L'Astro C40 TR rivalise avec la Xbox Elite, mais il est encore difficile à recommander

L’Astro C40 TR rivalise avec la Xbox Elite, mais il est encore difficile à recommander


Les utilisateurs de Xbox One disposent d’une excellente option de manette premium, la Xbox Elite, depuis 2015. Les utilisateurs de PlayStation 4 n’ont jamais vraiment eu une option de contrôleur comparable. Voici l’Astro C40 TR. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une manette Sony de première partie, l’Astro C40 TR est aussi bonne que possible sur PS4. C’est la première manette PS4 qui surpasse vraiment la DualShock 4 en termes de sensations et de facilité d’utilisation. Elle est ridiculement personnalisable, possède une qualité de fabrication remarquable et pourrait réellement vous rendre meilleur à certains jeux, notamment les jeux de tir.

Mais la meilleure manette PS4 du marché a un inconvénient assez énorme : le prix. Oui, la manette Elite était et reste chère à 150 dollars, mais la C40 TR ajoute 50 dollars supplémentaires. Avec un prix de 200 $, la manette d’Astro s’approche du prix du matériel de console. 200 dollars, c’est beaucoup d’argent pour une manette, et probablement beaucoup trop pour le joueur moyen (même pour ceux qui participent à des tournois). Néanmoins, l’Astro C40 TR est l’une des meilleures manettes que j’ai jamais utilisées et possède toutes les caractéristiques que vous pourriez souhaiter dans une manette de compétition pour PS4 et PC.

Sensation de qualité supérieure

« Le toucher » est probablement la chose la plus importante à prendre en compte lors du choix d’une manette. La forme de l’Astro C40 TR la fait ressembler davantage à une manette Xbox One ou Switch Pro qu’à une manette PS4. Tout, sauf les entrées, la façade avant et le pavé tactile, est recouvert d’une finition matte caoutchoutée. Non seulement le matériau est agréable au toucher, mais les sessions de jeu prolongées n’entraîneront pas cette sensation de glissement que vous obtenez avec la plupart des contrôleurs. Après une session de cinq heures, j’ai posé la manette et elle avait le même aspect que lorsque je l’avais prise en main.

Elle pèse un peu moins de 11 onces, ce qui représente une grosse augmentation par rapport aux 7,4 onces de la DualShock 4. Il faudra peut-être un peu de temps pour s’habituer à ce poids supplémentaire, mais maintenant que je l’ai utilisée pendant des dizaines d’heures, la DualShock 4 ressemble davantage à un jouet en comparaison.

Lorsque l’on regarde le C40 TR hors de la boîte, il ressemble à la disposition d’une manette PS4 : Les placements symétriques des joysticks, le d-pad en face des quatre boutons d’action, les boutons PlayStation, Share et Options dans la même position, etc.

Les joysticks ont une action extrêmement douce et précise. Les coussinets concaves des pouces sont dotés de petits points de préhension, et le matériau n’est pas sujet à l’usure comme sur la DualShock 4. Le d-pad a un aspect traditionnel, mais chaque direction est légèrement inclinée vers le centre. J’ai trouvé que ce design permettait de basculer plus facilement d’une direction à l’autre dans les jeux de combat tels que Mortal Kombat 11.

Les boutons de la face, dans leur ensemble, sont comparables à ceux de la DualShock 4. Cette tendance se poursuit avec les gâchettes du haut. Cependant, les gâchettes L2 et R2 de la C40 TR disposent de deux modes différents pour modifier la sensibilité de la détente. Des curseurs situés à l’arrière de la manette permettent de modifier le mécanisme de traction de chaque gâchette.

Les principaux ajouts à la construction standard de la manette PS4 se trouvent également à l’arrière de la manette. Les gâchettes UL et UR s’incurvent autour des poignées arrière, s’alignant assez parfaitement avec l’endroit où repose généralement votre majeur. Alors que la plupart des manettes « sérieuses » ont des palettes à l’arrière, la C40 TR les a intégrées, ce qui leur donne une sensation plus cohérente. Cela signifie que vous êtes limité à deux entrées supplémentaires au lieu des quatre que l’on trouve sur certaines autres manettes haut de gamme, mais vous n’avez pas vraiment besoin de plus. Les gâchettes UL et UR peuvent être modifiées en cours de jeu à l’aide d’un petit bouton situé entre les deux.

Mais pourquoi en avoir besoin ? Essentiellement, les gâchettes arrière vous permettent de garder vos doigts sur les sticks et les gâchettes à tout moment, éliminant ainsi le besoin de quitter rapidement le stick droit pour appuyer sur un bouton frontal. Le temps que vous gagnez est certes minime, mais lorsque vous jouez en compétition, même les fractions de secondes comptent. UL et UR m’ont permis de recharger les armes et d’utiliser les boutons d’action sans avoir à repositionner mes mains. Même lorsque vous ne jouez pas en compétition, c’est un avantage bienvenu.

