Le Valorant de Riot Games donne une touche tactique à la formule Overwatch.

Le Valorant de Riot Games donne une touche tactique à la formule Overwatch.


Riot Games se lance dans le genre hero-shooter avec Valorant. Valorantmais ce n’est pas un autre Overwatch ou Team Fortress 2 clone.

Le site League of Legends Le développeur s’oriente vers un jeu d’armes tactique et précis, comme l’a montré une avant-première montrant à quoi s’attendre avant l’arrivée officielle du jeu cet été.

La première Valorant L’avant-première du jeu, présentée lors d’une session de développement interne plutôt que dans une vidéo scriptée, montre immédiatement en quoi le jeu diffère des autres jeux. Overwatch. Les joueurs ne sont pas enfermés dans un chargement fixe en fonction du héros qu’ils choisissent et peuvent choisir entre des armes de plusieurs catégories et les acheter à la volée. Les matchs se déroulent de manière similaire à Counter-Strike : Global Offensive ou Rainbow Six SiegeIl suffit de quelques coups pour mourir. Le mode cinq contre cinq présenté dans la vidéo désactive également le respawning, ce qui signifie que les joueurs doivent réfléchir à deux fois avant de se rendre dans une nouvelle zone.

Cependant, les capacités des héros ressemblent beaucoup à celles de OverwatchIls sont capables d’ériger des barrières et d’utiliser des attaques « ultimes ». Un autre peut tirer une fléchette détectant les joueurs qui est très similaire à la flèche sonique d’Hanzo, montrant leurs contours à travers les murs et les barrières.

Un héros utilise une capacité de vent pour créer de petits cyclones, empêchant les autres de se déplacer dans les zones clés. En combinaison avec des coéquipiers qui prennent le coin à revers, cela leur permet d’empêcher l’ennemi d’avancer. Ces capacités restent utilitaires, la précision des tirs et le travail d’équipe restant le facteur le plus important dans la victoire d’une équipe.

Cependant, il est clair que Riot Games souhaite que la précision compte beaucoup plus dans les jeux de stratégie. Valorant que dans un jeu de tir héroïque typique. Le jeu utilisera des serveurs à 128 tics, ce qui devrait réduire le lag d’entrée – c’est le même taux de tics utilisé par Counter-Strike : Global Offensivequi est apprécié pour sa précision. Sur les ordinateurs datant d’une dizaine d’années, Riot Games a déclaré que le jeu fonctionnera à 30 images par seconde au minimum, tandis que les systèmes plus avancés pourront atteindre 144 images par seconde.

Valorant a été détaillé pour la première fois en 2019 sous le nom de  » Projet A « , et Riot Games a expliqué qu’il se déroulerait sur la Terre, séparément de l’univers de l’entreprise. League of Legends univers. Le jeu arrive sur PC cet été avec de fortes mesures anti-triche dès le départ et des centres de données mondiaux avec une latence de 35 ms seulement.

Recommandations de la rédaction




Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *