Quantic Dream va commencer à autoéditer ses jeux

Quantic Dream va commencer à autoéditer ses jeux


Heavy Rain Le développeur Quantic Dream a 23 ans cette année, et le studio marque cette étape par un changement majeur. La société a annoncé qu’elle devenait indépendante, laissant derrière elle un partenariat de longue date avec Sony.

L’annonce a été faite dans le cadre d’une célébration d’anniversaire sur le blog de Quantic Dream. Le studio, dirigé par David Cage, a évoqué ses succès au cours des deux dernières décennies avant de révéler qu’il allait commencer à autoéditer ses jeux.

« Cette nouvelle entreprise nous permettra de prendre des décisions en toute indépendance, et d’aborder les opportunités technologiques et stratégiques des plateformes de nouvelle génération », peut-on lire dans le post. « Elle nous permettra également d’aider d’autres développeurs, en leur fournissant des investissements et un soutien au développement, afin qu’ils puissent exprimer pleinement leurs talents. Nous voulons soutenir les créateurs de projets originaux et les aider, à leur tour, à concrétiser leur vision et à proposer des expériences de qualité et révolutionnaires. »

C’est un changement notable pour Quantic Dream, qui s’est associé à Sony au cours de la dernière décennie. Le développeur a créé des titres exclusifs à PlayStation depuis le jeu de 2010 Heavy Rainet le passage à l’indépendance est lié au succès de sa dernière exclusivité. Detroit : Become Human.

« Grâce à Detroit : Become Humannous avons pu concrétiser la vision qui nous tient à cœur depuis la création de Quantic Dream », explique le billet de blog.

Des fissures dans ce partenariat sont apparues en 2019 lorsque l’entreprise a annoncé que ses jeux passeraient sur l’Epic Game Store, ce qui les rendrait jouables hors PlayStation pour la première fois.

L’annonce est un peu un coup dur pour Sony, qui sortira la PlayStation 5 plus tard cette année. Quantic Dream est resté une source constante d’exclusivités pour les consoles de Sony, laissant un vide potentiel dans son catalogue.

L’auto-publication a le vent en poupe dans l’industrie du jeu vidéo. PlatinumGames a récemment annoncé qu’il était devenu indépendant grâce à un investissement majeur de Tencent. Le studio a lancé une campagne Kickstarter pour remasteriser son jeu Wii U The Wonderful 101qui a pulvérisé ses objectifs de collecte de fonds en quelques heures.

Quantic Dream n’a pas encore révélé son prochain projet ni la plateforme sur laquelle il pourrait apparaître. Le billet de blog indique que le studio restera fidèle à ses racines dans cette transition, de sorte que sa marque distinctive de narration interactive ne devrait pas disparaître de sitôt.

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