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Wolfenstein : Youngblood Critique du jeu : Le plaisir de tuer des nazis, entre amis


wolfenstein youngblood : critique

Wolfenstein : Youngblood Edition Standard (PC)

« Wolfenstein : Youngblood prend une nouvelle voie, celle de la coopération, mais offre toujours un plaisir de tuer des nazis. »

  • Des personnages principaux adorables

  • Coopération amusante

  • Les compétences déblocables complètent le jeu.

  • Le format ouvert vous permet de jouer à votre propre rythme.

  • Les signaux de peps sont de bons outils de combat

  • Les modifications d’armes ne semblent pas substantielles

  • L’IA est capricieuse

  • Le boss final est une éponge à balles

De ses sœurs loufoques et de son jeu coopératif à sa progression de type RPG et ses missions non linéaires, Wolfenstein : Youngblood emmène la série sur une nouvelle voie. Son mode coopératif a du poids, les améliorations de compétences sont substantielles et il ne vous tient pas la main lorsque vous devez décider des missions à accomplir. Cependant, à l’instar de ses protagonistes adolescents, ce spin-off de Wolfenstein n’est pas exempt de quelques défauts.

Une affaire de famille

Youngblood met de côté le ton super-sérieux de ses prédécesseurs en présentant les jumeaux Blazkowicz, Jess et Soph. Comme on peut s’y attendre de la part des enfants des héros de la franchise Ana et BJ Blazkowicz, les jumeaux sont des machines à tuer les nazis.

Enfin, la plupart du temps. Soph est malade après son premier meurtre nazi, mais cela est suivi d’un rire franc lorsque sa sœur Jess s’étouffe devant un morceau de cerveau qu’elle trouve dans sa bouche. Mais elles surmontent rapidement leur dégoût et leur plaisanterie de mauvais goût leur permet de garder le moral pendant les combats.

Avant de vous lancer dans le combat, vous choisissez l’arme de mêlée, la première compétence, l’arme à feu, le « signal de peps » et l’armure de chaque sœur. Les signaux d’encouragement – une nouveauté dans la série – sont des émoticônes que chaque sœur peut utiliser pour stimuler l’autre. Ils vont de la corne métallique au pouce levé en passant par les arts martiaux, et peuvent faire des choses comme restaurer l’armure et la santé, ranimer votre sœur à distance, vous rendre invulnérable, et plus encore.

Une fois que vous avez choisi votre chargement initial, Youngblood ne perd pas de temps pour vous lancer, vous et votre soeur, dans la bataille. Vous pouvez jouer avec un étranger ou un ami ou utiliser l’IA du jeu. La sœur robot de substitution n’est pas terrible en ce qui concerne l’IA dans les jeux. Elle a réussi à me suivre dans les combats et à me suivre lorsque j’attaquais des ennemis ou que je me faufilais entre eux. Elle était lente à m’aider dans toute tâche qui nécessitait que les deux soeurs travaillent ensemble, et souvent, lorsque j’étais terrassé par un groupe d’ennemis, ma soeur contrôlée par l’IA continuait à tirer sur les ennemis jusqu’à ce qu’elle se vide de son sang sur le champ de bataille.

Jouer en coopération avec un véritable humain est plus amusant, et doublement si vous avez un partenaire qui est prêt à travailler avec vous. Votre progression dépend largement de la présence et de la collaboration des deux sœurs, et lorsque vous trouvez un rythme qui fonctionne, les combats peuvent être carrément explosifs.

Mon coéquipier contrôlé par l’IA était lent à m’aider dans toutes les tâches qui nécessitaient que les deux soeurs travaillent ensemble.

Dans un combat de boss vers la fin de la campagne, ma sœur et moi sommes entrés furtivement dans une grande zone criblée d’ennemis et patrouillée par un mécha massif. Notre plan pour nous faufiler sans être détectées est tombé à l’eau, et nous avons fini par devenir les cibles d’une pièce entière remplie de nazis.

