demande refoulée pour ce qui est à venir. »

La faute à la pandémie

Pour être honnête, la préparation du lancement de la Xbox Series X en pleine pandémie a rendu le développement des titres à venir plus difficile. La création d’un jeu est un processus collaboratif, et comme les développeurs travaillent tous à domicile, on ne sait pas comment cela pourrait affecter le calendrier des sorties de cet hiver. Cela est vrai pour les titres de la prochaine génération, car les développeurs sont encore en train d’apprendre comment coder au mieux pour ces systèmes.

Phil Spencer de Microsoft, s’exprimant la semaine dernière sur CNBC, a laissé entendre que cela pourrait être un problème à mesure que l’année avance.

« Du côté du matériel, nous nous sentons bien dans notre plan. Évidemment, [there’s] un certain impact sur les calendriers, mais dans l’ensemble, nous sommes là où nous pensions être « , a-t-il déclaré. « Du côté de la production de jeux, nous apprenons chaque jour. Je me sens toujours bien à ce sujet, mais je dois m’assurer que la sécurité des équipes est la chose la plus importante, et ne pas pousser indûment lorsque les choses ne sont tout simplement pas prêtes. »

Microsoft est loin d’être seul sur ce front, bien sûr. Sony et Nintendo sont confrontés aux mêmes préoccupations, tant pour les titres originaux que pour les titres tiers. Et il est trop tôt, franchement, pour savoir quels jeux pourraient être retardés.

Microsoft devrait avoir une idée plus claire de la situation lorsqu’il présentera ses jeux principaux (et, vraisemblablement, les grands jeux tiers) en juillet. À ce moment-là, la Series X sera en phase de fabrication, et les éditeurs et les équipes auront une meilleure idée de la situation de leurs titres du point de vue du flux de travail.

Le lancement d’un nouveau système de console est un marathon, mais il est facile d’oublier les premiers kilomètres. Tout le monde veut se surpasser. Pourtant, les premiers faux pas ne vous condamnent pas à perdre la course. Parfois, il faut d’abord adopter un rythme tranquille, puis monter progressivement en puissance.

Microsoft, et Sony, ont un long chemin à parcourir avant d’atteindre la ligne d’arrivée. Beaucoup de choses peuvent changer d’ici là.

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