Les employés de Gearbox disent qu'ils ne recevront pas de bonus pour Borderlands 3

Les employés de Gearbox disent qu’ils ne recevront pas de bonus pour Borderlands 3


Les employés de Gearbox Software n’auraient pas reçu les primes de royalties promises pour Borderlands 3. Borderlands 3malgré l’énorme succès commercial du jeu de tir au pigeon.

Le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a dit aux employés qu’ils recevraient des primes, mais loin des centaines de milliers que beaucoup attendaient, a rapporté Kotaku, citant six sources anonymes proches du studio.

Les employés de Gearbox, basé à Frisco, Texas, reçoivent des salaires inférieurs à la moyenne par rapport à leurs pairs dans d’autres studios, les anciens et actuels employés ont déclaré à Kotaku au fil des ans. L’attrait de travailler pour le Borderlands développeur est son système d’intéressement aux bénéfices, avec 40% des redevances de ses jeux distribués aux employés sous forme de primes trimestrielles. Pour le jeu de 2012 Borderlands 2, de nombreux travailleurs de Gearbox auraient reçu assez d’argent pour acheter des maisons.

Les primes ont depuis été réduites en raison des luttes de 2013. Aliens : Colonial Marines et le film de 2016 Battlebornmais Borderlands 3 était censé redresser la situation pour le studio. Plusieurs employés ont confié à Kotaku que la direction de Gearbox leur avait promis des primes à six chiffres, ce qui les a motivés à travailler de longues nuits et de longs week-ends pour terminer le troisième volet de la série.

Borderlands 3 Des bonus plus faibles que prévu

Pitchford, cependant, a dit aux employés lors d’une réunion que les Borderlands 3 Les primes seront nettement inférieures à celles promises, ont déclaré trois sources à Kotaku, car le jeu a coûté plus cher à réaliser que prévu, en grande partie à cause du passage à mi-chemin du développement de l’Unreal Engine 3 à l’Unreal Engine 4, et parce que la société s’est agrandie avec l’ajout d’un deuxième studio au Québec, au Canada. M. Pitchford a également déclaré que les prévisions de ventes pour Borderlands 3 étaient à côté de la plaque.

Selon les personnes qui ont assisté à la réunion, Pitchford a également dit aux employés que s’ils n’étaient pas satisfaits du système de redevances du studio, ils pouvaient partir.

La promesse Borderlands 3 Les bonus ont fait une « situation de menottes dorées », a rapporté Eurogamer, citant des sources proches du studio, car les développeurs ont été contraints de rester jusqu’à ce que le jeu soit terminé afin de percevoir les redevances attendues. Avec les bonus maintenant distribués, un exode massif des employés de Gearbox pourrait se produire, selon Eurogamer.

En réponse au rapport de Kotaku, Gearbox a publié la déclaration suivante :

« Borderlands 3 représente une valeur incroyable pour les joueurs et une réussite incroyable pour l’équipe de Gearbox Software. Notre studio est dirigé par des talents et nous croyons fermement que chacun doit participer à la rentabilité. Les talents de Gearbox bénéficient d’une participation aux bénéfices de nos jeux. À notre connaissance, il s’agit du système de primes de redevance le plus généreux du secteur AAA. Depuis le début de ce programme, les talents de Gearbox ont gagné plus de 100 millions de dollars en primes de redevance, en plus de la rémunération traditionnelle.

« Au cours de la période de rémunération la plus récente, les employés de Gearbox ont bénéficié d’une prime de redevance de Borderlands 3ayant généré des revenus dépassant le plus gros investissement jamais réalisé par la société dans un seul jeu vidéo, est officiellement devenu un jeu vidéo rentable et les employés de Gearbox qui participent au système de bonus de redevance ont maintenant gagné leur premier bonus de redevance sur ce profit. De plus, une mise à jour des prévisions a été faite aux employés de Gearbox qui participent à la prime de redevance afin de définir les attentes pour les trimestres à venir. Gearbox est une société privée qui ne publie pas de déclarations prévisionnelles au public, mais nous pratiquons la transparence au sein de notre propre famille. »

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