Le Razer Turret pour Xbox One vous fera vous sentir comme un dieu. Parfois.

Le Razer Turret pour Xbox One vous fera vous sentir comme un dieu. Parfois.


Si vous aimez la commodité et la simplicité d’une console mais que vous avez envie de la précision et de la rapidité d’une souris et d’un clavier, alors le Razer Turret pour Xbox One pourrait être un ajout intéressant à votre configuration de jeu. Avec son esthétique élégante, son design ergonomique et ses caractéristiques techniques qui rivalisent avec celles des claviers de PC de Razer, il est aussi beau qu’il en a l’air sur le papier. La question est de savoir s’il répond aux attentes.

Il le fait. La plupart du temps.

Le Razer Turret n’est pas seulement beau, il est aussi performant, et il est livré avec tout ce dont vous avez besoin pour en faire un choix attrayant pour le jeu sur console sur la Xbox One et Windows PC. Cependant, il y a quelques limitations qui l’empêchent d’être vraiment le clavier et la souris de jeu quintessentiel du joueur Xbox One.

Belle apparence, bonne sensation

Dans la boîte, vous trouverez le clavier sans fil, la souris sans fil, le dongle USB sans fil unifié, le câble de chargement Micro-USB du clavier à la souris, le câble d’alimentation du clavier à la Xbox One/PC, l’adaptateur secteur et le guide d’information sur le produit.

Tout noir et équipé d’un support de poignet intégré, d’un tapis de souris rétractable et des commutateurs mécaniques verts de Razer, le clavier Turret est un matériel attrayant. Il n’est pas seulement destiné à être vu, car il est équipé de la plupart des fonctionnalités que vous trouverez sur les autres claviers Razer. En fait, le clavier Turret ressemble beaucoup au Blackwidow Tournament Edition Chroma V2, mais il est équipé de l’option sans fil, ainsi que du support Xbox One.

Le clavier Turret a un certain poids. Après avoir vérifié les spécifications, j’ai découvert qu’il pèse la bagatelle de 2,5 kg. C’est plus du double du poids de mon Razer Huntsman, mais je ne dirais pas que c’est un problème. Le poids, ainsi que la poignée en caoutchouc qui court le long de la partie inférieure, se sont avérés très efficaces pour empêcher le clavier de glisser de mes genoux pendant les sessions de jeu.

La souris Turret, quant à elle, est légère comme une plume et est livrée avec son propre ensemble de caractéristiques attrayantes, notamment le capteur optique avancé 5G de Razer avec 16 000 DPI (ce qui est beaucoup de jargon technique pour dire qu’elle répond rapidement et nécessite moins d’effort pour être déplacée), et sept boutons programmables.

Elle ressemble également à un autre produit de la gamme existante de Razer, la souris sans fil Mamba. Le design et la taille semblent être identiques, et les deux souris présentent les mêmes caractéristiques. Il semble que Razer ait modifié le design des périphériques préexistants pour les adapter à la console de Microsoft, en ajoutant la compatibilité sans fil Xbox One et l’éclairage dynamique, qui permet des effets LED contrôlés par le jeu.

Le Razer Turret est commercialisé comme le premier clavier et la première souris sans fil pour la Xbox One. Avec une autonomie de 40 à 90 heures sur une seule charge (plus généreuse que celle de la manette sans fil de la console), un clavier sans fil pour une console semble bon en théorie, mais je reste sceptique. La plupart de mes expériences avec des claviers sans fil et des jeux ne se sont jamais bien terminées, les interférences sans fil et le décalage étant les principales raisons.

Il n’y a rien de plus exaspérant que d’être sur une série de victoires et de les perdre parce que votre fantastique clavier sans fil ne répond plus. J’ai donc décidé de mettre le Razer Turret à l’épreuve. J’ai d’abord connecté le clavier et la souris à mon PC à l’aide des câbles fournis. Le guide d’instructions suggère de charger les deux périphériques avant de les utiliser, ce que j’ai fait. Quelques heures plus tard, les deux périphériques étaient complètement chargés, j’ai donc débranché les câbles et branché le dongle sans fil.

