Path of Exile : L'extension Synthesis est annoncée, elle sera lancée le 8 mars.

Path of Exile : L’extension Synthesis est annoncée, elle sera lancée le 8 mars.


Grinding Gear Games a annoncé Path of Exile : Synthèsela dernière extension de son célèbre jeu d’action en ligne. L’extension, qui introduit de nouvelles cartes de « fragments de mémoire » et un méta-jeu de construction de cartes Memory Nexus, sera disponible le 8 mars sur PC. La Xbox One suivra le 11 mars. La version PlayStation 4 – la première apparition du jeu sur cette console – sera disponible à la mi-mars.

Nouvelle extension, nouveau méta-jeu

Synthèsecomme les extensions précédentes, ajoute un nouveau méta-jeu qui offre une progression unique et un nouveau défi. A travers vos voyages dans Path of Exile, vous rencontrerez un personnage nommé Cavas, qui ouvrira un portail vers l’un de ses souvenirs – une carte latérale pleine de monstres.

Les expansions précédentes ont ajouté des fonctionnalités similaires, mais cette expansion a une nouvelle tournure. Les souvenirs se décomposent. Ils se referment autour du joueur, qui doit essayer de stabiliser la mémoire en marquant des endroits clés avant que la mémoire ne soit complètement perdue. Si vous réussissez, vous serez récompensé par un fragment de mémoire.

Les fragments peuvent ensuite être utilisés dans le Nexus de la mémoire, un centre flottant dans une mer de souvenirs de Cavas. Là, les joueurs peuvent insérer les fragments qu’ils ont gagnés dans une carte mémoire. Chaque fragment ne peut s’aligner avec d’autres que de certaines manières et contient des modificateurs aléatoires. L’objectif est de disposer les fragments de manière à offrir un chemin vers le meilleur butin, sans créer une pile de modificateurs qui rendrait l’achèvement de la carte trop difficile.

Les extensions précédentes ont ajouté des fonctionnalités similaires, mais cette extension a une nouvelle tournure.

Comme pour la plupart des choses dans Path of Exilece système devient très complexe, très rapidement. Les joueurs peuvent facilement faire face à plus de 10 modificateurs. Certains peuvent être bénéfiques, augmentant le taux de chute de certains objets, mais beaucoup seront hostiles, rendant les ennemis plus difficiles.

Chris Wilson, le co-fondateur de Grinding Gear Games, affirme que la personnalisation est l’objectif. Bien que les joueurs puissent charger Fragments pour en faire une expérience difficile et enrichissante, se la couler douce est une option tout aussi valable. GGG pense que le haut de gamme plaira surtout aux streamers de Twitch, qui considéreront la conquête des combinaisons de fragments les plus folles comme une marque d’honneur.

Synthèse ajoute également les caractéristiques de TrahisonLa dernière extension du jeu de base. Les joueurs pourront toujours traquer le Syndicat Immortel.

Encore plus de façons d’améliorer votre équipement

A Path of Exile L’expansion du jeu ne serait pas complète sans l’ajout de moyens subtils de modifier votre équipement. Cette fois-ci, les joueurs obtiendront de nouveaux objets fracturés en tant que butin des Mémoires. Ces objets ont certains modificateurs qui sont « endommagés » et ne peuvent jamais être changés. Bien qu’il s’agisse souvent d’un inconvénient, les joueurs seront ravis lorsqu’ils trouveront une pièce d’équipement avec d’excellentes statistiques sur les mods « endommagés » qu’ils veulent. Cela signifie qu’ils pourront modifier l’équipement comme bon leur semble sans perdre ces bonus.

Cela nous amène à l’homonyme de l’extension, Synthèse. Dans le Nexus de la mémoire, les joueurs pourront synthétiser plusieurs objets fracturés pour créer de nouveaux objets. Ces objets auront des modificateurs basés sur ce qui a été synthétisé. Cela signifie que les joueurs peuvent assembler plusieurs objets avec des mods souhaitables pour créer un seul kit de haut niveau.

Tout cela est assez complexe et les joueurs peuvent aller aussi loin qu’ils le souhaitent dans le terrier du lapin.

Tout cela est assez complexe et, comme pour le Nexus de la mémoire, les joueurs peuvent aller aussi loin qu’ils le souhaitent dans le terrier du lapin. Il suffit d’assembler des objets fracturés avec de bons mods pour obtenir de bons résultats, mais les joueurs les plus acharnés prendront soin d’évaluer les résultats pour essayer de déterminer exactement ce qu’il faut faire pour obtenir le meilleur équipement possible.

Vous êtes dans un jeu de rôle d’action, Harry !

La nouvelle extension sera également accompagnée de quelques mises à jour de qualité de vie. Des changements d’équilibre, avec un accent sur les compétences de « handcasting », amélioreront les compétences qui sont lancées en cliquant directement sur un ennemi. GGG veut contrer la tendance à utiliser des compétences plus passives, comme les totems et les pièges. En plus d’un meilleur équilibre, cela devrait encourager les joueurs intéressés par un personnage traditionnel qui lance des sorts, par opposition à un personnage qui invoque quelque chose pour faire des dégâts à sa place.

Cette évolution sera favorisée par deux nouveaux archétypes. L’un est basé sur les dégâts du Chaos et possède une nouvelle compétence appelée Soulrend, tandis que l’autre est basé sur les dégâts du Sacré et possède une nouvelle compétence appelée Holy Blast. Ces archétypes et compétences offriront aux joueurs de nouvelles options s’ils souhaitent utiliser ces types de dégâts.

Il y a aussi de nouveaux objets uniques, bien sûr, mais seulement 16 cette fois-ci. GGG dit que le jeu a déjà plus de 850 objets uniques, et qu’ils ont atteint une limite pour en ajouter sans qu’ils commencent à se sentir comme du remplissage.

Lancement le mois prochain

Path of Exile : Synthèse sera lancé le 8 mars sur PC et le 11 mars sur Xbox One. Il sera également lancé à la mi-mars sur PS4. Cette version sera la première du jeu sur la console de Sony, et GGG prévoit de révéler la date de sortie exacte quelques semaines avant le lancement.

Recommandations de la rédaction




Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *