
Nintendo a peut-être abandonné le véritable jeu en 3D avec la 2DS et la Switch, mais il semble que la société n’en ait pas fini avec cette technologie. Une demande de brevet qui vient d’être publiée en janvier indique que Nintendo envisage de transformer votre téléviseur en écran de jeu 3D ultime.
Publiée par le United States Patent and Trademark Office le 24 janvier, une demande de brevet pour « Eye Tracking Enabled 3D Viewing » a été déposée par Nintendo en septembre 2018, dans le but de fournir un dispositif capable de voir où les utilisateurs regardent afin d’offrir un angle de vue 3D optimal.
La demande, qui a déclaré être une continuation d’autres demandes de brevet remontant à 2010, détaille les problèmes que la visualisation 3D a rencontrés sur les téléviseurs. Au lieu d’utiliser un écran ou des lunettes 3D spécialisés, l’approche de Nintendo consiste à placer un dispositif de suivi oculaire au-dessus d’un écran classique, ce qui lui permet de suivre les utilisateurs et de leur offrir la meilleure image 3D.
Afin d’améliorer les capacités de suivi de l’appareil, les utilisateurs peuvent porter un marqueur sur leur tête. Dans les croquis présentés dans l’application, un petit marqueur est placé sur les lunettes du joueur, bien qu’il semble suffisamment petit pour ne pas gêner sa jouabilité.

La détection du mouvement du point de vue peut fournir des avantages logiques liés à la collision, comme permettre à un joueur d’esquiver des projectiles, donner à un personnage de jeu la possibilité de « voir » le joueur lorsqu’il n’est pas derrière des obstacles en ligne de mire, et d’autres avantages », poursuit la demande.
Ces avantages sont déjà visibles sur la 3DS, car elle offre un jeu en 3D sans lunettes. Super Mario 3D Land, par exemple, permet de jauger les sauts assez facilement car il offre une profondeur que l’on ne voit pas sur les autres systèmes, et c’est une fonctionnalité qui manque cruellement aux jeux Mario sur Wii U et Switch. Sur les modèles 3DS les plus récents, le système suit même votre position à l’aide de sa propre caméra, maximisant ainsi le « sweet spot » de son propre écran 3D.
Comme c’est le cas pour de nombreuses demandes de brevet, il est fort possible que la technologie 3D de Nintendo n’aboutisse à rien, et les images présentées dans la demande ne sont pas nouvelles. Cependant, la 3DS arrivant en fin de vie, il sera peut-être temps pour Nintendo d’envisager sérieusement de faire avancer la caméra de suivi.
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