Final Fantasy VII Remake : Les meilleures armes pour Barret Wallace

Final Fantasy VII Remake : Les meilleures armes pour Barret Wallace


Final Fantasy VII Remake est une question de cohésion d’équipe, et aucune équipe ne serait complète sans un bon tank. Barret Wallace assure la cohésion de l’équipe en étant non seulement un excellent tank, mais aussi en sachant se battre à distance. Cela permet à Barret de tirer sur les ennemis en hauteur ou dans des endroits éloignés que les autres personnages ne peuvent atteindre.

Afin d’utiliser les capacités de Barret, les joueurs devront améliorer les armes de Barret pour combler les lacunes dans l’équipe d’un joueur. Si Aerith est une guérisseuse ou si Cloud et Tifa sont plus axés sur la mêlée, les armes et l’armure de Barret devraient lui permettre de se lancer dans la bataille sans craindre de mourir immédiatement.

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Construction d’armes

L’amélioration de Barret peut être un peu délicate. Il peut être difficile de voir quelle Materia et quelles améliorations conviendraient le mieux à ses armes. Les armes de Barret lui permettent également de passer du rôle de tank principal à celui de remplaçant au sein du groupe. Voici un aperçu des améliorations et des Materia qui conviennent le mieux à chaque arme.

Final Fantasy VII Remake Barret
Square Enix

Pistolet Gatling

Le canon Gatling est l’arme avec laquelle Barret débute. Cette arme, comme toutes les autres armes de départ, est la plus équilibrée et offre un large éventail d’améliorations de base. Cette arme permettra également à Barret de dépasser le stade de simple tank en fonction de la Materia que vous lui associerez.

La capacité principale de cette arme, Tir focalisé, est une attaque qui augmente de manière significative la stagnation des ennemis et peut semer la terreur dans le cœur des ennemis. Tir focalisé consomme toute la charge d’ATB de Barret pour libérer une rafale d’énergie concentrée sur un ennemi.

La meilleure Materia pour l’arme de base de Barret est une Materia élémentaire, comme le feu, la glace ou la foudre. De plus, si vous donnez à Barret une amélioration de ses HP ou un blocage inébranlable, vous augmenterez ses chances de survie lorsqu’il se précipite au combat.

Mitrailleuse légère

Les joueurs recevront la mitrailleuse légère à la fin du chapitre 6. L’arme est automatiquement équipée en jouant l’histoire, donc il n’y a pas besoin de chercher cette arme. La mitrailleuse légère est dotée d’une capacité un peu différente de celle des personnages précédents. Cette arme permet à Barret d’encaisser les dégâts qui étaient destinés aux autres membres du groupe. Grâce à sa barre de HP plus importante, Barret est capable de sacrifier sa santé au nom de son équipe.

La mitrailleuse légère permet à Barret de jouer un rôle de soutien plutôt qu’un simple tank. L’arme est livrée avec un certain nombre d’améliorations magiques qui permettent à Barret d’utiliser plus de sorts que la Gatling Gun. Cependant, la mitrailleuse légère possède une puissance d’attaque physique assez forte. Cette arme aidera Barret à devenir un combattant complet dans l’équipe.

Comme mentionné précédemment, Barret est un incroyable tank. Et comme cette arme permet à Barret de prendre des dégâts pour un membre de l’équipe, il est important de lui donner des Materia comme HP Up ou MP Up pour s’assurer qu’il est protégé. De plus, comme Barret est maintenant plus apte à retenir la magie, les Materia de soin, de réanimation et de barrière sont également essentiels pour s’assurer qu’il survive à une bataille. Et, bien sûr, une Materia d’élément ne fait jamais de mal.

Big Bertha

Big Bertha peut être trouvé au cours du chapitre 13. En retournant dans le secteur 7, les joueurs peuvent s’arrêter au magasin d’armes dans les taudis et acheter Big Bertha pour 2 500 gil. Cette arme est dotée de la compétence Maximum Fury. Cette attaque consomme toute la charge ATB de Barret mais tire un long jet de balles sur un ennemi.

Contrairement aux armes précédentes, Big Bertha a pour but d’avoir le plus de HP possible. Cette arme permet à Barret d’obtenir de nombreux bonus de statistiques s’il parvient à conserver la plupart de ses points de vie au cours d’un combat. La Grosse Bertha renforce le rôle de Barret en tant que tank principal du groupe tout en infligeant des dégâts importants aux ennemis.

