The Legend of Zelda : Link's Awakening est attachant et glorieusement bizarre.

The Legend of Zelda : Link’s Awakening est attachant et glorieusement bizarre.


The Legend of Zelda : Link’s Awakening (La Légende de Zelda : Le réveil de Link) a été mon premier jeu Zelda. Je me souviens de l’île de Koholint comme d’un endroit étrange et merveilleux peuplé de visages familiers d’autres franchises Nintendo. Je suis instantanément tombé amoureux de la série.

Il y avait un problème, cependant. La batterie de ma cartouche d’occasion est morte peu après. Alors, comme un jeune garçon qui mangeait trop de piles AA, j’ai joué les heures d’ouverture… beaucoup. Je n’ai pas battu le jeu à l’époque à cause de ce désagrément, mais j’ai rectifié plus tard cette parodie d’enfance sur Nintendo 3DS avec Link’s Awakening DX. Compte tenu de mon histoire avec Link’s Awakening, il est logique que ma démo pratique de 20 minutes de l’E3 2019 avec le remake de la Nintendo Switch commence par le tout début.

Vous le savez probablement déjà, mais Link’s Awakening est visuellement merveilleux sur Switch. L’adorable design de Link ressemble à une poupée de plomb, et le monde est lumineux, coloré et accueillant. La perspective de la caméra isométrique est rapprochée, ce qui vous permet d’admirer les charmants paysages de l’île de Koholint.

Malheureusement, la fraîcheur du style artistique a été gâchée par des problèmes de performances. Je n’ai eu l’occasion de jouer qu’en mode console, mais le framerate – surtout face aux ennemis – a souvent baissé. Les animations qui bégaient donnaient parfois aux mouvements de Link un aspect robotique. Les problèmes de performances n’ont pas ruiné mon expérience, mais espérons que Nintendo sera en mesure d’améliorer la qualité du jeu. Link’s Awakening fonctionne mieux pour le lancement de septembre.

Soyez bizarre, Nintendo

Comme un authentique remake, Link’s AwakeningLe gameplay de Link’s Awakening peut sembler déroutant pour ceux qui sont habitués aux jeux Zelda modernes. La boucle de donjon éprouvée que l’on retrouve dans presque tous les jeux Zelda avant et après l’arrivée de Link.Breath of the Wild est là, mais il est beaucoup moins guidé que les récents jeux Zelda de haut en bas. C’est un jeu bizarre – le Nintendo le plus bizarre qui soit.

Après avoir pris votre épée à la plage, vous devez vous rendre dans la Forêt Mystérieuse pour parler d’un champignon avec un raton laveur. Sans connaissance préalable, cela peut prendre un certain temps pour savoir où aller. Une fois que vous aurez localisé l’endroit, vous rencontrerez une sorcière. Elle fait infuser le champignon dans son chaudron et vous remet la concoction : Poudre magique. En jetant une poignée de poudre magique sur le raton laveur, celui-ci redevient un homme. Pourquoi ? Qui sait.

Cette bizarrerie est la raison pour laquelle j’ai aimé Link’s Awakening depuis plus de deux décennies. À première vue, les pièces mobiles sont disjointes, mais elles s’assemblent inexplicablement.

En dehors des problèmes de framerate, le combat est amusant. Nintendo a intelligemment placé le bouclier sur la gâchette droite, ce qui vous permet d’équiper deux objets sur les boutons du visage. Dévier les javelots lancés par les Moblins et les taillader avec mon épée dans la Forêt Mystérieuse était très agréable.

Bien que je ne sois pas allé au-delà du début du premier donjon, Link’s Awakening est un remake quasiment à l’identique. En tant que tel, vous rencontrerez probablement de nombreuses impasses. Les chemins sont bloqués partout sur l’île de Koholint. Parfois, ce sont des rochers qu’il faut soulever avec le bracelet de pouvoir, d’autres fois ce sont des trous qu’il faut franchir avec la plume de Roc (je n’ai acquis aucun des deux pendant la démo). Les chemins étroits peuvent être facilement négligés, vous devez donc faire très attention à ce qui vous entoure.

La carte peut être votre meilleur ami, et vous empêcher de tourner en rond. Le remake vous permet de marquer des morceaux de cœur sur la carte afin que vous puissiez facilement retrouver votre chemin plus tard après avoir sécurisé l’objet dont vous aviez besoin.

Je suis tombé sur une nouvelle maison dans le remake qui semble suivre et contenir des objets à collectionner provenant de Super Mario Bros (comme Shy Guy et Boo). En fait, Nintendo s’est davantage penché sur la question des objets à collectionner de Super Mario Bros. Link’s Awakening éléments de crossover farfelus avec le remake.

Link’s Awakening aura même un outil de construction de donjon appelé Donjons de chambre. Les tuiles de niveau des donjons terminés peuvent être trouvées sur l’île de Koholint. Si vous apportez les pièces au fossoyeur Dampé, vous pourrez créer un donjon à parcourir pour obtenir des récompenses. Dampé vient de Ocarina of TimeC’est donc étrange de le voir ici. Sa présence me fait me demander si quelqu’un d’autre va apparaître.

The Legend of Zelda : Le Réveil de Link sera lancé le 20 septembre sur Nintendo Switch. Le style artistique attachant est parfaitement adapté à l’île de Koholint. Je ne m’inquiéterais pas trop des problèmes de performances de la démo E3. Il y a plus de chances que Super Mario Bros. sorte sur PlayStation 4 que sur Nintendo Switch. Link’s Awakening n’est pas à la hauteur des normes rigoureuses de Nintendo.

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