Interview de Stanislas Chesnais, PDG de 3DRudder, au CES

Interview de Stanislas Chesnais, PDG de 3DRudder, au CES


Début 2015, nous avons jeté un coup d’œil à ce qui semblait alors être un périphérique d’entrée prometteur pour une utilisation avec la RV, le 3DRudder. Aujourd’hui, cet appareil est disponible pour le public, nous avons donc rencontré le PDG de l’entreprise, Stanislas Chesnais, pour jeter un coup d’œil à ce qui rend le 3DRudder différent des autres appareils VR que vous verrez dans notre couverture du CES 2018.

Alors que la RV continue d’innover sur une variété d’espaces, le mouvement dans les espaces de réalité virtuelle est loin d’être un problème résolu. Certaines entreprises intègrent des ordinateurs dans les casques afin d’éliminer les câbles, d’autres suivent les mouvements du corps entier, d’autres encore suivent les yeux et l’activité cérébrale. Cela fonctionne très bien pour certaines choses, mais 3DRudder vise à fournir une solution qui soit plus rétrocompatible avec les jeux existants.

« L’idée est que vous voulez bouger dans la RV, vous voulez avoir les mains libres pour tirer, saisir, tirer, peu importe », a déclaré Chesnais à Digital Trends. « L’idée du 3DRudder est que c’est un simple dispositif que vous mettez sous vos pieds en étant assis, et en inclinant le dispositif, vous vous déplacez dans le jeu. »

Essentiellement, vous déplacez le pavé directionnel ou le stick analogique d’une manette traditionnelle vers vos pieds, ce qui permet à votre partie supérieure de se concentrer sur la visée et le tir, ou tout ce que vous pouvez faire dans le jeu. On pourrait croire qu’il est difficile de s’y habituer, mais lorsque nous avons eu l’occasion d’essayer 3DRudder par nous-mêmes, nous l’avons trouvé étonnamment facile à prendre en main. Le fait que vous soyez assis lorsque vous utilisez l’appareil pourrait également contribuer à atténuer la fatigue que certains utilisateurs ressentent avec la RV.

En plus du matériel, le 3DRudder est livré avec un logiciel de tableau de bord qui vous permet de l’utiliser avec des jeux existants, y compris des jeux non VR. En voici un exemple, Counter-Strike : Global Offensive est pris en charge, du moins le mode spectateur, qui vous permet de contrôler votre vue du match avec vos pieds, laissant vos mains libres pour taper ou prendre une gorgée de boisson. Le logiciel vous permet également d’associer les touches du clavier à la manette 3DRudder.

Le 3DRudder est disponible dès maintenant au prix de 140 dollars. Pour en acheter un ou pour obtenir plus d’informations sur son fonctionnement et les jeux pris en charge, consultez le site Web de 3DRudder.

Recommandations de la rédaction




Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *