Nvidia GeForce Now : test (approfondi) : Le cloud gaming à moindre coût

Nvidia GeForce Now : test (approfondi) : Le cloud gaming à moindre coût


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« Ce n’est pas parfait, mais le GeForce Now de Nvidia est une excellente plateforme de cloud gaming, à la fois abordable et accessible. »

  • Prix abordables

  • Un logiciel simple

  • Grande sélection de jeux

  • Faible latence d’entrée

  • Qualité d’image médiocre

  • Demande une excellente bande passante

  • Pas d’application iOS

Mis à jour le 23/02/2020 : Ajout d’informations sur le retrait d’Activision-Blizzard et de Bethesda de GeForce Now.

Que faites-vous avec une pile épaisse de GPU haut de gamme et une expertise en matériel de centre de données ? Si vous êtes Nvidia, vous construisez une plateforme de jeux en nuage.

J’ai été surpris lorsque j’ai appris l’existence de GeForce Now au début de 2018. En y réfléchissant davantage, cependant, cela fait parfaitement sens. Nvidia a dominé le graphisme grand public au cours de la dernière décennie, mais a également accru son empreinte dans les centres de données. Les revenus de l’entreprise provenant de ce marché ont explosé de 10 fois entre 2015 et la fin de 2019.

C’est une véritable manne pour Nvidia. Pourtant, il ne fait aucun doute que le jeu reste au cœur de l’entreprise. Le matériel PC haute performance est la marque entière de l’équipe verte. Avec le GeForce Now, Nvidia met en avant sa nouvelle force dans les centres de données, au moment même où ses grands concurrents, comme Google et Microsoft, se lancent dans le cloud gaming.

Comment fonctionne GeForce Now

GeForce Now de Nvidia se présente comme un  » service de streaming de jeux basé sur le cloud « , mais diffère de la plupart de ses concurrents. Contrairement à Google Stadia et PlayStation Now, GeForce Now n’est pas une vitrine numérique. L’entreprise ne vous vend pas de jeux. Elle ne vend que le service. Vous apportez votre propre collection provenant d’autres vitrines numériques.

Nvidia se targue d’être compatible avec des centaines de titres provenant de diverses vitrines, dont Steam, The Epic Store et Ubisoft (Activision-Blizzard a retiré ses jeux peu après le lancement, tout comme Bethesda, malheureusement). Vous achèterez les jeux sur d’autres vitrines, comme si vous aviez prévu d’y jouer sur un PC personnel.

Cela signifie que la propriété du jeu et le service GeForce Now sont entièrement séparés. Vous pouvez acheter un jeu Steam dans l’intention d’y jouer sur GeForce Now, mais les deux ne sont jamais liés ou dépendants l’un de l’autre. Si vous vous désinscrivez, vous restez propriétaire du jeu sur Steam et vous pouvez y jouer sur n’importe quel PC.

Huit des dix titres les plus joués sur Steam sont jouables sur GeForce Now.

Cette approche peut sembler contre-intuitive, mais elle permet d’éviter le problème de bibliothèque qui a fait échouer le lancement de Stadia par Google. GeForce Now est déjà compatible avec de nombreux jeux, et il y a de fortes chances que vous en possédiez au moins quelques-uns.

Personnellement, je me suis lancé dans GeForce Now avec plus de 50 jeux compatibles. Et comme je les ai déjà payés, ce sont tous des jeux auxquels j’ai envie de jouer. La bibliothèque présente des lacunes : Activision-Blizzard et Bethesda ont disparu, et vous ne trouverez rien chez Electronic Arts.

Pourtant, de nombreux jeux populaires sont compatibles ; Fortnite, Warframe, Civilisation VI, Metro Exodus, Assassin’s Creed Odyssey, Destiny 2et ARK : Survival Evolved figurent parmi les titres disponibles. Au moment où nous écrivons ces lignes, huit des dix titres les plus joués sur Steam sont jouables sur GeForce Now.

Disponibilité : Windows, MacOS et Android (pas iOS)

Comme Stadia, Shadow et la plupart des services de jeux en nuage, GeForce Now s’appuie sur une application locale pour diffuser les jeux sur votre appareil. Nvidia prend en charge Windows, MacOS, la plupart des smartphones et tablettes Android, ainsi que la Shield de Nvidia.

