Les Sims fêtent leurs 20 ans et ne montrent aucun signe de ralentissement.

Les Sims fêtent leurs 20 ans et ne montrent aucun signe de ralentissement.


Il n’est pas facile pour une franchise de jeu de vivre pendant 20 ans. Il est encore plus rare qu’une série soit toujours aussi forte. Pourtant, Les Sims est au sommet de son art alors qu’il fête ses deux décennies d’existence.

Les Sims est sorti le 4 février 2000, et dans son itération actuelle, Les Sims 4, la série continue à attirer un nombre important de joueurs et à générer des revenus pour son éditeur, Electronic Arts. Même si les fans espèrent Les Sims 5, l’équipe perfectionne le jeu actuel, sorti en 2014, avec des mises à jour régulières et de nouveaux DLC.

« Il y a encore beaucoup à faire. C’est assez drôle, parce que nos fans nous disent toujours :  » Ça va sur sa sixième année, vous avez sûrement fini « , et nous répondons :  » Non ! « . Grant Rodiek, producteur senior d’EA, qui travaille sur Les Sims depuis 2005, déclare.

Ce succès peut être attribué à la communauté active du jeu, qui continue de croître et a dépassé les 20 millions de joueurs à vie dans le monde entier avant le 20e anniversaire des Sims. Selon EA Les Sims 4 a dépassé le milliard de dollars de recettes à vie au cours du dernier exercice financier de la société.

Les chiffres impressionnants mis à part, Les Sims 4 continue de surprendre les fans 20 ans après en regardant au-delà de son histoire. Le dernier Stuff Pack, un petit DLC vendu 10 $, permet aux joueurs de construire des petites maisons à la mode. Une autre mise à jour gratuite récente a ajouté la statue de l’Enfant, une sculpture de l’adorable bébé Yoda.

Bien sûr, le jeu a connu quelques ratés. Le lancement a frôlé le désastre avec l’absence d’éléments clés du jeu, notamment les piscines, la phase de vie des tout-petits et les fantômes.

« Quand vous regardez ces premiers mois, nous avons essentiellement mis notre nez sur la meule, nous avons publié une tonne de mises à jour et de correctifs, beaucoup de contenu gratuit », dit Rodiek.

L’équipe du studio Maxis d’EA, qui a créé la série, a offert chacune de ces pièces manquantes en temps voulu. Les fans ont fini par s’y rallier, bien qu’avec quelques récriminations attendues.

Ce problème a prouvé la résilience des Sims, bien plus qu’une astuce bon marché comme le retrait rapide d’une échelle d’une piscine. Dans les premières versions de Les Sims 4En supprimant l’échelle, les Sims ne pouvaient plus sortir de la piscine et finissaient par mourir.

C’est là que réside l’attrait. D’une manière ou d’une autre, la piscine sans échelle reste un pilier culturel dans… Les Sims 4 La communauté des Sims, bien que les Sims aient depuis acquis la capacité de sortir simplement des piscines. Ces jeux sont bien connus, même de ceux qui n’y jouent pas.

« C’est l’un des rares jeux qui porte vraiment sur le choix, où vous pouvez faire beaucoup de choses que vous pensez dans votre tête, et vous pouvez réellement les faire », dit Rodiek. « C’est un jeu sur l’expression créative, la créativité ».

Il est facile de faire passer cela pour de l’égocentrisme, les joueurs créant des versions virtuelles d’eux-mêmes, mais cela n’expliquerait pas les demandes que Rodiek reçoit pour concevoir des choses comme des toilettes publiques plus immersives. Cela n’explique pas non plus pourquoi les joueurs s’accrochent au jeu pendant des années, ce qui entraîne des heures de jeu et des rediffusions sans fin.

Il est important de noter que, au-delà de la rareté d’un succès 20 ans après son lancement, Les Sims reste une franchise singulière. Elle a popularisé le genre de la simulation de vie et a engendré des jeux secondaires et des applications mobiles, mais elle reste le roi du genre. Personne n’a réussi à attirer les fans du jeu.

« C’est un travail très amusant. C’est très unique. C’est un jeu bizarre », dit Rodiek. « Nous avons un public très unique et passionné, et je suis juste très reconnaissant de ne pas avoir à faire autre chose ».

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