Pour garder Barret en vie lorsque cette arme est équipée, assurez-vous de lui donner la Materia Chakra et HP Up. Cela permettra d’éviter que la santé de Barret ne tombe trop bas. En outre, en donnant à Barret Steadfast Block peut aider à réduire les dommages venant de son chemin. Depuis Big Bertha a tant de boosts HP-basé, en veillant à ce que Barret a une grande façon de bloquer sera assurer la victoire !

Pinces d’acier

Les pinces d’acier sont vendues au Moogle Emporium dans les bidonvilles du secteur 5. Les joueurs rencontreront cette arme au cours du chapitre 14, et l’arme coûte 7 médailles Moogle à l’achat. Cette arme est accompagnée de la capacité Charing Uppercut. Cette attaque permet à Barret de se précipiter sur un ennemi et de le projeter en l’air d’un coup furieux. Cette attaque augmente également la charge de Barret.

Bien que cela puisse paraître étrange, les Pinces d’acier transforment Barret en un attaquant de mêlée et un utilisateur de magie offensive. Cela permet à Barret de passer du statut de tank à celui de mage principal. De manière surprenante, les Pinces d’acier permettent à Barret d’infliger de gros dégâts physiques et magiques, ce qui n’est pas tout à fait courant chez les personnages qui ont tendance à être des tanks primaires.

Afin d’augmenter la quantité de dégâts infligés aux ennemis, Barret devrait équiper des Materia d’éléments. Pour que Barret reste un joueur de style mage, équiper les Materia MP Up et Magic Up permet de booster la magie de Barret. De plus, les soins et l’absorption de HP peuvent augmenter les HP globaux de Barret et maintenir l’équipe en vie.

Boule de démolition

Comparé aux autres armes, le boulet de démolition est une arme facile à manquer. Au cours du chapitre 14, les joueurs doivent s’arrêter rapidement et terminer la quête annexe intitulée « Menace souterraine » dans le secteur 6 des taudis. Cette arme est accompagnée de la capacité Smackdown. Cette attaque permet à Barret de frapper le sol et d’envoyer les ennemis proches dans les airs.

Le Wrecking Ball transforme Barret en un personnage de mêlée sans boost magique. Cette arme permet d’infliger de lourds dégâts physiques et dispose d’un certain nombre d’améliorations pour augmenter les attaques. Grâce aux capacités de cette arme, Barret sera constamment au contact de ses ennemis.

En raison du contact rapproché de Barret avec les ennemis, s’assurer que des Materia comme Chakra et HP Up sont équipés est bénéfique pour son personnage. De plus, ATB Stagger et Steadfast Block aideront Barret à rester en vie et à s’assurer qu’il inflige autant de dégâts que possible à ses ennemis.

Canon EKG

Le canon EKG est disponible pour les joueurs au chapitre 16. Les joueurs peuvent acheter cette arme à Hart dans le secteur 0 pour 10 000 gil. Dans le bâtiment Shinra, dans les archives d’entreprise du niveau supérieur 62F, les joueurs trouveront Hart dans le bureau du maire. Cette arme est livrée avec la capacité Point Blank. Cette capacité consomme toute la charge ATB de Barret mais offre une attaque à courte portée et peut envoyer tous les ennemis dans la zone en volant.

Cette arme est la meilleure option si les joueurs veulent que Barret utilise la magie mais qu’il reste un combattant à distance. Un certain nombre d’améliorations de la magie et des coups critiques font de cette arme une option offensive étonnante. Bien que cette arme empêche Barret d’être un super tank, elle possède une magie élevée. Cela signifie que Barret peut équiper une magie de guérison pour que l’équipe soit soignée si nécessaire.

Pour une arme qui contient autant de magie, il va de soi que cette arme est adaptée pour avoir des MP Up. De plus, donner un peu de chance à Barret avec la Materia Luck Up peut s’avérer utile en cas de besoin. Les Materia d’Absorption de HP et de Guérison garderont Barret et son équipe en vie. De plus, comme le Canon EKG est parfait pour les attaques offensives, lui donner de la Materia Feu, Glace ou Foudre lui permettra d’exploiter au mieux les capacités magiques élevées du Canon EKG.

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