La prise en charge d’iOS est le trou béant dans cette gamme, et il ne semble pas que Nvidia y apparaîtra bientôt. Lorsqu’on lui a posé la question, Jordan Blade de Nvidia a répondu que les journalistes devraient « parler à Apple sur ce point ».

En tant que fan de l’iPhone, c’est un problème. J’ai accès à un appareil Android à des fins de test, mais ce n’est pas mon véhicule quotidien, donc l’absence de prise en charge d’iOS fait que le GeForce Now ne peut pas être utilisé comme jeu portable. J’espère que Nvidia et Apple pourront se réconcilier et proposer bientôt une application pour iOS.

Logiciel, connexion et configuration : Simple, avec quelques problèmes

S’inscrire à GeForce Now pourrait être plus facile. Le téléchargement du client nécessite de sauter quelques boucles, mais ce n’est pas grave. Cliquez sur « Join Today », connectez-vous, téléchargez. Ces obstacles semblent tout de même étranges compte tenu de la simplicité du service et du niveau de service gratuit de Nvidia. Nvidia devrait proposer un lien de téléchargement directement depuis sa page d’accueil GeForce Now, en demandant aux utilisateurs de se connecter uniquement après avoir téléchargé le client.

Le client GeForce Now, une fois installé, s’avère rapide. Je l’ai essayé sur de nombreux PC allant des ordinateurs de bureau haut de gamme à un ordinateur portable de cinq ans. Aucun système n’a trébuché, ne serait-ce qu’un instant.

Interface Nvidia GeForce Now
Client PC pour Nvidia GeForce Now

La navigation dans le client PC, comme dans le site Web, pourrait être plus facile. GeForce Now ne peut pas scanner automatiquement Steam, Epic et GOG pour trouver les titres compatibles que vous possédez déjà. Au lieu de cela, vous devez rechercher les titres un par un. GeForce Now ne permet pas non plus de vérifier que vous possédez un jeu avant de le lancer, il est donc possible d’ajouter à votre bibliothèque un jeu que vous ne possédez pas. Je pense que certains utilisateurs trouveront cela déroutant. La plupart des applications (de jeu ou autres) ne vous permettent pas d’ajouter un titre à votre bibliothèque avant d’en vérifier la propriété.

Le lancement d’un jeu ouvre un test de bande passante qui, si tout va bien, est rapidement suivi par le flux du jeu. C’est là que les choses se gâtent.

Comme nous l’avons mentionné, GeForce Now est exclusivement un service de streaming de jeux. Les jeux auxquels vous jouez sont les mêmes que ceux auxquels vous jouez sur un PC normal, et vous les lancez à partir de leurs services respectifs. Cela signifie que vous devez vous connecter deux fois pour jouer à un jeu, une fois pour Nvidia Now, et une autre fois après le lancement dans Steam, Epic, ou tout autre service sur lequel le jeu réside.

Mes paramètres d’affichage et autres détails de configuration n’étaient pas toujours enregistrés.

GeForce Now généralement se souvient de vos informations de connexion pour les vitrines numériques, mais ne le fait pas toujours. Je n’ai dû me connecter qu’une seule fois à Uplay d’Ubisoft, mais Steam m’a demandé de me connecter à chaque fois. J’ai également remarqué que mes paramètres d’affichage et d’autres détails de configuration étaient rarement transférés d’une session à l’autre.

Le client logiciel GeForce Now pourrait être meilleur, mais il bénéficie de la simplicité du service de Nvidia. Comme Nvidia ne vend pas de jeux, il n’est pas nécessaire d’avoir une vitrine ou de s’encombrer d’une telle vitrine. Il n’y a pas de panier, pas de remboursements, pas de commentaires. Vous ne pouvez faire que trois choses dans le client : consulter les paramètres de votre compte, ajouter des jeux à votre bibliothèque et lancer des jeux. Cela rend GeForce Now facile à comprendre malgré ses défauts d’interface.

Latence et réactivité : Le jeu en nuage à la vitesse de l’éclair

La documentation officielle de Nvidia ne fait pas de déclarations spécifiques sur la latence du GeForce Now. Il en va de même pour le site Web de la société. En dehors d’une déclaration bizarre sur la latence négative, Google Stadia évite également de faire des promesses spécifiques sur la latence.

