Plus de jeux pour les stades ? Lancement du test alpha des serveurs de jeux Google Cloud

Plus de jeux pour les stades ? Lancement du test alpha des serveurs de jeux Google Cloud


Google travaille d’arrache-pied à la mise au point de son service de streaming de jeux Stadia, dont le lancement est prévu dans quelques mois, mais l’entreprise a prévu un autre service de jeux en nuage qui pourrait avoir un impact considérable sur la façon dont les petits développeurs créent leurs jeux. Google Cloud Game Servers entre maintenant dans une phase alpha à laquelle les développeurs peuvent demander l’accès dès aujourd’hui.

Les Cloud Game Servers sont construits à l’aide d’une plateforme open-source appelée Agones, qui permet aux développeurs « d’héberger, d’exécuter et de mettre à l’échelle » des serveurs de jeux multi-joueurs dédiés. Elle utilise le moteur Kubernetes de Google, celui-là même qui est utilisé pour faire fonctionner Gmail et YouTube.

S’exprimant sur LinkedIn, Mark Mandel, défenseur des développeurs de Google Cloud Platform, a expliqué qu’Agones a été lancé initialement il y a près de deux ans. Le service est déjà utilisé par Ubisoft et le développeur de jeux mobiles Supersolid, et il est compatible avec tous les moteurs de jeux. Il fournit également des métriques et des tableaux de bord de surveillance, afin que vous puissiez rester informé sur le fonctionnement de vos serveurs de jeux.

Shadow of the Tomb Raider : critique

L’introduction des Google Cloud Game Servers devrait permettre aux développeurs de faire fonctionner plus facilement leurs jeux multijoueurs avec Stadia. Lorsque l’on consulte le formulaire d’inscription au test alpha, des questions telles que « Quel type de jeu construisez-vous ? » et « Quand votre jeu devrait-il être lancé ? » font allusion à l’intérêt de Google pour l’introduction de nouveaux titres sur ses serveurs de jeux en nuage, et peut-être même sur Stadia. Il est certain que Google mise tout sur le contenu en ligne, avec des jeux de combat et des jeux de tir qui arrivent sur la plateforme aux côtés de titres traditionnels à un seul joueur comme Shadow of the Tomb Raider.

Les Google Cloud Game Servers pourraient également constituer une rude concurrence pour Microsoft, qui propose actuellement ses serveurs Azure à plusieurs des plus grands développeurs et éditeurs du monde. Azure est sans doute plus robuste, avec 50 régions mondiales. Il offre également une protection contre les attaques par déni de service distribué (DDoS), ainsi que des outils de traduction et autres outils linguistiques.

Azure est un système éprouvé, qui a été mis en œuvre dans des jeux tels que Titanfall, offrant une expérience impossible à vivre avec le seul matériel local. Sony s’est même récemment associé à Microsoft pour proposer des jeux et d’autres contenus sur Azure, bien que les deux entreprises soient en concurrence sur le marché des jeux vidéo avec les plateformes PlayStation et Xbox.

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