Respawn a créé Forge pour tromper les fraudeurs d'Apex Legends.

Respawn a créé Forge pour tromper les fraudeurs d’Apex Legends.


Respawn Entertainment, consterné par la découverte précoce de Revenant comme prochain personnage du jeu de tir de bataille royale, a créé Forge pour tromper les dataminers, selon le directeur de la conception Jason McCord.

Revenant a été vu pour la première fois dans la carte Shadowfall de Apex LegendsL’année dernière, lors de l’événement Fight or Fright d’Halloween, il avait déjà été annoncé comme un personnage à venir. Lorsque Respawn a annoncé la Saison 4 : Assimilation, la nouvelle légende n’était pas Revenant, mais plutôt Forge, un ancien champion de MMA qui devait rejoindre le roster en tant que bagarreur à bout portant.

Un camée et des fichiers découverts à l’arrière du site Web d’Electronic Arts ont cependant fait naître l’espoir que Revenant serait bientôt ajouté au jeu, peut-être au milieu de la saison. Respawn a cependant trompé tout le monde : alors qu’il était en pleine interview avec Outlands TV, Revenant est apparu derrière Forge et l’a tué, prenant sa place comme nouvelle légende pour la saison 4.

Le rebondissement a été bien accueilli par le public. Légendes d’Apex Mais selon M. McCord, le plan a été mis en place en partie pour confondre les  » dataminers « , qui, selon lui,  » volaient  » le droit de Respawn de faire des annonces de nouveaux personnages et de contenu de la manière dont ils le souhaitaient.

« En fait, nous avons délibérément divulgué de fausses illustrations conceptuelles et des détails sur le kit de Forge dans les patchs, afin qu’il y ait un fil d’Ariane au moment où nous l’annoncerions. C’est assez fou, vraiment. Je ne peux pas penser à un autre jeu qui a connu de tels détournements », a déclaré M. McCord dans une interview accordée à Dot Esports.

Certains joueurs ne croyaient même pas que Forge était vraiment mort et qu’il reviendrait sous une forme ou une autre pour… Légendes d’Apex. McCord a cependant balayé l’idée en déclarant que « Forge est super mort ». L’équipe de développement n’a même pas vraiment créé un modèle ou des compétences pour le personnage, a-t-il ajouté.

La création de Revenant

Dans l’interview, McCord a révélé qu’il a fallu à Respawn plus d’un an pour créer la « personnalité unique » et « l’histoire intéressante » de Revenant, qui est né d’une idée du designer Griffin Dean d’un « Shinobi synthétique ».

McCord a parlé d’une capacité tactique pour Revenant appelée Marqué à mort, qui appliquait une icône à un adversaire que les joueurs et les membres de leur équipe pouvaient voir pour le reste du match, mais elle a été considérée comme surpuissante. McCord a également révélé qu’ils avaient eu une idée « très dérangeante » pour une animation « araignée » lorsque Revenant s’accroupissait, avec des épaules disloquées qui le faisaient marcher à quatre pattes, mais l’animation a été supprimée car elle interférait avec la capacité passive Stalker de l’assassin robotique.

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