Dans un état de panique, nous avons tous les deux répondu en sortant nos plus gros et plus méchants pistolets. J’ai opté pour le Laserkraftwerk qui (comme vous l’avez deviné) tire des lasers, et ma soeur a choisi le Dieselhammer, un lanceur qui tire des explosifs collants et les fait exploser.

Nous n’avons pas tardé à faire fondre les ennemis, à envoyer des signaux de Pep pour améliorer notre santé et à éviter les attaques au lance-flammes du mécha. Lorsqu’il a finalement été vaincu et que la vague d’ennemis s’est dissipée, nous nous sommes arrêtés un moment dans l’espace vide pour respirer un peu et admirer notre travail.

Plus dur, meilleur, plus rapide, plus fort

Le combat et la coopération s’approfondissent au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu. Wolfenstein : Youngblood. Les jumeaux montent en niveau indépendamment l’un de l’autre et acquièrent des points d’aptitude qui peuvent être utilisés pour débloquer de nouvelles compétences. Les compétences sont classées dans les catégories Esprit, Puissance et Muscle, et chaque compétence débloquée peut être améliorée pour la rendre plus puissante. Cela ajoute une autre couche significative (et nécessaire) au combat. Les joueurs déterminés pourront peut-être se débrouiller avec leurs seules balles, mais les compétences sont vraiment ce qui vous prépare pour la fin du jeu.

La compétence cape est géniale, et vous pouvez l’obtenir assez tôt dans le jeu. Elle accorde le pouvoir d’invisibilité pour un temps limité, et avec chaque amélioration que vous débloquez, sa durée augmente. C’était ma compétence préférée lorsque je rencontrais une grande salle remplie de méchants nazis, car je pouvais déterminer la meilleure approche pour les éliminer sans me soucier d’être vu. C’était très utile pour abattre les Kommandants, ou Commandants, qui appellent des renforts de plus haut niveau si vous ne les tuez pas avant de faire trop de bruit.

Utiliser l’occultation pour éliminer les ennemis à la hache est devenu ma signature, et je suis devenu de plus en plus mortel en améliorant cette compétence. Il est arrivé un moment où je pouvais tuer une petite pièce de nazis sans me faire remarquer une seule fois, et c’était génial.

Amélioration des armes dans Youngblood ne sont pas aussi excitants, malheureusement. Les armes sont nombreuses et chacune d’entre elles dispose de cinq emplacements de modification. Il s’agit du récepteur, du viseur, du canon, du chargeur et de la crosse. Chaque modification offre des options qui ciblent des statistiques telles que la précision, la cadence de tir et les dégâts.

Vous êtes forcé de compter sur certaines des armes lourdes pour endommager la barre de santé d’un ennemi de haut niveau.

Lorsque vous débutez, ces modifications d’armes sont importantes. Vous apprendrez quelles armes peuvent traverser les différents types d’armures ennemies et vous vous sentirez bientôt comme Rambo. Le Sturmgewehr a été la première arme que j’ai modifiée pour infliger une quantité absurde de dégâts, et j’étais stupéfait de voir comment il pouvait abattre des groupes d’ennemis d’un seul coup. Cela n’a pas duré longtemps.

En débloquant un ensemble spécifique de compétences, vous pouvez ramasser des armes lourdes abandonnées par certains des ennemis les plus coriaces. Lorsque la difficulté des ennemis commence à augmenter, ces armes sont une bénédiction. Cependant, elles sont rapidement à court de munitions, vous devrez donc être un peu plus stratégique lorsque vous atteindrez les derniers stades du jeu. Non, vous ne pouvez pas réduire tous les ennemis en miettes. Les ennemis montent en puissance en même temps que vous, ce qui signifie qu’ils deviennent de plus en plus forts et résistants. C’est à ce moment-là que vous commencez à réaliser que les modifications apportées aux armes et les armes précédentes ne font pas beaucoup de dégâts. Vous êtes obligé de compter sur certaines armes lourdes pour réduire considérablement la barre de santé d’un ennemi de haut niveau.

