Pokémon Donjon Mystère : Rescue Team DX Critique du jeu : Une quête ennuyeuse

Pokémon Donjon Mystère : Rescue Team DX Critique du jeu : Une quête ennuyeuse


Pokemon Donjon Mystère : Rescue Dungeon DX

Pokemon Donjon Mystère Rescue Team DX

« Pokémon Donjon Mystère : Rescue Team DX gaspille son principe charmant avec un gameplay répétitif. »

  • Des visuels colorés

  • Histoire attachante

  • Renforcement de l’esprit d’équipe

  • Conception de niveau ennuyeuse

  • Combat répétitif

  • Taille du groupe peu pratique

  • Nouvelles fonctionnalités trop simplifiées

Pokémon Donjon Mystère : Rescue Team DX est un remake coloré d’un jeu d’exploration de donjons de 2005 sur Game Boy Advance, qui vise à divertir les plus jeunes fans de la franchise. Mais il sert également d’exemple tangible de la tension que subit toute la franchise Pokémon. Les développeurs s’efforcent de trouver un équilibre entre les jeunes joueurs qui apprennent les ficelles du métier et les vétérans qui ont grandi avec les jeux originaux.

Tout comme Pokémon Épée et Bouclier, cela signifie faire des sacrifices qui pourraient ennuyer les fans qui recherchent une expérience qui évolue avec eux. Alors que certains fans se sont plaints de Épée et Bouclier difficulté légère, d’autres ont défendu la décision du développeur Game Freak avec un simple cri de ralliement : ces jeux sont destinés aux enfants. On peut dire la même chose du nouveau jeu Nintendo Switch, mais l’argument est moins convaincant cette fois-ci.

Plutôt que d’insuffler une nouvelle vie à un jeu qui aurait pu avoir besoin d’un peu d’éclat, Pokémon Donjon Mystère : Rescue Team DX est une réimagination monotone, bien qu’indéniablement charmante, qui se concentre tellement sur la simplification qu’elle en oublie d’être amusante.

Appuyez simplement sur A

Au lieu de suivre un dresseur de Pokémon aux yeux brillants, Rescue Team DX met le joueur dans la peau d’un Pokémon, ou du moins d’un humain piégé dans le corps d’un Pokémon. Les joueurs forment une équipe d’amis et partent à la rescousse de leurs congénères dans des donjons générés aléatoirement.

C’est plus excitant sur le papier que dans la pratique. La majeure partie du jeu se passe à ramper sur des étages de cartes indiscernables avec une équipe de huit Pokémon. Dans chaque niveau, les joueurs rassemblent des ressources, sauvent des Pokémon en leur parlant ou en leur apportant un objet, attaquent des ennemis et cherchent une sortie. C’est un flux de rinçage et de répétition qui commence rapidement à ressembler à la version de Pokémon du Jour de la marmotte.

Ce changement rend Rescue Team DX ressemble moins à Pokémon, avec son talent pour les batailles fines, qu’à un jeu mobile.

Les donjons sans vie et la boucle de jeu répétitive ne rendent pas service au jeu, mais le combat est son principal point faible. Le jeu abandonne maladroitement les combats au tour par tour au profit de l’exploration libre, créant un rythme de départ et d’arrêt qui ressemble à un bégaiement constant. Le fait que le jeu utilise toujours des mouvements saccadés et quadridirectionnels dans les donjons, même si les joueurs ont une directionalité complète en dehors de ces espaces, n’aide pas.

Il est facile de mettre cela sur le compte du design rouillé d’un jeu vieux de 15 ans, mais… Rescue Team DX ne fait qu’exacerber le problème dans sa tentative de moderniser l’original. Dans les jeux Game Boy Advance, les joueurs se battent en choisissant leurs attaques dans un menu, en planifiant soigneusement chaque action comme on le ferait dans un combat Pokémon normal. Bien que ce style de jeu soit toujours disponible ici, une nouvelle option de contrôle primaire permet aux joueurs d’appuyer simplement sur A pour exécuter l’attaque la plus puissante de leur Pokémon. Cela signifie que de nombreuses batailles peuvent être gagnées en appuyant sur un seul bouton jusqu’à ce que l’ennemi soit vaincu.

Pokemon Donjon Mystère : Rescue Team DX

Ce changement rend Rescue Team DX ressemble moins à Pokémon, avec son talent pour les batailles fines, qu’à un jeu mobile où le fait de tapoter sans réfléchir mène finalement à la victoire.

C’est dommage, car le reste des ingrédients de la franchise sont présents. Il y a un mécanisme satisfaisant de « capture de tous », des avantages classiques de type, et un aspect de construction d’équipe, tout cela devrait jeter les bases d’un spin-off familier qui expérimente le genre de manière ludique. Au lieu de cela, il retire l’émerveillement enfantin d’un principe amusant en rendant la vie secrète des Pokémon profondément ennuyeuse.

Nouveau mais pas amélioré

Le système de combat à un seul bouton n’est pas le seul changement du remake. Rescue Team DX est rempli de nouvelles fonctionnalités et d’améliorations de la qualité de vie qui visent à renforcer l’expérience. L’ajout de Pokémon brillants et de méga-évolutions rend la collection excitante. Il y a plus de mouvements disponibles, un système de perk passif et de nouvelles façons d’améliorer les Pokémon et leurs attaques, ce qui donne un peu plus de profondeur à la formation des équipes.

