La conférence des développeurs de jeux est reportée en raison du coronavirus

La conférence des développeurs de jeux est reportée en raison du coronavirus


La Game Developers Conference (GDC) de cette année est officiellement reportée. La nouvelle a été annoncée après que plusieurs studios de jeux très en vue aient renoncé à participer à l’événement en raison de préoccupations liées au coronavirus.

Tout au long du mois de février, de plus en plus de sociétés de jeux ont commencé à se retirer de la conférence, notamment Sony, Microsoft et EA. Quelques heures avant l’annonce du report de la conférence, Activision et Amazon ont confirmé qu’ils n’y participeraient pas non plus.

La GDC, qui devait commencer le 16 mars, a annoncé son intention de reporter la conférence dans la nuit du vendredi 28 février.

« Après une consultation étroite avec nos partenaires de l’industrie du développement de jeux et de la communauté dans le monde entier, nous avons pris la difficile décision de reporter la Game Developers Conference de mars prochain », indique un message sur le site de la GDC.

Alors que l’événement n’aura pas lieu en mars comme prévu, le site Web de la GDC affirme que l’événement est toujours prévu pour plus tard dans l’année.

« Nous avons bien l’intention d’organiser un événement GDC plus tard dans l’été. Nous allons travailler avec nos partenaires pour finaliser les détails et nous partagerons plus d’informations sur nos plans dans les semaines à venir. »

Tous les participants à la conférence et à l’expo seront intégralement remboursés, selon la page FAQ de la GDC. Ceux qui ont réservé des hôtels dans le bloc de chambres de la GDC ne subiront pas de pénalités. Des détails sur ces deux points seront envoyés à tous les participants inscrits en début de semaine prochaine.

La GDC prévoit de télécharger sur YouTube toutes les conférences prévues pour l’événement si les intervenants envoient un enregistrement, et elle prévoit toujours de diffuser sur Twitch l’Independent Games Festival et les Game Developers Choice Awards pendant la semaine où la convention devait avoir lieu.

Le Coronavirus, également connu sous le nom de COVID-19, a eu un impact inattendu sur l’industrie du jeu vidéo au cours du mois dernier. La maladie a entraîné des retards pour le portage d’Outer Worlds sur Switch, des problèmes de production pour l’édition Switch d’Animal Crossing de Nintendo au Japon, et a mis l’Oculus Quest en rupture de stock pour une durée indéterminée. Plus tôt dans la journée de vendredi, le Fanfest d’EVE Online a été annulé en raison des inquiétudes liées à la propagation du virus.

Si le calendrier de la GDC est modifié comme prévu, l’été sera une saison extrêmement chargée pour les développeurs de jeux, puisque l’E3 de cette année est prévu à la fin du printemps, à partir du 9 juin. La crise sanitaire actuelle pourrait avoir un effet similaire sur cette convention si elle n’est pas maîtrisée dans les prochains mois.

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