La politique de Warcraft III : Reforged donne à Blizzard la propriété du contenu personnalisé

La politique de Warcraft III : Reforged donne à Blizzard la propriété du contenu personnalisé


Warcraft III : Reforged est officiellement disponible dans le monde entier, offrant aux joueurs un voyage dans le passé. Cependant, ce qui aurait dû être un léger moment de nostalgie s’est rapidement transformé en une nouvelle controverse pour Blizzard, qui n’a pas été épargné par les protestations des fans l’année dernière. La dernière vague d’examen est survenue après que Blizzard ait publié une politique d’utilisation acceptable pour Reforged’s qui donne à Blizzard la propriété exclusive de tout contenu créé par les utilisateurs.

Les directives établissent plusieurs règles de base pour les outils de personnalisation du jeu, dont la plus importante concerne la propriété des droits sur tout ce qui est créé dans le jeu. Blizzard laisse peu d’ambiguïté dans la politique, qui stipule : « Les jeux personnalisés sont et resteront la propriété unique et exclusive de Blizzard. »

Blizzard expose également les règles d’exploitation commerciale des jeux personnalisés, qui interdisent aux joueurs de tirer un quelconque profit de leurs créations. En bref, cela signifie que les joueurs ne pourront pas vendre ou céder sous licence leur contenu personnalisé à qui que ce soit d’autre que Blizzard.

Le reste de la politique est assez simple, avec des règles en place qui donnent à Blizzard le droit de retirer tout contenu qui utilise du contenu sans licence. Retour en Le jeu Warcraft III A l’apogée de Warcraft III, plusieurs mods populaires comportaient du contenu tiers, ce qui rend cette nouvelle règle particulièrement controversée pour la communauté des moddeurs. Les règles stipulent également que Blizzard peut retirer tout contenu jugé illégal ou obscène, ajoutant ainsi un moyen de protéger les joueurs contre les comportements abusifs ou haineux.

Bien que l’idée qu’une entreprise soit propriétaire du contenu que vous créez dans son jeu n’ait rien de nouveau, elle est importante dans le contexte de l’évolution de l’industrie du jeu vidéo. Warcraft III. En 2003, un joueur a utilisé les outils personnalisés du jeu pour créer Defense of the Ancientsqui est rapidement devenu un mod compétitif populaire et a suscité l’intérêt pour le genre MOBA.

Les droits de cette franchise ont ensuite été rachetés par Valve, qui a créé le jeu très populaire DOTA 2. Ce jeu est depuis devenu une sorte de phénomène, se positionnant comme une pierre angulaire de la scène moderne des e-sports.

La nouvelle politique de Blizzard pour Reforged assure que cela ne se reproduira pas. Si un joueur crée un mod populaire comme DOTA, personne d’autre que Blizzard n’aurait pu s’emparer des droits comme l’a fait Valve.

Richard Flamm, consultant juridique de longue date et ancien avocat général de Nintendo, a parlé de cette politique à Digital Trends. Il a souligné que, puisque les mods sont dérivés des jeux qu’ils modifient, il n’y a pas beaucoup d’arguments contre de telles directives.

« Le mod doit fonctionner sur l’œuvre originale. Il n’existe pas sans l’œuvre originale. Il est donc tout à fait normal que le propriétaire de l’œuvre sous-jacente insiste sur le fait qu’il est propriétaire de l’ensemble de l’œuvre », a déclaré M. Flamm.

Le site Warcraft La communauté de Warcraft a reçu cette approche comme un coup dur, car la modélisation était un élément important de la popularité du jeu original. Bien que la politique ajoute de nouvelles limites à ce que les moddeurs peuvent faire, M. Flamm a expliqué qu’elle ne limite pas la créativité, mais crée plutôt des règles de base pour l’outil. « Cette nouvelle politique très courte dit simplement que nous en sommes propriétaires, qu’il s’agit d’une plateforme ouverte et que vous ne pouvez pas la modifier d’une manière qui limite qui peut utiliser le contenu, et que vous ne pouvez pas exploiter commercialement ce que vous faites. Vous devez le faire pour l’amour du jeu, et si vous ne voulez pas le faire pour l’amour du jeu, alors ne le faites pas. »

Cela n’aide pas que Reforged a été livré avec plusieurs bogues et des fonctionnalités manquantes, ce qui a suscité le désaccord des fans sur Internet. Seulement 24 heures après la sortie du jeu, le score des utilisateurs est déjà de 2,0 sur Metacritic, ce qui semble être une bombe pour les fans. IIl n’est pas clair comment le contrecoup affectera finalement Reforged à long terme. Cependant, la situation s’avère déjà être un gâchis pour la marque Blizzard, qui se remet encore après que la société ait banni un joueur de Hearthstone qui a exprimé son soutien aux manifestants de Hong Kong pendant un livestream.

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