Google Stadia ouvre un deuxième studio pour des sorties exclusives

Google Stadia ouvre un deuxième studio pour des sorties exclusives


Rich Shibley/Digital Trends

Les difficultés rencontrées par Google dans le cadre de Stadia n’empêchent pas l’entreprise de se développer. Sa division Stadia Games and Entertainment vient d’ouvrir un deuxième studio, et un ancien cadre de l’un des développeurs les plus acclamés du secteur en est le responsable.

Basé à Playa Vista, en Californie, le nouveau studio se concentrera sur le développement de jeux exclusifs et de nouveaux « modèles d’interaction uniques », selon l’annonce faite par Google. Shannon Studstill, qui était auparavant vice-présidente du développement des produits et responsable de l’équipe de développement de Google, a été nommée à la tête du nouveau studio. God of War développeur Sony Santa Monica, occupera le poste de directeur du studio.

Avant de rejoindre Sony Santa Monica, Studstill a passé du temps chez Electronic Arts et a cofondé PlayStation All-Stars Battle Royale studio SuperBot Entertainment.

« Bien que nous ne soyons pas encore prêts à partager des plans de jeu spécifiques, soyez assurés que nous sommes à l’écoute de ce que les joueurs veulent et de ce que nous pouvons faire pour eux. [are] nous ajoutons notre propre touche de Stadia pour créer de nouvelles IP et expériences », a déclaré Jade Raymond, vice-présidente de Stadia Games and Entertainment, dans l’annonce.

En plus de ses deux nouveaux studios, Google possède Voyage à la Planète Sauvage , développeur Typhoon Studios. Le jeu est disponible sur d’autres plateformes puisque le développement s’est terminé avant l’acquisition de décembre 2019. Cela dit, le studio se concentrera vraisemblablement sur les exclusivités Stadia à l’avenir et est en cours d’intégration dans le premier emplacement du studio Stadia.

Google Stadia est à court d’exclusivités pour le moment, mais cela va changer en 2020, car il y a au moins 10 exclusivités minutées qui sortent au cours du premier semestre. Google n’a pas encore donné de détails sur ces jeux, même si environ 120 jeux seront disponibles sur le service en 2020. À titre de comparaison, des milliers de jeux sont disponibles sur Nintendo Switch, PS4 et Xbox One, et leur avance sur Stadia pourrait encore s’accroître cette année.

Il reste à voir si ces studios internes contribueront à soutenir Stadia. Le service a eu du mal à prendre de l’ampleur depuis son lancement à la fin de l’année dernière, et Digital Trends n’a pas été impressionné par ses performances ou sa sélection de jeux. Certaines des plus grandes fonctionnalités promises, comme un système de partage des états de sauvegarde, ne sont pas encore incluses, et il ne prend en charge que quelques appareils mobiles. Le Project xCloud de Microsoft, quant à lui, est toujours en phase bêta mais prend déjà en charge la plupart des appareils iOS et Android. Il n’a pas donné de date de lancement définitive, mais dès qu’il sera lancé, il entrera en concurrence plus directe avec Stadia.

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