Un fan a recréé une bataille du remake de FF7 dans ses rêves et c'est impressionnant

Un fan a recréé une bataille du remake de FF7 dans ses rêves et c’est impressionnant


Si vous êtes impatient de jouer au JRPG tant attendu de Square Enix Final Fantasy 7 RemakeMedia Molecule a trouvé une solution temporaire. Le jeu du studio Dreams offre aux joueurs une plateforme avec des outils pour créer des jeux, des films, de la musique, des peintures, etc. L’un de ces joueurs a adopté l’esprit du remake de Final Fantasy 7 et a recréé une bataille du jeu en utilisant les outils suivants Rêves.

Utilisateur de Twitter Julian aka Figburn a partagé un clip qui dure un peu plus d’une minute et qui présente une séquence de jeu d’une profondeur impressionnante se déroulant dans une salle de cinéma. Dreams. Le clip est entièrement consacré au combat et met en scène Cloud, Tifa et Barret qui affrontent le boss Air Buster. C’est un combat qui aura certainement lieu dans Final Fantasy 7 Remake au lancement du jeu et a été annoncé dans la version bande-annonce de la date de sortie (deux minutes et cinquante-deux secondes).

Le Dreamake de FF7 a un style artistique qui se situe quelque part entre les visuels low-poly du jeu original et les visuels plus réalistes vus dans Final Fantasy 7 Remake. Les capacités sont similaires à celles du jeu réel et le créateur a même inclus une barre de temps actif qui, une fois remplie, donne aux joueurs l’accès à des compétences spéciales. Le temps ne se ralentit pas comme dans Remake lors de la sélection de ces compétences mais avoir la possibilité d’utiliser Rêves de faire quelque chose d’aussi détaillé est impressionnant. Vous pouvez même passer d’un personnage à l’autre pour utiliser leurs différentes armes et capacités standard.

Julian a précisé dans un tweet ultérieur que le créateur de ce gameplay était sosetsuken5360. Il s’appelle FFVII Dreamake si vous participez à l’accès anticipé pour Créateur de rêves et que vous voulez le vérifier vous-même.

quelqu’un a REMADE FF7 remake en rêve #MadeInDreamshttps://t.co/1bmLwlmy1k pic.twitter.com/rLbodQI1Ll

&mdash ; Figburn (@figburn) 18 juillet 2019

Media Molecule s’est imposé comme un développeur qui canalise l’imagination de son public dès les débuts du studio avec le premier… Little Big Planet en 2008. Rêves est une réalisation moderne du mantra « Jouer, Créer, Partager » du studio et les développeurs utilisent sa phase d’accès anticipé comme un moyen de montrer le potentiel du jeu.

Accès anticipé pour Rêves a commencé en avril de cette année et des exemples comme ce FF7 Dreamake donnent vraiment l’impression que les outils de création n’ont pas de limite. Si Media Molecule parvient à attirer encore plus de créateurs, cela pourrait devenir un succès majeur pour les joueurs sur la PS4.

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