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Le brevet de Microsoft pour une manette de Xbox avec affichage en braille fait surface


Brevet Microsoft pour une manette de Xbox avec affichage en braille

Microsoft a un autre brevet dans sa manche et ce brevet particulier pourrait faire avancer l’entreprise sur l’accessibilité dans l’industrie du jeu. Ce brevet particulier implique une modification majeure de la manette standard de la Xbox, avec l’ajout d’un affichage en braille pour les joueurs malvoyants et de palettes de saisie en braille.

Souvent, de nombreux éléments du jeu peuvent être considérés comme acquis si l’on ne tient pas compte des expériences des personnes handicapées. Comme le rapporte le site allemand Let’s Go Digital, le brevet de Microsoft sur la manette permet de mieux expliquer le texte à l’écran et les éléments de l’interface utilisateur aux joueurs malvoyants.

Le rapport indique que la solution actuelle pour les joueurs qui ne peuvent pas lire le texte des jeux sont les descriptions audio, mais qu’un affichage braille intégré permettrait à une personne d’assimiler et de traiter les données tout en restant immergée dans le jeu.

Le brevet de Microsoft décrit une manette de Xbox dotée d’une fonction d’accord haptique en braille. Il y a des palettes à l’arrière de la manette qui peuvent être réarrangées et utilisées pour engager spécifiquement les caractères braille pour diverses raisons. On peut, par exemple, lancer une conversation textuelle dans le jeu. Il est également possible de faire en sorte que les palettes donnent un retour tactile.

Le brevet décrit ensuite le type de problèmes que Microsoft entend résoudre. Il fait référence à l’évolution des jeux, qui sont passés d’aventures riches en texte à des expériences reposant sur des graphismes complexes.

« Les jeux utilisant ces graphismes complexes sont difficiles à utiliser pour les utilisateurs malvoyants ou aveugles, car le retour sonore qui les accompagne ne peut décrire les graphismes complexes du jeu que de manière limitée par l’utilisation de lecteurs d’écran », indique le brevet.

« En outre, lorsqu’un jeu évolue rapidement, comme dans un jeu de combat, la sortie d’un lecteur d’écran peut être décalée par rapport au jeu… il reste nécessaire d’améliorer les contrôleurs et accessoires de jeu qui répondent à la manière très spécialisée dont les utilisateurs malvoyants ou aveugles interagissent avec les jeux vidéo. »

La manette adaptative Xbox de Microsoft a été bien accueillie en raison de la collaboration avec des organisations dédiées aux joueurs handicapés et de la façon dont le dispositif peut être façonné pour s’adapter aux besoins de nombreuses personnes pour différents types de jeux. Ce brevet de manette Xbox reflète une modularité similaire, bien que pas à la hauteur de la manette adaptative, mais ce n’est qu’une idée pour le moment. La société a encore le temps d’étoffer le concept avec des résultats supplémentaires avant d’aller éventuellement de l’avant avec la fabrication.

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