Le patron de Nintendo déclare que la société pourrait arrêter de fabriquer des consoles de salon

Le patron de Nintendo déclare que la société pourrait arrêter de fabriquer des consoles de salon


Revue de la Nintendo Switch

Presque tous les jeux Nintendo jamais fait a été publié sur le matériel de la société, que ce soit les primitives Game &amp ; Watch systèmes autonomes ou le plus récent Switch, mais il semble que cette approche pourrait changer à l’avenir.

Dans une interview avec Nikkei traduite par Nintendo Everything, le nouveau président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a été interrogé sur le risque que représente le fait d’avoir un rôle à la fois dans les activités logicielles et matérielles, et de se heurter à un « dilemme d’innovation. »

En réponse, M. Furukawa a déclaré que l’entreprise continuerait à  » réfléchir de manière flexible  » à la façon dont Nintendo propose des expériences aux joueurs. Cela pourrait signifier s’éloigner complètement des consoles de salon, a-t-il ajouté.

« À long terme, peut-être que notre objectif en tant qu’entreprise pourrait s’éloigner des consoles de salon – la flexibilité est tout aussi importante que l’ingéniosité », a déclaré Furukawa.

Critique de la Nintendo Switch
Nate Barrett/Digital Trends

La formulation de Furukawa ne précise pas si cela signifie qu’il faudra s’éloigner de la technologie de l’information. tout consoles, ou simplement développer du matériel qui fonctionne dans plusieurs configurations, comme la Nintendo Switch. Le succès de la Switch – combiné à l’âge de la 3DS – en a fait le principal objectif de Nintendo, qui n’a toutefois pas exclu de sortir une autre console portable dédiée. Les jeux 3DS continuent également de sortir, bien qu’à un rythme réduit par rapport à ce qu’ils étaient avant le lancement de la Switch en 2017.

Lorsque Nintendo a connu des hoquets, comme avec les premiers problèmes de la 3DS et pendant toute la durée de vie de la Wii U, des voix se sont élevées pour demander à la société de se concentrer entièrement sur les logiciels. Bien sûr, un événement comme la Nintendo Switch sort et ravive l’intérêt pour la marque Nintendo, et ce débat est repoussé une fois de plus.

Parce que les consoles Nintendo sont généralement mieux connues pour les jeux de première partie, cet argument n’est pas sans fondement. poids, mais la Switch semble changer cette perception. Aux côtés de jeux comme Super Mario Odyssey et Splatoon 2la Switch a également bénéficié d’un soutien important de la part des éditeurs tiers. Bethesda, Ubisoft et Take-Two ont tous sorti plusieurs de leurs jeux sur le système, dont la portabilité et la flexibilité en ont fait la plateforme de choix pour certains joueurs. Acheter des jeux une deuxième fois, juste pour la commodité qu’offre la Switch, n’est pas non plus hors de question.

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