La boutique d'Epic Games a compté plus de 100 millions de clients en 2019.

La boutique d’Epic Games a compté plus de 100 millions de clients en 2019.


Quand Epic Games, tout chaud du succès de Fortnite, a opté pour l’ouverture de l’Epic Games Store fin 2018, il n’était pas certain qu’il soit en mesure de concurrencer Steam, GOG et les autres mastodontes de la vente de jeux numériques. Cependant, elle a certainement fait sa marque, puisque l’Epic Games Store a accumulé 108 millions de clients en seulement un an et généré un montant impressionnant de revenus.

Ce chiffre énorme a été communiqué par Epic Games dans le cadre d’une décharge d’informations plus importante, où la société a également indiqué que les joueurs PC ont dépensé 680 millions de dollars dans la boutique jusqu’à présent, dont 251 millions de dollars pour des jeux PC tiers. En outre, Epic Games a financé plus de 23 millions de dollars de coupons et de réductions, et 73 jeux gratuits ont été offerts, pour une valeur de près de 1 500 dollars. Epic Games continuera à donner de nouveaux jeux gratuits chaque semaine tout au long de 2020, sans aucune condition pour les conserver. Certains fonctionnent également sur Mac en plus de PC.

Parmi les joueurs actifs le mois dernier, environ 17 % d’entre eux se trouvent aux États-Unis, la Russie, la Chine, le Brésil et l’Allemagne complétant le top cinq des pays. Parmi les jeux les plus populaires, on trouve des exclusivités PC de l’Epic Games Store telles que Borderlands 3, La Division 2, Contrôle, et Metro Exodus. Parmi les exclusivités PC les plus importantes à venir, citons le jeu d’action et de rôle (action-RPG) Godfallqui sera également disponible sur PlayStation 5.

« En 2020, nous continuerons à montrer la voie en matière de conditions de magasin ouvertes et favorables aux développeurs, avec un partage des revenus à 88 %, la prise en charge des systèmes de paiement des développeurs et des éditeurs, et l’intégration des achats sans clé avec Humble (avec d’autres magasins PC à venir) », a déclaré Epic Games dans l’annonce. « En plus de cela, nous offrons une intégration avec les services en ligne d’Epic, indépendants de la plateforme et de la boutique, avec plus de 300 000 000 de comptes clients et 1 700 000 000 de connexions d’amis. »

Epic Games ne cherche qu’à devenir plus grand en 2020, et la société a également laissé entendre que d’autres jeux multiplateformes arriveront au cours de l’année. Nous avons vu un nombre croissant de titres multijoueurs, notamment Fortnitepermettent aux joueurs de s’amuser ensemble, quel que soit le système qu’ils possèdent. C’est quelque chose qui, selon nous, ne fera que s’accentuer avec le lancement de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X à la fin de l’année.

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