Il y a un concurrent qui le fait mieux : Shadow. Le cheval noir du cloud gaming offre un outil de surveillance en temps réel robuste avec un moniteur de latence en temps réel. Shadow ne fait pas non plus de promesses, mais il permet au moins de voir facilement la latence.

GeForce Now dispose d’un outil d’analyse réseau avancé accessible par un raccourci clavier (Ctrl+Alt+F6), mais il est clairement destiné au débogage. Les informations qu’il fournit sont difficiles à comprendre sans un aide-mémoire à portée de main.

Dans la plupart des cas, la latence du GeForce Now n’est pas assez élevée pour causer un problème sérieux. L’outil d’analyse réseau de Nvidia a indiqué une latence de 25 à 35 millisecondes sur le Wi-Fi et de 20 à 30 millisecondes sur Ethernet.

Pour référence, chaque image d’un jeu fonctionnant à 60 images par seconde reste à l’écran pendant 16,667 millisecondes (en se répétant, bien sûr). La latence du GeForce Now se traduit par un retard d’une à deux images à 60 images par seconde. C’est perceptible et, dans certains jeux, cela peut gâcher le plaisir.

Cependant, j’ai passé la plupart de mon temps à Assassin’s Creed Odyssey et Age of Wonders : Planetfall. Dans ces jeux, je n’ai trouvé aucune raison de me plaindre. J’ai également passé un peu de temps dans Destiny 2 et Civilisation VI. Là encore, la latence a rarement été un problème.

L’outil d’analyse réseau de Nvidia a signalé une latence de 25 à 35 millisecondes sur le Wi-Fi, et de 20 à 30 millisecondes sur Ethernet.

La latence n’est généralement pas un problème pour Google Stadia, mais elle peut le devenir sur des connexions non optimales. Shadow, quant à lui, est au même niveau que GeForce Now, avec 20 à 30 millisecondes sur une connexion Ethernet, et quelques millisecondes de plus en Wi-Fi.

Globalement, GeForce Now est une expérience fluide et nette, même sur des connexions qui ne correspondent pas aux recommandations idéales de Nvidia. Il est clair que Nvidia fait de la réactivité du jeu une priorité.

Qualité graphique : le 1080p est rapide, mais pas attrayant

Nvidia GeForce Now, contrairement à Google Stadia ou Shadow, ne promet qu’une résolution 1080p à 60 images par seconde maximum. Cette décision est contre-intuitive. Nvidia, leader dans le domaine des graphiques pour PC, est étroitement lié à la fidélité visuelle et aux taux d’images par seconde élevés. Pourtant, les concurrents de Nvidia ont le dessus, offrant un support pour des résolutions et des taux d’images plus élevés.

Je comprends la motivation de Nvidia. L’entreprise souligne que la grande majorité des joueurs PC jouent à une résolution de 1080p, et ils ont raison. Selon l’enquête sur le matériel de Steam, environ 64% des joueurs jouent en 1080p, et la plupart de ceux qui restent jouent à une résolution inférieure, et non supérieure. Moins de 6 % des joueurs jouent en 1440p, et moins de 2 % sur un écran 4K.

Malgré la limitation de la résolution, Nvidia met beaucoup de matériel à la disposition du GeForce Now, et ça se voit. J’ai lancé Assassin’s Creed : Odysseyun jeu notoirement exigeant que même les ordinateurs de bureau haut de gamme ont du mal à gérer avec le maximum de détails. Le site Odyssey a obtenu une moyenne de 62 images par seconde après cinq tests effectués sur trois systèmes différents.

Ce chiffre est comparable à celui de la RTX 2060 Super de Nvidia, qui affichait une moyenne de 64 images par seconde lorsque nous l’avons testée à la fin de l’année dernière. Le GeForce Now n’est pas tout à fait à la hauteur des meilleures cartes vidéo de Nvidia. La RTX 2080 Super affiche une moyenne de 78 images par seconde dans les conditions suivantes Assassin’s Creed : Odyssey à 1080p et Ultra High detail. Même la RTX 2070 Super est plus rapide, atteignant 70 images par seconde.

