La version PlayStation VR de Vader Immortal arrive cet été

La version PlayStation VR de Vader Immortal arrive cet été


Les propriétaires de PlayStation 4 pourront bientôt manier le sabre laser en réalité virtuelle. Vador Immortel : Une série VR Star Wars arrive sur PlayStation VR, a annoncé le fabricant de la console le 4 mai, jour de la guerre des étoiles.

Bien qu’aucune date de sortie pour Vador Immortel est fixé, le développeur ILMxLAB a déclaré que l’expérience devrait sortir dans le courant de l’été. La version PlayStation VR comprendra les trois épisodes initialement sortis séparément sur les plateformes Oculus. Les chapitres étaient initialement listés à 10 $ chacun, mais aucun prix n’a été donné pour la version PSVR.

Le premier épisode permet aux joueurs de travailler avec Dark Vador alors qu’il cherche à découvrir un ancien mystère. Les joueurs utilisent également un compagnon droïde pour en apprendre davantage sur l’univers Star Wars et peuvent affiner leurs compétences au sabre laser en s’entraînant. Dans le deuxième épisode, les joueurs apprennent à maîtriser la Force en affrontant des ennemis et en découvrant la planète Mustafar. Le final, qui est sorti en novembre 2019, permet aux joueurs de se retrouver face à face avec Vador dans un duel au sabre laser.

« Notre objectif était de raconter une histoire nouvelle et unique sur l’un des méchants les plus infâmes de la galaxie », a écrit Mark Miller, producteur créatif exécutif d’ILMxLAB, sur le PlayStation Blog. « Nous voulions vous emmener dans le monde de Star Wars. d’une manière qui ne pourrait être réalisée que par une narration immersive en RV. Cela vous mettrait au cœur de l’action pour vous connecter à des personnages étonnants alors que vos actions font avancer l’histoire. »

Vador Immortel fait partie du canon actuel de Star Wars et donne de nouveaux détails sur le passé de Dark Vador. Miller a précédemment travaillé avec le LucasFilm Story Group pour développer des histoires pour les films et a utilisé un processus similaire pour trouver son histoire aux côtés du scénariste et producteur exécutif David S. Goyer.

Le gameplay a été un processus itératif au cours duquel ILMxLAB a collaboré avec des experts de l’industrie du cinéma. Hellblade : Le Sacrifice de Senua Ninja Theory pour s’assurer que le maniement du sabre laser soit à la hauteur des rêves des fans. En travaillant ensemble, les deux studios ont amélioré les combats en donnant aux joueurs la liberté de bloquer les tirs de blaster et de parer les attaques avec l’arme emblématique.

Malgré quelques plaintes concernant le fait que le premier épisode ressemblait à une démo technique, Vador Immortel a persisté, et le chapitre final a été salué par la critique. Il a été récompensé par le prix du meilleur jeu AV/VR lors des Game Developers Choice Awards 2020 et a remporté le prix de l’innovation de la Producers Guild.

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