Vous voulez acheter 'Anthem' pour PC ? Lisez ceci avant de débourser 60 $.

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La démo VIP de Anthemle très attendu Destiny-mais-Iron-Man-shooter-roleplaying-online. chose de Bioware, est maintenant en ligne – et j’ai eu la chance de l’essayer. C’était amusant ? Certainement. Mais il y a quelques problèmes qui me font penser que vous devriez garder votre portefeuille dans votre poche. Du moins pour l’instant.

Mon dieu, c’est magnifique et mon dieu, votre carte graphique va détester ça.

Commençons par le bon côté. Hymne est magnifique. Comparaisons avec Destiny ne sont pas injustifiées, mais Bioware a utilisé le moteur Frostbyte (construit par DICE pour les franchises Battlefront et Battlefield) pour augmenter considérablement le niveau de détail. Le jeu Destiny La direction artistique est fantastique, mais les mondes sont relativement épars. Anthem va dans l’autre sens, en remplissant les niveaux de détails, du feuillage aux rochers, en passant par les petites bosses de votre exosuit Javelin.

C’est facilement l’un des jeux les plus attrayants sur lequel j’ai posé les yeux. Tout fonctionne, des panoramas grandioses aux moindres détails des animations des personnages. Non, ce n’est pas parfait, mais la présentation est excellente dans l’ensemble.

Malheureusement, cela fait payer un lourd tribut à votre carte vidéo. Même notre RTX 2080 Ti, installée dans un système équipé d’un processeur AMD Ryzen 1950X et de 32 Go de RAM, a eu du mal à suivre. Voici comment elle s’en sort.

Je suis déçu que Anthem n’a pas réussi à atteindre 60 images par seconde en mode Ultra détaillé, quelle que soit la résolution ou le préréglage graphique. Comme mentionné, ce jeu utilise le moteur Frostbyte de la série Battlefield, et ces jeux sont ridiculement bien optimisés. Pourtant, ce problème n’est pas une surprise. Les anciens jeux de Bioware comme Dragon Age : Inquisition et Mass Effect : Andromeda ont également dû faire face à des performances médiocres. High est un meilleur préréglage pour ceux qui veulent voir la meilleure combinaison de performances et de visuels. Il porte les performances à 60 FPS en 1080p, ou 54 FPS en 4K.

Si vous vous demandez pourquoi ces chiffres de performance sont si proches les uns des autres malgré les grands bonds en résolution, vous n’êtes pas seul. L’augmentation de la résolution n’a pas réduit le nombre d’images par seconde autant que je le pensais, et je n’ai pas trouvé d’explication dans le jeu. Habituellement, cela indique un goulot d’étranglement du CPU ; le Ryzen 1950X dans le système de test a des performances médiocres par cœur.

Anthem était jouable à tous les niveaux, mais n’oubliez pas qu’il était propulsé par une RTX 2080 Ti. Battlefield 1joué sur le même système de test, a atteint 107 images par seconde à la résolution 4K et en ultra détail. Anthem est un jeu exigeant qui posera un sérieux défi au matériel de milieu de gamme.

J’ai également essayé le jeu avec d’autres cartes graphiques, notamment une Nvidia GTX 1080 Ti et une AMD Radeon Vega 64. Aucune de ces cartes n’a été en mesure d’obtenir plus de 60 FPS en mode Ultra détaillé et 1080p. La Vega 64 a eu beaucoup de mal, n’atteignant que 29 images par seconde en moyenne.

Franchement, je ne suis pas entièrement confiant dans ces résultats en raison des grandes variations de performances en fonction de la scène, du niveau et de l’activité – et ce manque de cohérence est un problème en soi. Quelques sections d’intérieur ont fait grimper le framerate jusqu’à 80 FPS en 4K et Ultra detail, tandis que d’autres ont fait chuter les performances dans les 30 %. Les performances varient d’un jeu à l’autre, mais Anthem a rué et couru comme un étalon sauvage.

