Un brevet de Sony suggère qu'un casque PSVR sans fil pourrait être en préparation

Le PlayStation VR sur PS5 pourrait abandonner les contrôleurs mobiles au profit du suivi des doigts.


Sony a fait bon usage de ses contrôleurs de mouvement PlayStation Move, introduits pour la génération PS3. Mais il se pourrait qu’il s’oriente vers quelque chose de plus proche de la manette Valve Index pour la prochaine PlayStation 5. Une demande de brevet publiée ce mois-ci suggère que la technologie de suivi des doigts pourrait être intégrée au système, peut-être pour une utilisation avec le PlayStation VR.

La demande, qui a été déposée pour la première fois en 2018, concerne un dispositif porté à la main qui comprend des capteurs pour détecter les doigts individuels. Une unité de « support de capteur » est située au milieu et est réglable pour s’adapter à différentes tailles de main.

Le dispositif, s’il est conçu comme il a été dessiné dans la demande, comprendrait des boutons physiques avec le logiciel de suivi. Il s’agirait tout de même d’une avancée significative par rapport au PlayStation Move, qui est actuellement utilisé sur la PS4 et qui repose sur des boutons physiques, des sticks analogiques et une lumière vive pour le suivi via la PlayStation Camera. Les joueurs doivent avoir une vue dégagée de la PlayStation Camera, sinon le suivi sera imprécis ou ne fonctionnera pas du tout.

Outre le Valve Index, l’Oculus Rift S et le Quest ont tous deux ajouté la prise en charge du suivi des doigts dans des mises à jour. Ils ne nécessitent pas du tout de contrôleur, car ils fonctionnent uniquement via les caméras intégrées aux casques eux-mêmes. L’actuel casque PlayStation VR ne possède pas de caméras et utilise des LED similaires à celles des contrôleurs PlayStation Move pour le suivi.

Conception potentielle d'un dispositif de suivi des doigts sur PS5

La PS5 prendra en charge le casque PlayStation VR d’origine, en plus de son successeur en cours de développement par Sony. Le casque n’a été lancé qu’en 2016, trois ans après la sortie de la PS4. Une version révisée a suivi en 2017, mais elle n’apportait que de légères modifications au câblage plutôt qu’un remaniement significatif du design.

La manette à suivi de doigt n’était pas la seule demande de brevet de Sony publiée récemment. D’autres comprennent un dispositif d’imagerie spécial qui pourrait être utilisé pour la technologie PlayStation VR, ainsi qu’un dispositif de son ambiant qui mélange les bruits environnementaux captés par microphone.

En 2019, elle a déposé une demande de brevet pour une « plateforme de surf des ressources en jeu » qui a été publiée en janvier. En demandant à la console de l’aide pour battre une section d’un jeu, les joueurs peuvent tirer des données des autres et déterminer la meilleure stratégie. C’est similaire à ce que Google Assistant promet à travers Stadia, mais le texte complet de l’application de Sony mentionne que cela pourrait coûter cher. La prévalence des vidéos de cheminement de gameplay sur des sites comme YouTube et Twitch en fera une entreprise curieuse.

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