Cependant, la comparaison n’est pas si simple. Un service de jeu en nuage comme GeForce Now pourra, en théorie, être mis à niveau au fil du temps sans coût supplémentaire pour vous, alors que l’achat d’une nouvelle carte vidéo représente une dépense importante. Une année complète de GeForce Now coûte 60 dollars. La GeForce RTX 2060 Super est vendue 400 $. Le prix de vente de cette carte permettrait de payer plus de six ans de GeForce Now.

Et rappelez-vous, GeForce Now ne promet que 60 FPS. Cela signifie que tout ce qui dépasse 60 images serait gaspillé. Ces images supplémentaires seraient perdues parce que, quelle que soit la vitesse du matériel côté serveur, vous serez lié au flux 1080p à 60 FPS qui est transmis à votre appareil.

Une année complète de GeForce Now coûte 60 $. Le GeForce RTX 2060 Super est vendu 400 $.

Bien que le gameplay soit fluide et correctement rythmé sur une connexion stable, la qualité de l’image n’est pas aussi robuste que je l’avais espéré. Au début, je pensais que mes plaintes étaient dues à une mauvaise qualité de connexion. Mais au fur et à mesure que je testais sur d’autres systèmes, j’ai dû me rendre à l’évidence des limites du GeForce Now.

La plus importante semble être la résolution. GeForce Now revendique jusqu’à 1080p, mais ce n’est pas ce que j’ai constaté dans de nombreuses situations, même avec des connexions supérieures à ce que Nvidia considère comme idéal. La qualité d’image était souvent brouillée par rapport au 1080p rendu sur un GPU local, ce qui suggère que mon flux était inférieur à la résolution cible. Une plongée dans les diagnostics avancés (accessibles par le raccourci Ctrl-Alt-F6) a révélé un flux qui était souvent en 720p, et non en 1080p.

Le macroblocage, résultat de la compression vidéo, était visible plus souvent que je ne l’aurais souhaité. Il était surtout visible dans les scènes très contrastées avec des mouvements importants. Tout jeu qui fait un usage libéral des puits de lumière ou du bloom est susceptible de mettre ce problème en évidence. Pourtant, je l’ai également remarqué, parfois, lorsque je faisais défiler la carte dans le jeu Age of Wonders : Planetfall.

J’admets que GeForce Now est sans aucun doute une amélioration par rapport à ce que les PC que j’ai utilisés pour y jouer peuvent normalement offrir. Cependant, par rapport à Stadia ou Shadow, le GeForce Now est un peu en retrait. Les artefacts de compression étaient plus fréquents et plus évidents, et la résolution de sortie était inférieure à 1080p plus fréquemment que prévu. GeForce Now est fluide, mais ses graphismes ne m’ont pas impressionné.

Qualité graphique : 1440p et au-delà

Malheureusement, les problèmes que j’ai rencontrés avec les jeux en 1080p ne sont que la partie émergée de l’iceberg.

La plupart de mes appareils ne sont pas connectés à un écran 1080p. L’écran de mon bureau à la maison est en 1440p. L’écran de mon bureau est ultra-large à 3 440 x 1 440. La plupart des tests de GPU effectués au bureau de Digital Trends sont réalisés sur un écran 4K dans le laboratoire de Digital Trends. Limiter la résolution à 1080p signifie que les appareils que j’utilise pour jouer ne sont pas en phase avec la résolution maximale du GeForce Now.

Le problème est aggravé par la mise à l’échelle décevante des images du GeForce Now. La qualité de l’image était médiocre sur mon moniteur 1440p, et la sortie était floue, bouchée et confuse. Les vidéos YouTube en 1080p ressemblent à un rêve en comparaison. J’ai eu la même expérience sur un moniteur 4K.

Plus étrange encore, la qualité s’est améliorée (mais seulement un peu) sur un écran 1440p ou 4K si la résolution de cet écran a été réglée manuellement sur 1080p. Je ne suis pas le seul à l’avoir remarqué. Des utilisateurs sur les forums de Nvidia et sur le Reddit GeForce Now ont noté le même résultat. Pour moi, cela suggère que quelque chose ne va pas dans la façon dont GeForce Now gère les résolutions au-delà de 1080p.

La qualité de l’image était médiocre sur mon moniteur 1440p. La sortie était floue, en bloc et brouillée.