Bien qu’elle dispose d’un pavé tactile – qui a désormais la forme d’un U – la barre lumineuse est beaucoup plus petite et située sur la moitié inférieure du pavé plutôt que sur le dessus de la manette. Moi qui trouve que la barre lumineuse de la DualShock 4 est quelque peu désagréable, j’apprécie ce changement.

Le design n’est pas exempt de quelques défauts. Vous ne pouvez pas allumer votre PS4 avec le bouton PlayStation. Mais une fois allumé, le bouton PlayStation fonctionne exactement comme celui de la DualShock 4. Le port de chargement MicroUSB est situé dans un recoin étonnamment profond entre les gâchettes supérieures. Le câble de chargement inclus a la bonne forme pour s’adapter parfaitement, mais certains de mes autres câbles MicroUSB ne peuvent pas accéder au port. J’ai pu obtenir plus de dix heures de jeu avec une seule charge (elle est classée pour 12+), ce qui constitue une amélioration significative par rapport à la DualShock 4. Vous pouvez également l’utiliser comme une manette filaire en basculant un interrupteur sur le dessus.

Des fonctions de personnalisation ridicules

Le principal attrait des contrôleurs haut de gamme est la personnalisation, et l’Astro C40 TR est pratiquement sans égal dans le domaine de la personnalisation.

La manette est livrée avec un étui de transport en nylon solide, doté d’une pochette en filet pour le cordon de chargement et d’une pochette pour l’adaptateur sans fil, quatre joysticks supplémentaires et une petite clé hexagonale. La plaque frontale est maintenue par quatre vis hexagonales qui peuvent être facilement retirées. Les modules de joysticks et de d-pad peuvent être échangés facilement grâce à de petites fentes magnétiques. Vous pouvez rapidement passer à la disposition décalée de la manette Xbox One avec vos joysticks en une minute environ.

Les joysticks eux-mêmes peuvent être échangés avec les pièces de rechange dans le boîtier s’ils sont usés ou si vous voulez simplement un style différent. La manette est livrée avec trois sticks bombés de rechange (similaires au design de la DualShock 3) et un stick concave de rechange. L’un des bâtons bombés et le bâton concave de rechange ont des tiges plus longues qui rehaussent légèrement le positionnement des joysticks.

Pour beaucoup, les fonctions de personnalisation fournies dès la sortie de la boîte seront plus que suffisantes. Mais le C40 TR est également doté d’un logiciel qui vous permet d’affiner votre expérience. Le logiciel vous permet de remapper tous les boutons et de créer des profils, dont deux peuvent être stockés sur la manette à la fois. Un bouton à bascule situé sur le dessus de la manette vous permet de passer d’un profil à l’autre. La sensibilité de la gâchette et des mouvements du joystick peut être recalibrée à des degrés franchement absurdes. L’intensité du rumble peut être modifiée, tout comme la lumière LED et l’expérience audio lors de l’utilisation de la prise casque 3,5 mm. En fait, vous pouvez créer des profils idéaux pour tous les jeux auxquels vous jouez actuellement. J’ai créé un profil pour les jeux de tir tels que Apex Legends, Fortniteet The Division 2et j’ai vu mes performances s’améliorer à chaque partie.

Prix élevé

L’Astro C40 TR est sans aucun doute l’un des contrôleurs les plus impressionnants jamais fabriqués. Mais son prix de 200 dollars est difficile à supporter. C’est 50 dollars de plus que la manette comparable Xbox Elite, et vous pourriez presque acheter quatre manettes DualShock 4 pour le prix d’une C40 TR. La compatibilité avec les PC aide, mais étant donné que la plupart des gens vont probablement l’envisager pour la PS4, il est assez difficile de recommander chaleureusement l’Astro C40 TR.

Il n’y a pas que le prix élevé. C’est aussi le fait qu’il soit sorti en 2019, vers la fin du cycle de vie de la PS4. Certains analystes s’attendent à ce que la PS5 sorte en 2020 (2021 au plus tard). Soyons honnêtes : les joueurs prêts à dépenser 200 dollars pour une manette feront la queue pour acheter la PS5 le jour du lancement. Cela nous laisse donc deux ans ou moins avant que la manette premium ne devienne « dernière génération », à moins que l’Astro C40 TR ne soit rendue compatible avec la PS5. Si tel est le cas, l’Astro C40 TR est beaucoup plus facile à recommander.

Pour l’instant, si vous jouez régulièrement à des jeux de tir à la première personne et que vous recherchez un réel avantage compétitif, le C40 TR est certainement la meilleure option sur le marché pour PS4. Votre porte-monnaie sera peut-être déçu de votre achat, mais il s’agit d’une manette vraiment inégalée.

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