Pourquoi la foi dans la RV augmente, grâce à l'Oculus Quest

Pourquoi la foi dans la RV augmente, grâce à l’Oculus Quest


La réalité virtuelle est restée une niche relativement petite dans le développement des jeux vidéo, malgré les innovations apportées par des produits comme le HTC Vive et l’Oculus Rift. Mais ce n’est pas encore le cas, car le casque autonome Oculus Quest ravive la passion des développeurs.

La réalité virtuelle sera la « technologie immersive » dominante dans cinq ans, selon 25 % des personnes interrogées lors d’une enquête de la Game Developers Conference portant sur près de 4 000 développeurs participants. Ce regain d’enthousiasme pour la RV reflète une augmentation de 6 % par rapport à 2018, mais la réalité augmentée règne toujours en maître. Cette année, et pendant plusieurs années auparavant, elle a devancé la RV comme plateforme immersive par excellence, malgré l’intérêt accru pour la RV.

Les casques VR sont de plus en plus accessibles aux consommateurs avec les offres de PlayStation VR et HTC, mais c’est l’Oculus Quest qui rend les développeurs optimistes. Parmi les développeurs VR et AR interrogés, 24 % ont déclaré qu’ils s’attendaient à ce que leur prochain titre soit lancé sur Quest, ce qui représente le taux de popularité le plus élevé de toutes les plates-formes, après une réponse moyenne à l’enquête de l’année dernière. L’Oculus Rift et le HTC Vive arrivent légèrement derrière. Toutefois, près d’un tiers des répondants ont déclaré qu’ils ne savaient toujours pas quelle console choisir. Le bond du Quest et la chute du Vive, qui était le premier choix l’an dernier, prouvent que le marché de la RV est toujours en développement.

Le soutien à l’Oculus Quest est étayé par les chiffres de vente du casque, qui ont contribué à augmenter les dépenses totales en matériel VR d’environ 500 millions de dollars en 2019 par rapport à 2018. L’Oculus Quest est en rupture de stock depuis plusieurs mois, les achats effectués fin 2019 devant arriver en février.

Une partie de l’avenir de la RV est déjà visible. L’un des jeux les plus attendus de 2020, Half-Life : Alyxdont le lancement est prévu en mars, sera une exclusivité VR. Le jeu se déroule avant Half-Life 2 et sera le premier opus de la série depuis plus de dix ans. Il ne fonctionnera que sur les casques alimentés par PC et sera gratuit pour les propriétaires de casques Valve Index. Malheureusement, ce casque est difficile à trouver, mais Valve prévoit qu’il sera de nouveau en stock avant la fin de l’année. Alyx Débuts.

Bien que la Xbox Series X ne prenne pas en charge la réalité virtuelle, PlayStation continuera sa poussée VR et offrira une rétrocompatibilité avec le casque PSVR actuel avec la sortie du PS5. Le concurrent moins coûteux de Sony a connu un succès relatif depuis son lancement en 2016, avec plus de 5 millions d’unités vendues. Il est soutenu par un marché de la console intégré et des jeux exclusifs tels que. Blood &amp ; Truth.

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