Cela met le GeForce Now dans une position très désavantageuse pour certains joueurs. Stadia a du mal à maintenir la résolution 4K, mais l’image est tout de même assez nette. Shadow n’a aucun problème à gérer le 1440p. En fait, je l’ai beaucoup utilisé avec un écran 1440p et, parfois, j’ai été véritablement stupéfait par la netteté de l’image. La version actuelle du GeForce Now n’arrive pas à la cheville de ces alternatives si vous avez l’intention de jouer avec une résolution supérieure à 1080p.

Le Ray-Tracing semble être un point discutable, pour l’instant.

Les abonnés à GeForce Now ont accès au traçage de rayons RTX. C’est une fonctionnalité séduisante sur le papier mais qui reste une niche. La sélection de jeux qui prennent en charge le ray-tracing RTX reste mince, et l’impact visuel de la fonctionnalité n’est pas aussi important que vous pourriez le penser.

Au fil du temps, à mesure que de plus en plus de jeux le prennent en charge, le lancer de rayons pourrait devenir plus important. D’un autre côté, il n’y a aucune raison pour que Stadia, Shadow ou Microsoft xCloud ne puissent pas adopter cette fonctionnalité à l’avenir.

Fiabilité de la connexion : Privilégiez l’Ethernet pour une expérience optimale

GeForce Now, comme tous les services de jeu en nuage, est un gros consommateur de données. La documentation de Nvidia recommande une connexion d’au moins 15Mbps pour 720p60, ou 30Mbps pour 1080p60. Une connexion à faible latence de 50Mbps est recommandée pour « la meilleure expérience ».

N’oubliez pas qu’il s’agit de la vitesse de connexion réelle, donc un service Internet domestique qui annonce 50Mbps peut ne pas être à la hauteur. Vous aurez également besoin d’un réseau Wi-Fi solide et fiable. Le routeur sans fil fourni par votre FAI ne suffira pas, à moins que vous ne jouiez dans la même pièce que lui.

Ces limitations limitent GeForce Now à des connexions Internet solides sur des réseaux domestiques non encombrés. Le bureau de Digital Trends répond facilement aux exigences de GeForce Now sur le papier, en obtenant entre 100 et 200 Mbps par seconde en moyenne. Cependant, le réseau du bureau dessert des centaines d’appareils, ce qui freine GeForce Now. Le service a eu du mal à maintenir une qualité d’image constante et a souffert d’interruptions occasionnelles qui pouvaient durer plusieurs secondes.

J’admire la ténacité de GeForce Now. Bien qu’il puisse subir des interruptions, GeForce Now n’abandonne pas. Je ne me souviens pas d’une seule déconnexion pendant toute la durée de mon test du service. Le client signale les problèmes de connexion bien avant qu’ils ne surviennent et réduit agressivement la résolution pour maintenir une session stable. Ainsi, à moins que vous ne vous leviez et ne fassiez une course folle dans la direction opposée à celle de votre routeur, je doute que vous soyez interrompu dans une partie.

Le GeForce Now s’est mieux comporté à la maison, où j’ai la chance d’avoir une connexion Internet gigabit. C’est la connexion la plus rapide que l’on puisse espérer aux États-Unis, et GeForce Now apprécie la bande passante supplémentaire.

Sur l’Internet gigabit, via Ethernet, GeForce Now fournit un flux fluide et fiable. Les interruptions sont rares et ne se sont produites qu’une poignée de fois au cours de mes tests sur cette connexion. Même dans ce cas, les interruptions ne duraient que quelques millisecondes et n’étaient pas une gêne mineure.

Je ne me souviens pas d’une seule déconnexion pendant toute la durée de mon test du service.

La qualité de la connexion est moins bonne mais reste bonne en Wi-Fi. La connexion était généralement fiable, mais des coupures et des problèmes momentanés sont survenus à l’occasion. Parfois, mes problèmes de connexion étaient manifestement une limitation du Wi-Fi. J’ai remarqué que la qualité du GeForce Now baissait considérablement lorsque quelqu’un marchait dans un couloir, qui se trouve être directement situé entre le routeur et mon HTPC.

Cela dit, Google Stadia et Shadow souffrent de problèmes similaires en Wi-Fi. Vous aurez besoin d’une connexion Ethernet ou d’un réseau Wi-Fi maillé extrêmement rapide et complet pour bénéficier d’une expérience optimale avec n’importe quel service de cloud gaming.