J’ai immédiatement ressenti des interférences, et je n’avais même pas ouvert un jeu. C’était le même problème que j’avais avec un clavier Logitech sans fil que je possédais auparavant. Le Razer Turret utilise une connexion sans fil de 2,4 GHz et un connecteur USB 2, ce qui peut poser des problèmes si vous utilisez également des périphériques USB 3 sur votre PC.

Le fait d’intervertir les choses a semblé aider, mais n’a pas complètement résolu le problème. Il ne s’agit pas d’un problème isolé de la Razer Turret mais d’une bizarrerie ennuyeuse de certains périphériques sans fil en général. Lorsque les deux dispositifs Turret étaient branchés via une connexion filaire sur mon PC, l’expérience était transparente.

Expériences limitées

J’ai ensuite essayé la tourelle avec ma fidèle Xbox One S. En la retournant, j’ai tiré sur le loquet situé sur le côté pour libérer le tapis de souris rétractable. J’ai placé la souris dessus et j’ai été surpris de constater que le tapis était magnétique – encore une autre façon intelligente de garder tout à sa place. La traction exercée par l’aimant a ajouté une résistance à la souris, ce qui lui a donné une sensation de poids et de stabilité.

Le clavier était bien posé sur mes genoux lorsque j’ai allumé ma Xbox One S. Une fois le menu affiché, j’ai commencé à cliquer sur la souris et à taper sur les touches du clavier. Aucune réponse. Hmm, peut-être que si je déconnectais le dongle sans fil et le rebranchais ? Non. J’ai éteint la souris et le clavier, puis je les ai rallumés ? Nada. Eteindre la Xbox One S et … nah.

À ce stade, je me suis tourné vers Google. Sur le support Xbox, j’ai appris que seules certaines applications et certains jeux fonctionnent avec la souris et le clavier. Cela ne fonctionne pas non plus avec l’interface utilisateur de la Xbox ou dans le menu d’accueil. J’ai décidé de voir à quels jeux je pouvais jouer pour tester la Razer Turret, et j’ai fait une autre découverte intéressante. Un total de 22 jeux prennent en charge les commandes de la souris et du clavier sur la Xbox One.

C’est triste.

Je ne peux pas m’empêcher de penser que le prix de 250 $ pour un clavier commercialisé spécifiquement pour une console qui n’est compatible qu’avec 22 jeux est un peu excessif, même si cette liste comprend des joyaux tels que Minecraft, Les Sims 4et Fortnite.

J’ai continué et j’ai décidé de jouer Fortnite, car il semblait être le jeu le plus pertinent et me donnerait l’occasion d’essayer les contrôles de la souris et du clavier dans un jeu de tir sur la console. J’ai appuyé sur la touche Xbox du clavier, ce qui a ouvert le menu rapide, où j’ai pu me rendre à l’adresse suivante Fortnite et l’ouvrir.

J’ai décidé de jouer à Team Rumble parce que franchement, je suis nul à… Fortnite, et je peux prendre toute l’aide que je peux avoir. Pendant que j’attendais dans le hall que le match commence, j’ai utilisé les touches directionnelles pour me déplacer et sauter. Aucune interférence. Bien.

Le Battle Bus s’est arrêté et nous sommes partis. Je me suis posé sur la carte, puis j’ai cherché des armes, des potions de bouclier et des ressources de construction pour me préparer à la folie de fin de partie. La construction était rapide et facile, et il en allait de même pour passer de la construction au tir. J’ai eu de la chance et j’ai réussi à trouver un fusil d’assaut lourd rare. J’ai abattu des ennemis au loin avec une précision que j’avais sincèrement oublié qu’il était possible d’obtenir sur consoles – et c’est… c’était tellement amusant. En fait, cette partie s’est terminée par une Victoire Royale et, très probablement, par le meilleur nombre de tués que j’ai jamais obtenu en Fortnite.

Honnêtement, le Razer Turret m’a surpris. Même avec ses bizarreries sans fil sur PC, c’est un ajout intéressant à la configuration de tout joueur Xbox One et Windows PC, surtout avec l’option de passer en mode filaire quand vous le souhaitez. Il a le potentiel pour devenir une option intéressante pour les joueurs qui jouent principalement sur la console Xbox One et qui veulent la précision des contrôles de la souris et du clavier. Mais la courte liste de jeux qui prennent en charge la plate-forme, ainsi que son prix de 250 $, en font plus une nouveauté qu’autre chose.

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