Toutes les nouvelles fonctionnalités n’améliorent pas l’expérience. Le remake augmente la taille des équipes de six à huit et permet aux joueurs de recruter des ennemis vaincus au hasard dans les donjons. Lorsque la taille de l’équipe augmente, le gameplay passe d’un combat tactique basé sur une grille à un mosh pit chaotique difficile à gérer. Une fois que d’autres Pokémon entrent en jeu, le jeu se joue presque tout seul, la plupart des rencontres se terminant avant même que le joueur ait la possibilité de lancer sa propre attaque.

Pokemon Donjon Mystère : Rescue Team DX

C’est un peu comme si un grand frère donnait à son frère une manette débranchée et lui faisait croire qu’il jouait. J’ai souvent eu l’impression d’être cet enfant désemparé alors que mes coéquipiers attaquaient des ennemis et se déplaçaient d’une manière qui me semblait totalement hors de contrôle. Lorsque j’essayais de m’échapper d’une situation pour me regrouper avec mon équipe de secours, mon personnage s’arrêtait pour que la caméra puisse revenir sur les autres Pokemon qui s’amusaient.

Rescue Team DX n’a pas l’impression d’avoir été amélioré, mais plutôt d’être une erreur qui confond simplicité et accessibilité.

C’est un changement qui semble être conçu pour rendre l’expérience plus facile pour les enfants, mais il va tellement loin qu’il en devient presque condescendant. Il y a même un nouveau mode Auto, qui permet à l’équipe de se déplacer seule dans le donjon en appuyant sur L.

Les choix de conception sont quelque peu étranges si l’on considère que les enfants n’ont pas eu de mal à s’accrocher au jeu. Pokémon Rouge et Bleu lorsque la série est sortie pour la première fois. Même en travaillant avec les limitations du Game Boy, Game Freak a réussi à créer un RPG complexe mais accessible que tout le monde pouvait apprécier. La Pokémon Company a toujours eu du mal à recréer cette même magie dans les spin-offs.

Rescue Team DX ne donne pas l’impression d’avoir été amélioré, mais plutôt d’avoir été détourné de son but, en confondant simplicité et accessibilité. Le résultat est quelque chose qui semble si prudent sur le fait d’être adapté aux enfants qu’il menace d’aliéner tous les autres dans le processus.

Plein de charme

Malgré son gameplay terne, Rescue Team DX est une aventure pleine de vie qui regorge de charme Pokémon. Les sprites de la Game Boy Advance ont été remplacés par un style agréable dessiné à la main, qui rappelle les jeux de la Game Boy Advance. Kirby’s Dream Land 3. C’est un look relaxant qui rend le monde de Pokémon coloré et accueillant.

Sans humains en vue, les créatures ont la possibilité de montrer leur personnalité grâce à des dialogues amusants. Des Alakazams insolents, des Gengars espiègles et des Wiscashs sages peuplent le monde du jeu, ce qui donne aux Pokémon l’impression d’être plus distincts et moins des animaux de combat interchangeables.

Son histoire transmet un message de bonté qui enseigne aux enfants la valeur du travail d’équipe.

L’histoire elle-même est une aventure standard, mais elle offre des moments d’empathie sincère qui s’intègrent bien à la franchise. Dans les autres jeux Pokémon, l’homme et le monstre travaillent ensemble pour battre tout le monde sur leur chemin dans une quête de l’or du championnat. Rescue Team DX est moins conflictuel et se concentre davantage sur la façon dont le pouvoir de l’amitié peut être utilisé pour aider ceux qui en ont besoin. Bien sûr, c’est un peu cucul, mais le récit délivre un message positif auquel il est facile de souscrire.

Pokemon Donjon Mystère : Rescue Team DX

C’est là que Rescue Team DX est un jeu pour enfants qui a du succès auprès du grand public. Son histoire transmet un message de bonté qui enseigne aux enfants la valeur du travail d’équipe. C’est un concept simple que même les adultes ont parfois besoin de se faire rappeler.

L’idée d’un jeu adapté aux enfants ne devrait pas consister à édulcorer les choses jusqu’à l’automatisation. Il s’agit de fournir aux jeunes joueurs la bonne motivation et des moyens amusants et flexibles d’apprendre des leçons. Rescue Team DX ne fournit que la moitié de cette équation.

Notre point de vue

Pokémon Donjon Mystère : Rescue Team DX est une corvée monotone qui gâche le charme de son principe avec un design roguelike faible et des combats répétitifs. Les nouveaux visuels colorés et l’histoire attachante donnent à ce remake une dose de caractère bienvenue, mais les fonctionnalités ajoutées simplifient excessivement l’aventure. Cela pourrait être suffisant pour occuper les plus jeunes fans de la franchise pendant quelques heures, mais il y a beaucoup d’autres jeux Pokémon sur Switch qui offrent une expérience plus satisfaisante pour tous les âges.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

Pokémon Quest est un jeu gratuit sur mobile et sur Switch dont les mécanismes sont similaires et qui exploite mieux son principe de petite échelle.

Combien de temps ça va durer ?

L’histoire principale dure 15 à 20 heures, mais la recherche d’une collection complète peut prendre des dizaines d’heures de plus, au moins.

Devriez-vous l’acheter ?

Non. Il y a beaucoup de jeux Pokémon destinés à tous les âges qui ne font pas de compromis sur le plaisir.

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