Utilisation des données : C’est beaucoup, mais moins que certains concurrents.

GeForce Now indique qu’il peut utiliser jusqu’à 10 gigaoctets de données par heure. Lors de mes tests, GeForce Now a consommé en moyenne 6,6 gigaoctets de données par heure sur une connexion Ethernet gigabit. Cela correspond à mon analyse de la version bêta de GeForce Now en janvier 2018.

C’est moins que Google Stadia, que j’ai testé jusqu’à 10 gigaoctets par heure (d’autres publications ont affirmé voir une utilisation de données de 20 gigaoctets par heure). L’avantage du GeForce Now n’est pas une grande surprise étant donné sa limitation à 1080p. La résolution a d’énormes répercussions sur la bande passante.

Cela représente tout de même une grande quantité de données. Un joueur qui joue en moyenne deux heures par jour utilise un peu moins de 400 gigaoctets par mois. La plupart des plans de service des fournisseurs d’accès permettent cela, mais cela s’ajoute aux autres flux (comme Netflix ou Hulu) et aux téléchargements de jeux.

Si vous avez la chance de disposer d’une connexion Gigabit illimitée, l’utilisation des données n’est pas un problème. La qualité de la connexion sur une connexion Gigabit était fluide et constante, tant que je restais à une distance raisonnable de mon routeur. Je n’ai pas remarqué de problèmes de performances lorsque d’autres appareils domestiques diffusaient des films en streaming ou téléchargeaient des fichiers volumineux.

Si l’utilisation des données pose problème, cela dépendra simplement de votre connexion Internet et des plafonds de données de votre fournisseur d’accès. Il est difficile de prédire exactement comment cela fonctionnera sans l’essayer d’abord. C’est une bonne chose que l’accès de base à GeForce Now soit gratuit, ce qui permet de l’essayer avant de débourser de l’argent.

GeForce Now sur mobile : Aussi bon que Stadia

Je ne me suis pas concentré sur l’application mobile de GeForce Now pour mon évaluation. Comme je l’ai mentionné, Nvidia n’a pas d’application disponible pour iOS. Mais j’ai sorti un appareil Android pour essayer le jeu mobile. Dans un revirement, j’ai utilisé exactement la même configuration que celle que Google a envoyée pour mon examen de Stadia – un Google Pixel 3a connecté au contrôleur Google Stadia.

Oui, c’est vrai. Le contrôleur Google Stadia a fonctionné. La plupart des manettes USB et Bluetooth devraient fonctionner, car la prise en charge de la manette de jeu d’Android est large. Les manettes Xbox One et PlayStation 4 devraient fonctionner avec ou sans fil avec une configuration minimale.

Comme pour Stadia, le mobile est un excellent moyen de découvrir GeForce Now. L’application est tout aussi légère et simple que sur PC, et je n’ai pas trouvé le processus de connexion déroutant. Les jeux sont également plus beaux, car l’écran d’un smartphone est plus petit. Un flux vidéo de 720p est superbe sur un écran de smartphone de 5 ou 6 pouces. Ce même flux 720p n’aura pas l’air génial sur un écran 1080p de 24 pouces.

Tous les jeux ne sont pas jouables en déplacement. Les jeux prenant en charge une manette sont les seuls à pouvoir être joués, car ceux qui utilisent la souris sont pratiquement ou totalement injouables. La plupart des jeux de stratégie ne sont donc pas concernés. J’aimerais jouer à Stellaris sur Android grâce à GeForce Now, mais ce n’est pas encore possible.

GeForce Now sur Mac : La meilleure option de cloud gaming

Je n’ai pas non plus passé beaucoup de temps avec GeForce Now sur Mac, mais j’ai voulu tenter le coup. J’ai sorti le Mac du laboratoire, un MacBook Air datant de 2015, et j’ai installé GeForce Now. Le verdict ? C’est solide.

L’application elle-même semble identique à la version PC. Je suis sûr qu’il y a une différence quelque part, mais je ne la trouve certainement pas. Elle ne correspond pas à l’aspect et à la convivialité des applications Mac modernes, mais elle fonctionne sans problème.