Cela donne lieu à des combats de boss intenses qui peuvent être incroyablement difficiles, mais qui sont finalement assez gratifiants une fois que vous les avez battus. La bataille finale dans Wolfenstein : Youngbloodne suscite pas les mêmes sentiments. L’ennemi que vous affrontez est une véritable éponge à balles, et aucune quantité de compétences à débloquer, d’armes lourdes et de signaux Pep ne peut vous préparer à cette bataille. On vous donne même un objet qui améliore votre combinaison et débloque une compétence puissante juste avant le combat, mais même cela est inutile. Le sentiment après la dernière bataille était plus un soulagement qu’une satisfaction.

Jeune, sauvage et libre comme un nazi

Une fois que vous aurez terminé les premières missions de Wolfenstein : Youngbloodvous serez envoyé dans les Catacombes de Paris où vous pourrez choisir les missions que vous souhaitez accomplir dans l’ordre qui vous convient. C’est une excellente option si vous ne recherchez pas une campagne interminable remplie de missions non essentielles. Il existe des niveaux recommandés pour les missions que vous devez respecter, sauf si vous voulez être détruit par des ennemis de plus haut niveau.

Youngblood n’abuse pas de l’accueil qui lui est réservé.

C’est une demande juste pour un jeu qui est court en longueur. J’ai pu terminer la campagne principale en 20 à 25 heures environ, et ce, après avoir sauté quelques missions moins importantes. Vous pouvez terminer le jeu rapidement une fois que vous avez atteint le niveau 20, car vous pouvez vous attaquer aux missions de fin de partie à ce moment-là.

Les missions principales ont un format prévisible qui vous demande d’infiltrer une base, de vous frayer un chemin à travers son infrastructure élaborée, de vous introduire dans la salle de contrôle principale, de combattre un mécha nazi géant et d’abattre quelques Kommandants. Depuis Youngblood n’abuse pas de l’accueil et introduit régulièrement de nouveaux ennemis et obstacles, il ne semble pas si répétitif que ça.

Notre avis

Lorsque tout est dit et fait, et que l’ego de l’Allemagne nazie a été meurtri par quelques adolescentes radieuses, un fait demeure – le fait est que l’Allemagne nazie est un pays qui n’a pas besoin de l’aide de la communauté internationale. Wolfenstein : Youngblood est très amusant. Les sœurs Blazkowicz sont suffisamment convaincantes pour que l’on endure ses bizarreries parfois ennuyeuses. Amenez un partenaire pour de meilleurs résultats. Le jeu brille lorsque vous jouez en coopération avec un ami.

Microtransactions :

Wolfenstein : Youngblood comprend des microtransactions qui peuvent être utilisées pour acheter des peaux d’armes dans le jeu. Les microtransactions n’ont pas d’impact sur la difficulté du jeu. Vous pouvez également acheter des peaux d’armes en utilisant la monnaie du jeu.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

Il existe une multitude d’excellents jeux de tir à la première personne en coopération – Far Cry New Dawn, Killing Floor 2, Borderlands 2 et Destiny 2 en sont quelques exemples notables – mais aucun n’a la même esthétique ni n’offre la même expérience que Wolfenstein : Youngblood.

Combien de temps ça va durer ?

La campagne principale de Wolfenstein : Youngblood peut être terminé en 20 à 25 heures, mais si vous deviez accomplir toutes les missions supplémentaires, maximiser les modifications d’armes et les compétences des personnages, et vous amuser avec les difficultés les plus difficiles, il pourrait durer plus longtemps.

Devriez-vous l’acheter ?

Oui, si vous cherchez un jeu coopératif amusant qui encourage le travail d’équipe et vous permet de jouer avec la charge de votre personnage, alors vous devriez choisir Wolfenstein : Youngblood.

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