Problèmes d’accès anticipé, ou vrais bugs ?

J’ai également commencé à tester la démo VIP sur une Nvidia GTX 1060, mais je n’ai terminé qu’un seul essai avant de rencontrer un bug d’écran de chargement infini. Ce même problème s’est produit plusieurs fois avec la RTX 2080 Ti, mais avec la GTX 1060, il est devenu un obstacle permanent. La démo ouverte était plus stable, mais j’ai quand même rencontré le problème de l’écran de chargement infini à deux reprises, une fois avec la Nvidia RTX 2080 Ti et une fois avec l’AMD Radeon Vega 64.

Anthem est un jeu exigeant qui posera un sérieux défi au matériel PC de milieu de gamme.

Le jeu d’Anthem La sélection des paramètres graphiques d’Anthem est un point fort. Les joueurs peuvent modifier une grande variété d’options, des ombres à la distance de vue, en passant par la profondeur de champ. Cela signifie que vous avez plus de contrôle sur les performances et plus de contrôle sur la façon dont le jeu se déroule. Anthem est également l’un des rares à prendre en charge la nouvelle technologie DLSS de Nvidia. Les modes sans bordure et fenêtré du jeu dégradent légèrement les performances, mais les deux fonctionnent bien. Vous pouvez quitter le jeu en douceur en appuyant sur le bouton Alt pour consulter un guide ou retrouver un ami sur Discord.

Les menus, cependant, peuvent frustrer les joueurs PC. Ils sont bizarrement disposés pour un jeu PC, avec des éléments d’interface larges, encombrants et maladroits, clairement conçus pour un grand écran placé à deux mètres d’un canapé. De nombreuses catégories de menus affichent un aperçu des options des sous-menus, mais ces options ne sont pas disponibles tant que vous ne cliquez pas sur le bouton qui active le sous-menu. Cela peut vous amener à penser que le jeu s’est figé, car les options sont visibles mais ne peuvent pas être activées.

Qu’en est-il des contrôles du clavier et de la souris ? Ils sont corrects. La disposition est bonne, mais la souris est plus lente que je ne l’aurais espéré. Cela vaut doublement pour les vols. Les Javelins ressemblent peut-être à Iron Man, mais ils volent comme des fléchettes de pelouse. L’Anthem Les développeurs d’Anthem ont déclaré qu’ils allaient modifier la sensation de contrôle sur PC pour la sortie du jeu, mais ces changements n’apparaîtront pas dans la démo.

Le jeu de pistolet souffre du même problème de précision. Vous devrez vous en tenir aux armes à feu qui ont une longue portée et une bonne répartition des balles. J’ai trouvé le fusil d’assaut par défaut frustrant parce qu’il tirait de façon sauvage et réduisait le besoin de, eh bien…, VISEZ.

Tous les problèmes ci-dessus sont résolus si vous passez à un gamepad. C’est une solution simple et personnellement, cela ne me dérange pas, mais les puristes du PC seront frustrés par le manque de sensations du jeu sur le bon vieux clavier et la souris.

Pour les joueurs PC, Anthem a encore quelque chose à prouver

Il y a beaucoup de choses à aimer dans AnthemMais le temps que j’ai passé avec la démo ne m’a pas convaincu que le jeu se transpose bien sur PC. La fréquence d’images était inférieure à ce que j’espérais, les problèmes de chargement étaient fréquents et les menus étaient manifestement conçus pour les joueurs de console.

Bien sûr, ces impressions sont basées sur la démo VIP. Le jeu final n’apparaîtra pas avant quelques semaines et certains de ces problèmes peuvent être résolus, ou le résultat de serveurs qui fondent en flaque. J’ai l’intention de faire plus de tests et de poster un guide complet sur les performances PC à l’approche du lancement du jeu.

Pour l’instant, je pense que les joueurs PC devraient attendre avant de débourser 60 dollars.

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