GeForce maintenant sur Mac

La jouabilité était impressionnante et soulignait la capacité unique du cloud gaming à démolir les barrières entre les plateformes. GeForce Now m’a donné accès à des dizaines de jeux auxquels je ne peux normalement pas jouer sur un Mac. Ils avaient tous le même aspect et la même jouabilité qu’avec GeForce Now sur un ordinateur portable Windows.

En résumé, GeForce Now partage toutes les forces et les faiblesses du service sur Windows, mais comme MacOS ne prend pas en charge un grand nombre de jeux, GeForce Now ouvre l’accès à un tout nouveau monde de jeux.

Prix

Adhésion à GeForce Now

Vous pouvez utiliser GeForce Now de Nvidia gratuitement, avec quelques limitations. Les joueurs gratuits n’ont pas d’accès prioritaire aux serveurs, et vous risquez donc de faire la queue pour vous connecter aux heures de pointe. La durée de votre session est également limitée à une heure, après quoi vous devrez vous reconnecter. Enfin, les joueurs gratuits ne peuvent pas activer les graphiques RTX.

Vous pouvez utiliser gratuitement le GeForce Now de Nvidia.

Les limites du volet gratuit signifient que vous ne l’utiliserez probablement pas comme plateforme de jeu principale, mais Nvidia n’est pas avare. N’oubliez pas que GeForce Now n’est pas une boutique et que Nvidia ne prend pas de commission sur les jeux que vous jouez sur le service. Je suis surpris qu’il existe un niveau gratuit.

Le niveau Founders est la seule option d’abonnement payant. Le prix est de 4,99 $ par mois pour le moment, mais il est prévu que les prix augmentent à un moment donné dans le futur. Nvidia n’a pas dit où se situera le prix, mais je pense qu’il est sûr de spéculer que Nvidia facturera entre 7,99 $ et 9,99 $ chaque mois. Les fondateurs ont des heures de connexion prioritaires, une durée de session presque illimitée (six heures, selon Nvidia), et peuvent activer le ray-tracing RTX dans les jeux qui prennent en charge cette fonctionnalité.

Environnement et développement durable

Comme tous les services de jeux en nuage, le GeForce Now de Nvidia repose sur des centres de données massifs qui consomment beaucoup d’énergie et, dans certains cas, d’autres ressources, comme l’eau. Cela entraîne des problèmes environnementaux. Dans certains cas, un service de cloud gaming peut augmenter l’impact carbone global du jeu.

Le centre de données de Google à The Dalles, Oregon
Centre de données de Google à The Dalles, Oregon Daven Mathies/Digital Trends

Nvidia, contrairement à Google ou Microsoft, ne s’est pas engagé à atteindre la neutralité carbone. Elle ne publie pas non plus de mesures d’efficacité énergétique pour ses centres de données ou ceux avec lesquels elle est en partenariat. Bien que Nvidia ait déclaré que la société cherche à atteindre la neutralité carbone à l’avenir, elle n’a pas de calendrier précis.

Ces lacunes ne changent pas la qualité du service, mais vous devriez les garder à l’esprit si le changement climatique vous préoccupe. Nvidia pourrait (et devrait) faire mieux.

Notre avis

GeForce Now est une alternative abordable à Google Stadia, avec plus de jeux et un niveau gratuit qui permet de l’essayer facilement. La qualité de l’image est cependant médiocre et la jouabilité n’est stable que sur une connexion extrêmement rapide et fiable.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

Google Stadia est plus cher et dispose d’une plus petite bibliothèque de jeux, mais il a livré une meilleure qualité d’image dans mon expérience. Il prend également en charge des fonctionnalités telles que la résolution 4K et le HDR. Shadow est plus fiable et plus fonctionnel dans l’ensemble.

Stadia et Shadow sont cependant plus chers, et c’est un problème pour les deux. GeForce Now leur est inférieur en termes de prix, tout en offrant une bibliothèque de jeux solide. GeForce Now dispose également d’une version gratuite, ce qui vous permet de l’essayer avant de payer un centime.

Devriez-vous l’acheter ?

Oui. GeForce Now est loin d’être parfait, mais avec un niveau gratuit accessible à tous et un abonnement modique de 4,99 $, il s’agit du service de cloud gaming le plus intuitif et le plus accessible à ce jour.

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